O título de ação de One More Level foi adiado em cerca de três semanas.
"Olá a todos e bem-vindos de volta a mais uma edição do GRTV News. Hoje temos uma edição bastante curta para vocês, já que vamos apenas falar de um atraso, mas é um atraso que acho que todos estavam de certa forma à espera, talvez se não fosse sobre este jogo específico, estávamos um pouco de esperar que houvesse atrasos, não porque os jogos não estejam prontos, mas porque há tanta tanta coisa a acontecer num período tão curto no final deste ano, por isso, obviamente, a espécie de época de eventos chegou ao fim para esta janela do início de junho, o Summer Game Fest, o período complicado três períodos, ou como quer que lhe queiras chamar, já terminou, tivemos todas estas várias apresentações, culminando com um Nintendo Direct há alguns dias, e o que estas apresentações fizeram foi divulgar muitas datas de lançamento desde o final de agosto até ao final de outubro; ninguém quer saber de novembro por causa de um certo jogo da Rockstar , mas uma das grandes datas foi 24 de setembro, acho eu, mas havia muitos jogos agendados para essa data, tipo uma quantidade enorme de jogos, temos o Silent Hill, temos o Control Resonant, acho que temos o Hot Wheels por lá, outro jogo era o Valor Mortis, e Valor Mortis é o que vamos falar hoje porque a produtora 1MoreLevel decidiu que, para o bem do jogo e também para os jogadores, vão adiar o lançamento do jogo um pouco para trás, então, enfim, aqui vamos nós, sim, o Valor Mortis foi adiado para outubro, e os desenvolvedores admitem que é principalmente para evitar os outros grandes jogos em setembro, por isso, sim, muitos criadores e editoras ficaram surpreendidos com a quantidade de jogos a receber datas de lançamento em setembro nos eventos Summer Game Fest e Xbox Game Showcase no início este mês: The Blood of Dawnwalker, Marvel's Wolverine, Fire Emblem, Fortune's Weave, Silent Hill Townfall, Control Resonant, Onimusha Way of the Sword, Minecraft Dungeons 2, aliás, entre todos esses jogos, também vale a pena mencionar que o Onimusha ia ser lançado a 25 de setembro, basicamente no mesmo dia que o Valor Mortis; muitos dos grandes e pequenos jogos a serem lançados com um intervalo de 4 semanas entre si, então é bastante compreensível que os criadores do Ghostrunner, da 1MoreLevel, tenham dito que estavam a ponderar as suas opções quando perguntados sobre o que achavam de lançar o Valor Mortis num mês tão movimentado, todos nós sabíamos o que isso significava, a 1MoreLevel revela que o Valor Mortis foi adiado do dia 24 de setembro para o dia 13 de outubro. A primeira razão mencionada para isso é que eles querem evitar o mês de setembro, que está muito cheio, mas os desenvolvedores também vão usar o tempo extra para aperfeiçoar o jogo e implementar algumas alterações com base no feedback de quem está a jogar a demo no Steam. Isto aumenta a probabilidade de jogares o Valor Mortis?
Mais uma vez, este é um atraso que tem praticamente tudo a ver com a proximidade de outros lançamentos, e acho que é bom para o jogo, porque lhe dá um pouco de tempo para respirar, mas também é bom para os jogadores, porque não há hipótese, se pensares no dia 24 de setembro, de vais comprar um jogo a 24 de setembro, é provável que só compres um, e quando olhas para isto, há um novo Silent Hill a chegar, há o Control Resident a chegar, talvez alguns dos mais novos vão comprar o Hot Wheels, é provável que o Valor Mortis fique mais para baixo na lista de coisas para comprar, não porque não seja um bom jogo, mas simplesmente porque a concorrência nesse dia em particular é incrivelmente alta, e isso sem contar com o facto de que, no dia a seguir ao lançamento do Onimusha, uns dias depois do lançamento do Minecraft Legends 2, uns dias antes, cerca de uma semana antes temos o Marvel's Wolverine e o Fire Emblem, há tanta coisa, por isso acho que é bom para toda a gente, e, mais uma vez, os criadores disseram que vão usar o tempo extra para aperfeiçoar o jogo um pouco mais, mas tens de admitir que se o jogo tivesse data de lançamento marcada para 24 de setembro, ele estava pronto para ser lançado a 24 de setembro, por isso não há realmente muito que eles vão ter de fazer, só um pouco de trabalho aqui e ali, porque agora ganharam mais, o quê, três semanas para brincar com isso, por isso é, sabes, é interessante, tudo na mesma, acho que ainda há margem para mais umas coisas serem adiadas, e sabes, há um pouco, ainda acho que dá para aguentar, podes tentar algo tipo no início de novembro, não acho que, sabes, o GTA seja lançado a 19 de novembro e, tanto quanto sabemos, não vai haver um período de acesso antecipado nem nada do género, vai simplesmente ser lançado a 19 de novembro, por isso, se conseguires lançar o teu jogo por volta do dia 2 de novembro, dia 3 de novembro, ou algo assim, tipo, ainda faltam duas semanas até o GTA ser lançado, as pessoas ainda vão procurar entretenimento durante essas duas semanas antes do GTA ser lançado, por isso acho que ainda há espaço para as pessoas preencherem o calendário aqui, e nem tudo tem de ser no o mesmo dia, mas, de novo, quanto a hoje, é o Valor Mortis, foi adiado um pouco, acho que é bom para todos os envolvidos, e espero que o vejamos um pouco mais, porque há demasiadas coisas a sair neste momento, especialmente em setembro, setembro está incrivelmente lotado, mas sim, é todo o tempo que tenho, mas volto na segunda-feira para o próximas Notícias da Semana do GOTV, por isso espero que aproveites o resto da tua sexta-feira, G Week, e vemo-nos na próxima."