Gamereactor



  •   Português

Iniciar sessão
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - Quatro grandes estúdios de jogos Xbox estão em risco de fechamento

Compulsion, Arkane, Double Fine e Ninja Theory parecem estar na lista de descartes.

Audio transcriptions

"Olá a todos e bem-vindos de volta a mais uma edição do GeoTV News de hoje.
Bem, vamos falar de Xbox outra vez.
Está a tornar-se incrivelmente cansativo, diria eu, falar sobre o Xbox, porque parece que como se todos os dias, todas as semanas, houvesse um momento que fosse ou muito emocionante ou muito decepcionante e, na semana passada, sabes, foi o período fora da E3 ou fim da E3, e a Xbox tinha acabado de fazer a sua apresentação de jogos no domingo antes do semana começar e tudo parecia estar a melhorar um pouco para a Xbox."

"E depois, pouco tempo depois de ter saído esta notícia ou este post no blogue a dizer que eles iam passar por uma grande reestruturação, não disseram quantas pessoas iam seria despedida, mas limitaram-se a dizer que ia ser uma grande reestruturação, provavelmente, sabes, cortes de custos, tudo isso."

"Agora estamos a começar a ver como isto se está a desenrolar.
Tem havido alguns relatos e rumores diferentes a circular, repito, relatos e rumores, mas muitos dos programadores que estão, todos esses relatos e rumores, vêm de programadores que contactam a imprensa a dizer que estão preocupados com os seus empregos, ou vêm de programadores que estão, de certa forma, a dar a entender o que se passa através de pequenas dicas nas redes sociais."

"E, basicamente, parece que há vários estúdios importantes na Xbox Game Studios que poderiam ou ser separados para se tornarem independentes, como a Toys for Bob, e recuperar a sua independência se tiverem capital para isso, ou simplesmente ser encerrados.
E os estúdios em questão são a Ninja Theory, a Double Fine, a Arkane e também a Compulsion."

"Enfim, vamos lá dar uma olhadela.
Então, sim, segundo relatos, a Ninja Theory, a Double Fine e a Arkane podem enfrentar o encerramento.
Há uma notícia inicial sobre a Compulsion, a desenvolvedora de South of Midnight, que vamos abordar porque isso aconteceu antes."

"De qualquer forma, a divisão Xbox da Microsoft enfrenta uma nova onda de incerteza, já que há relatos de que vários dos seus estúdios mais aclamados podem estar em risco.
Então, sim, não é só a equipa South of Midnight da Compulsion Games que está a enfrentar o encerramento.
Novas notícias da Bloomberg sugerem que a Ninja Theory, a Double Fine e a Arkane também correm o risco de sofrer o mesmo destino."

"Isto apesar de algumas delas terem acabado de anunciar um novo projeto.
Rumores de cortes na divisão Xbox têm circulado ao longo da última semana.
Os relatos também sugeriram que a divisão está a ser considerada para uma cisão, tornando-se uma empresa separada, semelhante ao GitHub."

"Fontes oficiais afirmam também que as próximas medidas de redução de custos e mudanças são massivas e que ninguém está a salvo.
Nem a Microsoft nem nenhuma das equipas mencionadas comentou as notícias.
A Double Fine meio que comentou sobre isso colocando um emoji de, não sei bem para descrever, tipo aquele emoji a suar com uma cara que parece um pouco tensa, com uma única gota de água, o que basicamente mostra que está com alguns problemas."

"Mas enfim, o South of Midnight Studio também está, alegadamente, na mira.
A reestruturação continua na Xbox e, de acordo com novas notícias, há planos para encerrar a Compulsion Games, a equipa por trás de South of Midnight, Contrast e We Happy Few.
A Microsoft ainda não emitiu um comunicado oficial, mas, segundo consta, as negociações estão a decorrer à porta fechada."

"No total, isto afeta cerca de 100 funcionários e, infelizmente, surge pouco depois de o estúdio ter procurado ativamente procurado ativamente novos talentos para um projeto totalmente novo.
O chefe da Xbox, Sasha Sharma, elogiou pessoalmente a Compulsion pelo seu trabalho em South of Midnight entre outros títulos e destacou como o jogo é um exemplo perfeito das fantásticas experiências que a Xbox quer mostrar."

"O que nos interessa mesmo é que queremos fazer jogos fantásticos, tipo, sinto que todos os dias há algo maravilhoso por aí.
A notícia surge na sequência de rumores sobre novas demissões em massa que alguns estão a descrever como um banho de sangue iminente, em que nenhum estúdio ou equipa está totalmente a salvo."

"Agora, há alguns aqui que eu olho e não entendo.
Não entendo a Ninja Theory pela simples razão de que eles acabaram literalmente de anunciar Senua para 2027 no Xbox Game Showcase.
Por isso, a Ninja Theory estar na mira não faz sentido para mim."

"Por que o fazes agora, logo após teres anunciado um jogo que parece estar relativamente perto de estar pronto?
Tens de partir do princípio de que o Senua está em desenvolvimento há alguns anos, tipo, em desenvolvimento há já alguns anos."

"Então, não esperarias o jogo sair para depois tomares uma decisão sobre o estúdio?
Então isso não faz sentido para mim.
A Arcane não tem sido particularmente eficiente há já algum tempo.
Muitos dos estúdios da Arcane foram encerrados muito recentemente, e os que restam incluem Acho que é a Arcane Paris, aquela que supostamente estava a fazer o jogo Blade, do qual não vimos nada há cerca de cinco anos."

"Então, com a Arcane em risco, olhas para a situação e pensas: «Não gosto disto», mas eles não têm sido particularmente eficientes ou produtivos há já algum tempo.
Por isso, compreendo porque é que estão na mira.
A Compulsion, tipo, sabes, o problema com a Compulsion ou o problema que a Compulsion vai ter na luta pela sobrevivência é basicamente, ou pelo menos aos meus olhos, basicamente que eles não tiveram propriamente um sucesso comercial ou, ou, ou, em termos de crítica."

"Gosto do South of Midnight por muitas razões, mas não acho que seja bem o tipo de gerador de tráfego que muitos dos outros estúdios de jogos da Xbox e franquias de grande sucesso são.
E quando olho para a Compulsion, vejo uma equipa talentosa com uma boa visão.
Mas, mais uma vez, estamos a falar de um estúdio que faz um jogo AAA a sério."

"Não vende como pão quente e, criticamente, é mais ou menos.
Por isso, consigo perceber porque é que eles também estão na mira.
Não gosto de ver isso, mas também consigo racionalizar de certa forma do ponto de vista empresarial.
E depois há a Double Fine, que é um caso estranho também, porque são uma produtora independente."

"Sei que são propriedade da Xbox, mas, na verdade, são uma produtora independente no que diz respeito aos projetos que lançam.
Já há anos que recebemos o Psychonauts 2.
E desde então tivemos, quer dizer, mais recentemente tivemos o Kiln em abril e depois o Keeper em outubro.
Nenhum desses jogos vai vender bem, mas não é esse o objetivo deles."

"São suposto serem jogos mais baratos que eles podem lançar em massa, para encher a Xbox e o Game Pass, na verdade, preencher um pouco o portfólio e, sim, simplesmente oferecê-los.
Mas o da Double Fine não é bem assim, não percebo bem, porque acho que eles precisavam de um pouco mais de supervisão em relação aos projetos que fazem, porque acho que qualquer pessoa que, quando todos viram o anúncio do Kiln, olhaste para ele e pensaste: «Não tenho a certeza se este vai mesmo fazer sucesso.» Simplesmente não parece um jogo que vá ter grande sucesso."

"Então acho que, quer dizer, talvez lhes tenham dito para fazerem um jogo com serviço de assinatura.
Simplesmente não se sabe sobre algumas destas coisas.
Mas olho para isto e acho que talvez precisem de um pouco de visão, porque o Psychonauts 2 foi um enorme sucesso.
E, desde então, tivemos, mais uma vez, o Keeper e o Kiln e projetos que não vão realmente render muito dinheiro."

"Este é sempre o problema quando falamos sobre estas coisas, porque, por um lado, estás a falar de criadores que são populares e que fizeram coisas fantásticas no passado.
Mas, por outro lado, continua a ser um negócio.
E se o negócio não está a ter sucesso, é preciso fazer mudanças."

"Então, sabes, a Microsoft tem montes e montes de dinheiro para gastar no que quiser.
Mas só tem tanto dinheiro para gastar porque só aposta em empreendimentos de sucesso.
E, até agora, o Xbox não é isso.
Acho que estão a fugir. Isso não faz sentido."

"Acho que é uma empresa muito inchada no seu conjunto.
Há muitas empresas que compõem a Xbox Game Studios.
Sabes, ainda ontem estávamos a falar do Gears of War E-Day.
Custou 400 milhões fazer um jogo Gears of War."

"Se estou a ver todas estas notícias agora, se estivesse na Coalition, provavelmente estaria um pouco preocupado porque não acho que o Gears of War E-Day vá gerar tráfego de forma a justificar o orçamento de 400 milhões.
Portanto, o que quero dizer é que acho que a Xbox precisa de tomar decisões para fazer as coisas de forma um pouco diferente."

"Espero mesmo que alguns destes estúdios recuperem a sua independência.
Sabes, que não sejam encerrados e que, em vez disso, possam seguir o seu caminho e fazer as suas próprias coisas.
Dito isto. Se o fizerem, não tenho a certeza do que isso acabaria por significar para o futuro deles.
Sabes, mais uma vez, a Arkane, aparentemente."

"Não sei o que estão a fazer neste momento, porque não é claro o que se passa com o jogo Blade.
Se a Compulsion se tornasse independente, conseguiriam vender um jogo que gerasse receitas suficientes para sustentar o desenvolvimento de outro jogo ao longo de um período de três, quatro, cinco anos?
Não sei. Por isso, há aqui muitos pontos de interrogação."

"É uma altura muito difícil para acompanhar isto tudo.
E, sabes, ficas preocupado com todas as pessoas que vão ser afetadas por estas mudanças implacáveis.
Mas, ao mesmo tempo, é um negócio e eu consigo, até certo ponto, consigo racionalizar algumas destas coisas, por mais brutais que possam ser."

"Mas, mais uma vez, à medida que soubermos mais sobre isto, vamos mantê-lo informado e atualizado.
Volto amanhã para o próximo GOTV News of the Week.
Se tudo correr bem, não vamos falar sobre a Xbox.
Mas, a julgar pelo rumo que as coisas têm tomado ultimamente, nunca se sabe."

"Até lá, no entanto. Sim, obrigado por te juntares a mim.
Vejo-vos a todos no próximo GOTV News amanhã."

GRTV Notícias

Mais

Videos

Mais

Trailers de filmes

The Whisper Man - Trailer Oficial

The Whisper Man - Trailer Oficial

Mayday - Trailer Oficial

Mayday - Trailer Oficial

Crystal Lake - Teaser Oficial

Crystal Lake - Teaser Oficial

Digger - Trailer Oficial

Digger - Trailer Oficial

Idiots - Trailer Oficial

Idiots - Trailer Oficial

Hope - Trailer Oficial

Hope - Trailer Oficial

Buddy - Trailer Oficial

Buddy - Trailer Oficial

Bad Apples - Trailer Oficial

Bad Apples - Trailer Oficial

The Gentlemen: Temporada 2 - Trailer Oficial

The Gentlemen: Temporada 2 - Trailer Oficial

Godzilla Minus Zero - Teaser Oficial

Godzilla Minus Zero - Teaser Oficial

MobLand - Teaser da 2ª Temporada

MobLand - Teaser da 2ª Temporada

The Wrong Girls - Trailer Oficial

The Wrong Girls - Trailer Oficial

Mais

Trailers

Mais

Eventos

Mais