A comunidade está fazendo suas vozes serem ouvidas: elas querem mais Destiny.
"Olá a todos e bem-vindos de volta a mais uma edição do GRTV News.
Hoje eu disse que íamos falar sobre o Nintendo Direct, mas na verdade vou mudar um pouco o roteiro e falar sobre algo que acabou por ser bastante surpreendente."
"Então, ontem foi, digamos, o dia da morte do Destiny 2, o dia em que a atualização final para o jogo chegasse e a comunidade de Destiny, antes desse momento, tinha tomado essa decisão de que iam entrar no jogo, iam jogar, que iam entrar e mostrar o seu apoio ao jogo e dar uma lição à Bungie e à Sony e dizer: «Olha, podes fazer o Marathon o quanto quiseres, mas nós queremos o Destiny 3, queremos mais conteúdo do Destiny."
"E sempre que vês este tipo de revoltas da comunidade, de certa forma, nunca sabes para onde vão acabar.
Às vezes é como se visses uma onda e talvez esperasses que 50 000 pessoas entrassem no jogo ou algo assim."
"Mas o que aconteceu com este é bastante evidente, porque quando o comparas com o Marathon, fica claro que a audiência do Destiny é significativamente maior.
Enfim, vamos lá.
Então, sim, a comunidade de Destiny 2 mobiliza-se, a conta do Steam Play aproxima-se do dobro do pico histórico de Marathon , enquanto a Bungie lança o Destiny 2 em grande estilo, a comunidade tem aparecido em massa e demonstrado o seu apoio ao jogo."
"Então, sim, quer gostes ou não da forma como o Marathon é frequentemente usado como um ponto de discórdia para a queda do Destiny 2 e, até certo ponto, da Bungie 2, há provas de que a comunidade está muito mais interessada em ver a franquia Destiny continuar viva e prosperar do que com o Marathon."
"Desde o lançamento do Marathon, o jogo atingiu um pico de 88.337 jogadores simultâneos no Steam, de acordo com o SteamDB, o que é, na verdade, bastante baixo para um grande jogo de tiro AAA.
É também um número bastante preocupante, pois após o período de lançamento, quando foi noticiado que o Marathon tinha vendido 1,2 milhões de cópias, também se observou que o jogo tinha sido vendido predominantemente vendido no PC, com cerca de dois terços de todas as cópias atribuídas a essa plataforma."
"Basicamente, se o Steam atingiu um pico abaixo dos 90 000 jogadores, a Xbox Series XS e a PS5 não terão chegado nem perto desses números.
Da mesma forma, desde o lançamento, os números de jogadores caíram, como acontece com todos os jogos, mas agora o Marathon mantém uma contagem regular de jogadores no Steam de cerca de 26 000, e isto apesar da 2.ª Temporada só ter sido lançada na semana passada."
"A questão é que o Marathon não tem sido um sucesso estrondoso, mas mesmo assim a Bungie já decidiu que o jogo é o seu futuro, já que o Destiny 2, a partir de hoje, 9 de junho, não vai receber nenhuma atualização ou suporte adicional.
Naturalmente, isto deixou a enorme comunidade de Destiny 2 super chateada, que esperava que a Bungie colocasse a casa em ordem e descobrisse como voltar a dar o devido apoio ao Destiny, e a comunidade está a mostrar essa frustração com as decisões recentes e o apoio ao jogo reunindo-se novamente em torno desta data de "morte", por assim dizer."
"No momento em que escrevo, este número já está desatualizado, mas voltaremos a isso, o pico de jogadores no Steam, mais uma vez sem contar os jogadores da PlayStation e da Xbox, chega aos 152 855.
Agora acho que já são 167 000, sim, 167 000, o que significa que duplicou o pico histórico do Marathon neste momento, o que é o dobro do que o Marathon alguma vez alcançou, um feito impressionante para um jogo que estreou há 9 anos."
"As provas são claras, a comunidade está a fazer ouvir a sua voz e agora cabe à Bungie tomar uma decisão.
Tem havido relatos de que o Destiny 3 não está em desenvolvimento na Bungie, mas talvez isto venha a mudar algumas opiniões, especialmente na Sony, que tem procurado desesperadamente um novo sucesso de serviço online."
"Mas o Destiny tem um potencial muito maior, e as pessoas adoram o Destiny, e não ter futuro para ele é quase criminoso, de certa forma. Acho que eles precisam de tomar uma decisão aqui, porque não tenho muita certeza de que a Bungie continuará a ser a produtora que conhecemos daqui a 3 ou 4 anos, se o futuro for Marathon."
"Os jogos de tiro de extração são difíceis de entrar, e eu sei que estão a fazer todas essas mudanças no sentido de trazer elementos de PvE para o jogo, e isso vai ajudar a atrair um público, mas não estamos a falar de uma configuração totalmente PvE como o Destiny, ou pelo menos não de uma nos próximos anos, porque o Marathon foi feito para ser um jogo de tiro de extração, não para ser um ."
"Por isso, há muito trabalho a fazer para deixar o jogo na forma de combate que tu gostarias que fosse para um Destiny, e isso partindo do princípio de que funciona; mais uma vez, o Marathon é um , não é um daqueles jogos de tiro com saque PvE, então será que transformá-lo num clone do tipo Destiny, será que vai realmente funcionar, será que vai ser mesmo o que os fãs de Marathon querem?
Para mim, tem havido muitas decisões tomadas na Bungie que não fazem sentido nos últimos tempos, e não ter planos para o futuro da franquia Destiny é uma delas."
"A grande frustração com esta situação do Destiny também é que há muita sobreposição entre jogadores de Destiny e jogadores de Marathon; há muitos jogadores da Bungie que jogam estes dois jogos, essencialmente, e o que tens de ter em conta nisto, e isto é algo bastante crucial, é que quando o número de jogadores do Destiny, ou quando o atingiram o pico, o que isso provocou foi uma queda bastante significativa para o Marathon; na verdade, se eu voltar rapidamente a isto aqui, este é o gráfico do Marathon da semana passada ou por aí, isto foi ontem à noite, então quando todos esses jogadores estavam a voltar em massa para o Destiny, o Marathon caiu talvez para o seu nível mais baixo de sempre no Steam, mas voltou a estabilizar à medida que as pessoas voltaram ao jogo, mas mesmo tirando esta quebra aqui, há uma tendência, e podes recuar um mês, o Marathon é lançado, atinge o pico em, bem, na verdade isso é a 2.ª temporada, atinge um pico de 40 000, desce, mas se recuares 3 meses, há aqui uma tendência, e há uma queda significativa, o Marathon não está a atrair os jogadores que provavelmente esperarias que atraísse se fosses um programador da Bungie. Então, sim, acho que é preciso tomar uma decisão aqui sobre o que a Bungie quer fazer com o seu futuro; acho que eles ganhariam muita boa vontade se se manifestassem e dissessem, apenas num comunicado, que estão a explorar o futuro da franquia Destiny , algo tão simples quanto isso, isso significaria muito para as pessoas, porque os consumidores são perspicazes, sabem que um jogo não se faz em dois anos, o Destiny 3 provavelmente só vai sair daqui a 4 anos, se é que vai sair, se começarem a trabalhar nele agora, mas só alguma orientação sobre o rumo que o futuro vai tomar seria extremamente benéfica para estas pessoas, mas, mais uma vez, vamos continuar a publicar, ver como isto se desenrola, o que provavelmente podes esperar agora é que os jogadores do Destiny provavelmente vão voltar em massa ao jogo esta noite, talvez durante o resto desta semana, mas eventualmente o número de jogadores vai cair de forma consistente, especialmente porque não há mais conteúdo novo a chegar ao jogo agora, num futuro previsível, para sempre, por isso sim, fica atento para mais novidades sobre todo este assunto, caso contrário, volto amanhã para as notícias da equipa da semana, mas até lá, espero que aproveites o resto da tua quarta-feira, e vejo-te a todos no próximo."