Esses óculos AR práticos são feitos para aumentar sua imersão e transformar os jogos em uma experiência fluida e intensa.
"Olá a todos e bem-vindos a mais uma edição do Gamereactor Quick Look.
Já há algum tempo que não analisávamos nada da Xreel, mas agora, através da Asus eles enviaram-nos o novíssimo ROG Xreel R1, que é uma colaboração em grande escala entre as duas empresas, em que a Xreel obviamente emprestou parte da sua tecnologia de óculos, tecnologia de ecrã tecnologia de óculos, em que utilizam projetores dentro da armação dos óculos para criar estas grandes experiências de ecrã virtual para usar no teu telemóvel, na tua Switch, numa consola de jogos, num PC, seja qual for o caso em que precises de um espaço de ecrã enorme, mas não tenhas realmente um ecrã enorme."
"Isso foi combinado com o design da ROG, o perfil de design da Asus ROG, mas também com o seu foco na capacidade de resposta mais do que em qualquer outra coisa.
E o que eles criaram foi o ROG Xreel R1, que é uma alternativa de 849 euros a alguns dos produtos Xreel mais caros, que são mais... acho que os jogos também são um foco aí, mas, obviamente, com a ROG é mais hardcore do que isso."
"Então, o que é que recebes mesmo?
Bem, aqui dentro, nesta caixinha muito gira e de alta qualidade, recebes o próprio cabo trançado juntamente com os próprios R1.
Lembras-te do que eu disse sobre o perfil de design da ROG?
Pois aqui está."
"É a estética cyberpunk em pseudo-fibra de carbono combinada com o pequeno mascote extra da ROG como aquelas sobrancelhas levantadas ali.
Mas é óbvio que vai além da aparência.
A ideia é que, se não sabes o que um par de óculos Xreel faz, basta colocá-los e, depois, tens uma projeção à tua frente."
"Agora, o que é essa projeção?
Neste caso específico, é um micro-ecrã OLED de 240 hertz, com tempo de resposta de 0,01 milissegundos OLED.
Acho que é 1080p."
"Tem um campo de visão de 57 graus, mas pode chegar a 171 polegadas de área de ecrã virtual.
Obviamente, não é um ecrã com resolução de alta densidade.
Isto é 1080p, mas, por outro lado, oferecer um tempo de resposta tão baixo a uma significa que os jogos e a jogabilidade responsiva devem ser o foco aqui."
"É mesmo, mesmo interessante.
Agora, isto também é um 3DOF nativo com lentes eletrocrômicas.
Provavelmente consegues perceber que são eletrocrômicas só de olhar para elas.
Isso significa que há vários tipos de situações em que podem deixar a luz entrar ou a luz, e suporta tanto o modo âncora como o modo de acompanhamento."
"Se não sabes o que isto é, «ancorar» significa que, se eu tiver um ecrã de 171 polegadas à minha frente , posso fixá-lo.
Isso significa que, se eu me virar, a imagem continua lá, mas se eu tiver no modo «follow», ela vai seguir-me para onde quer que eu vá."
"Isso também depende se ficas com enjoos ou se te desorientas ao usar alguns destes dispositivos.
É ótimo ter os dois disponíveis.
Também há 3D instantâneo, o que significa que podes transformar qualquer conteúdo 2D em 3D."
"Não sei como isso funciona.
Vamos ter de ver numa análise completa.
Dentro da caixa, também vens com uma base Rock Control, e a base Rock Control é essencialmente um pequeno acessório extra que podes usar para, acho eu, ampliar um pouco as capacidades do que ele oferece."
"Agora também recebes algo chamado dock Rock Control.
Antes, havia uma alternativa a isto que podias comprar para os óculos da própria X-Real, mas isto, obviamente, torna a configuração básica muito, muito mais fácil.
Basicamente, permite-te ter uma porta DisplayPort, duas portas HDMI ou uma, esta é apenas uma porta de alimentação e depois um USB tipo C adicional, para que possas ligá-lo facilmente a um PC, a uma consola de jogos, seja qual for o caso em que o HDMI é a opção que precisas de usar."
"Também podes usar diretamente o USB tipo C, que serve para um smartphone ou um Switch , mas também podes ter isto ao lado da tua base do Switch em casa e depois colocas os óculos e, em vez de alternares entre a TV no modo com base ou no modo portátil, de repente tens acesso a um ecrã muito maior."
"Tudo isto é muito fixe.
Vamos ter de ver como se comporta, porque o X-Real One Pro custa, por si só, cerca de 599 dólares, mas este tem um preço de retalho estimado de 849 euros e os produtos da Rock em geral não são baratos."
"O que precisamos de perceber, no geral, é se isto oferece ou não muito mais usabilidade mesmo com a taxa de atualização extra e o atraso de resposta menor do que alguns dos produtos concorrentes no mercado.
Então, fica atento a uma análise em breve."