Enquanto Avowed 2 aparentemente foi cancelado.
"Olá a todos e bem-vindos de volta a mais uma edição do GRTV News. Hoje vamos falar a mais uma notícia que surgiu na sequência de toda a situação da Xbox; esta, em particular, diz respeito à Obsidian, porque, embora inicialmente se pensasse que a Obsidian fosse uma das empresas de desenvolvimento que se safaria, talvez não totalmente impune, mas talvez se safasse um pouco mais fácil quando comparado com a id, que está a ser efetivamente desmantelada, pensava-se que talvez a Obsidian ficasse em melhor situação, mas isso não parece ser o caso, eles estão a enfrentar despedimentos bastante significativos e, além disso, fazem parte deste esforço para reorientar, de certa forma, a visão da Obsidian para o futuro; em vez de criar o seu próprio conteúdo original, vai concentrar-se no conteúdo mais abrangente da Xbox, mas enfim, vamos a falar sobre tudo isto, mas vamos primeiro dar uma olhadela à notícia."
"A Obsidian anunciou que o Vow 2 foi cancelado, já que a Obsidian quer concentrar-se num novo jogo da série Fallout; a Obsidian Entertainment foi duramente afetada pelos despedimentos da Microsoft e vai agora concentrar-se em apostas mais seguras daqui para a frente. Sim, vários dias depois, continuam a surgir informações sobre as demissões em massa que a Microsoft anunciou na segunda-feira; agora que a poeira começou a assentar, sabemos que o estúdio mais afetado é a Obsidian Entertainment; desculpa sabemos que uma das empresas mais afetadas do estúdio é a Obsidian Entertainment, com 52 funcionários uma grande parte destes funcionários provavelmente estava a trabalhar no «A Vow 2», que agora parece ter sido cancelado, graças ao Gamefile, já que o chefe da Xbox, Asher Sharma, quer concentrar-se mais em apostas mais seguras Suspeitamos, no entanto, que muitos não vão ficar muito chateados com isto, já que a Bloomberg relata que os recursos vão, em vez disso, ser canalizados para um novo jogo da série Fallout. Sim, o estúdio que outrora criou o «Fallout: New Vegas», um jogo que muitos consideram o melhor da série, vai ficar encarregado de a criação de um novo título e as coisas só estão a melhorar: segundo a notícia, o Josh Zoil vai liderar o projeto, que, por acaso, é a mesma pessoa que esteve por trás de New Vegas. Para além do facto de que, obviamente, lamentamos as demissões, o que achas da decisão de se concentrarem no novo jogo «Fallout» em vez de uma sequela confirmada? Hum, bem, em primeiro lugar, 52 pessoas a perderem os seus empregos não há nada de bom nisso... hum... e outra coisa que sempre achei um pouco estranha na Obsidian é que eles são muito eficientes. Sabes, no ano passado, eles lançaram o «Avowed Grounded» o «Avowed Grounded» e o «The Outer Worlds» em acesso antecipado, por isso não dá para... acho que não dá mesmo para deixar de lado a Obsidian, que não é uma produtora gigantesca, como sabes, é uma produtora AAA, mas não é como se estivéssemos a falar de uma Infinity Ward, por exemplo, ou de uma Bungie, com centenas e centenas de colaboradores... hum, eles são muito eficientes e conseguem produzir tantos jogos quantos produziram eu teria pensado que estariam um pouco melhor de situação, porque é óbvio que a forma como utilizam os seus recursos é bastante eficaz, se conseguem produzir tantos videojogos como conseguem, hum e é por isso que acho que estas demissões são um pouco estranhas para mim, porque acho que podias ter dito... acho que podias ter ido à Obsidian e dito: «Queremos que façam um novo jogo do Fallout» e dizer: «Olha, sabes, talvez... talvez depois de terminarem os dois DLCs do The Outer Worlds, vamos deixar «The Outer Worlds» por um bocadinho e ir fazer um novo jogo do Fallout; se quiserem fazer outro «Avow», tudo bem, mas o Fallout tem prioridade... Eu, pessoalmente, teria pensado que a Obsidian já teria conquistado esse nível de confiança, devido à eficiência que têm demonstrado. Há muito poucos estúdios que lançado tantos jogos como eles... Hum, por isso, ver tanta gente a ser despedida surpreende-me um bocadinho, porque não acho... bem, não acho necessariamente que algum dos jogos da ano passado da Obsidian tenha sido um sucesso estrondoso por si só... hum, quando consegues lançar tantos jogos como lançaste, não acho que precises necessariamente que um tenha um sucesso estrondoso; precisas que todos tenham relativamente bem-sucedidos, mas enfim, isto aconteceu, por isso este é o futuro em que vivemos agora hum, quanto a um novo jogo «Fallout» com o Josh Shaw ao leme, é... sim, é emocionante, claro, sabes ver a pessoa que criou ou dirigiu o Fallout: New Vegas e o programador que dirigiu o Fallout: New Vegas de volta a esta franquia, é emocionante, especialmente porque, como sabes, muitas destas marcas principais da Bethesda não têm sido particularmente bem aproveitadas há já algum tempo, sabes não só o Fallout, mas também The Elder Scrolls, na verdade, por isso é emocionante... hum, emocionante, mas eu continuo a achar que havia aqui espaço para eles trabalharem; acho que a Obsidian tem de provar que conseguem lidar com cerca de três jogos ao mesmo tempo; acho que são muito parecidos com a Insomniac nesse aspecto. Sabes, a Insomniac, nos últimos anos, fez vários jogos do Homem-Aranha têm um jogo do Wolverine a caminho, um jogo do Ratchet & Clank que já lançaram; se a Insomniac consegue dar conta de muita carga de trabalho e fizer tudo isso de forma bastante eficaz, acho que a Obsidian está nesse mesmo tipo de... hum, esse mesmo tipo de ambiente, na verdade... hum, por isso tinha gostado de ver que eles dissessem, tipo: «Vá lá, vai fazer um novo jogo Fallout», talvez algo em menor escala o que, sabes, talvez seja algo com base sólida e que saia do acesso antecipado, ou talvez seja fazer uma sequela do Pentiment ou algo do género e depois ter uma espécie de segundo projeto principal em que estejas a trabalhar, com menos recursos do que o jogo do Fallout, o que talvez seja o «Year of Vow 2» ou algo do género, não tenho a certeza; pelo menos, é mais ou menos a minha interpretação da situação Hum, mas enfim, a questão é que a Obsidian está a enfrentar despedimentos... hum, eles estão a... estão a..."
"têm os seus recursos ou o seu foco direcionados para marcas-chave, que, neste neste caso vai ser um novo jogo do Fallout, por isso... mas, mais uma vez, também vale a pena mencionar que tudo isto são notícias, não são informações oficiais da Xbox nem da Obsidian são todas informações divulgadas, por isso, guarda tudo isso na memória e trata tudo com um grão de sal Mas, seja como for, é tudo o tempo que tenho. Volto amanhã para a próxima boas notícias da semana. Até lá, espero que aproveites a tua quinta-feira e vemo-nos na próxima"