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Haverá muita briga - Entrevista com Clair Obscur: Expedition 33 e Rivals' Rich Keeble

Discutimos tudo, desde Clair Obscur até os primeiros começos em Elite Dangerous com o ator e comediante Rich Keeble

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"Acho que posso dizer, Rich, e espero que não te importes que eu diga isto, espero que não aches isto demasiado atrevido, que tens uma voz muito bonita, e tenho a certeza de que já te ouvido muitas vezes na tua vida que tens a voz certa, que devias tentar fazer dublagem, que devias tentar fazer dublagem, e, veja só, aqui estamos nós. Tiveste algum um momento na tua vida em que pensaste: «Ok, vou experimentar isto agora», e em que altura percebeste que isso também poderia ser o teu trabalho a tempo inteiro? Porque, obviamente, conhecemos-te tanto da televisão como dos jogos, mas acho que as pessoas, especialmente as que gostam de jogos como o Clare Obscure e coisas do género, talvez estejam mais familiarizadas com o teu trabalho de dublagem primeiro."

"Sim, bem, é muito gentil da tua parte dizeres isso, muito obrigado.
De nada, de nada.
As pessoas já me disseram várias vezes na vida que tenho uma boa voz ou uma voz grave ou algo do género, e que devia tentar entrar no mundo da locução. E, para ser sincero, pensei mesmo em entrar no mundo da voz logo no início, antes mesmo de pensar em ser ator."

"Quer dizer, isso é tipo, sim, é verdade e não é, acho eu. Eu sempre tive uma uma ideia um pouco confusa do que queria fazer desde que era jovem. Mas sim, é mais ou menos isso, eu fiz mesmo algumas dublagens nos meus 20 anos, antes de me tornar ator, porque nos meus 20 anos, eu tentava ser uma estrela de rock, e isso não deu muito certo. Mas eu queria ser ator quando era miúdo, porque, sabes, na idade que tenho, cresci a ver séries britânicas como Bottom ou Blackadder, ou programas de sketches como French and Saunders ou Fry e Laurie, ou até mesmo repetições de Dad's Army ou, sei lá, A Low, A Low ou algo assim."

"Sabes, isso era uma grande coisa, ter essas sitcoms de estúdio nos anos 80 e 90 que nós já não fazemos tanto assim. E eu queria mesmo fazer isso. Mas eu meio que, porque aprendi piano, bateria e guitarra quando andava na escola, pensei que a música fosse ser a minha onda. Então, segui por aí. E só quando tinha uns 29, 30 anos, depois de ter estado em digressão com esta banda, e tinha sido um pouco um desastre. Não tínhamos ganho dinheiro e todos nós detestávamos o baterista. E a coisa foi-se esvaindo e eu pensei: «Bem, sabes, talvez eu tente fazer outra coisa. É muito difícil entrar nessa. Mas foi nesse , quando pensei em tentar tornar-me ator e comecei a fazer coisas de comédia como stand-up, sketches e coisas assim, acho que tinha feito algumas locuções para empresas na verdade, a certa altura, porque pensei, bem, sabes, talvez pudesse ser um locutor profissional. Sim. Mas sabes que mais, eu até liguei para alguns agentes de locução, na verdade, eu acho que tinha uns 20 e poucos anos. E sim, acabei de me lembrar disso. Eu tinha uma, tinha uma demo feita por um um tipo no norte de Londres que tinha feito um curso, certo. E acabei por ficar com ela. Isto mostra há quanto tempo isso foi. Mas acabei por ficar com esta cassete, que era tipo uma demo. Quer dizer, isso deve ter sido nos anos 2000. Mas sim, era uma cassete que acho que enviei a algumas pessoas. E liguei a um agente de locução de quem, sinceramente, não me lembro quem era. E eles disseram: «Ah, bem, sabes, a locução é mesmo para atores quando estão tipo entre trabalhos. E eu fiquei tipo: «Ah, está bem, então. Está bem. Muito obrigado. Obrigado pelo teu tempo.» E eu não levei isso muito a sério até começar a dedicar-me à representação. E, sim, acabou por se desenrolar de uma forma estranha, na verdade. E comecei por fazer pequenas participações na televisão e publicidades e comédia ao vivo. E depois passei a fazer locução, audiolivros e jogos por aí. E, sabes, aqui estamos nós agora. Há aquela coisa de ter um rosto feito para a rádio, não é? Sim. Acho que foi por isso que quis evitar dizer isso dizendo isso da forma mais simpática possível. Bem, sabes, eu pensei: «Tenho de admitir que é uma voz agradável.» Não posso dizer que se adequa a isto, sabes, porque mesmo que se adapte, é muito, é como andar na corda bamba, não é? Acho que sim. Mas sim, as pessoas fazem isso. É mesmo. Quer dizer, sabes, sim. É uma daquelas coisas. Desculpa, continua. Falei por cima de ti. Mas sim, quer dizer, sabes, ter uma voz coreana dá-te essa flexibilidade, percebes? Sim. Porque obviamente, muito do que se faz diante das câmaras baseia-se, sabes, na tua aparência. Sim. E, sabes, eu costumava fazer anúncios e coisas do género, baseados naquele tipo de rapaz na casa dos 30 que vive num apartamento partilhado com outras pessoas. E eu, de certa forma, já passei dessa fase. Sim. E agora eu só, sabes, interpreto homens carecas de meia-idade na TV. Acho eu. Quer dizer, faço qualquer coisa."

"Também achas isso nas vozes? Achas que agora que és conhecido como esse tipo de voz grave, sabes, de homem, isso é algo que surge também com o tipo de papel que te atribuem? Recebes telefonemas do tipo: «precisamos de alguém com uma voz realmente, sabes, uma voz realmente rica, realmente isto e aquilo, ou tipo, «precisamos de um tipo para dois papéis». Bem, quer dizer, para o Lego Batman, nunca nos lembramos disso. Sim."

"Nós sabemos, nós sabemos, precisamos de alguém que seja mesmo hipócrita na vida real.
Alguém com, tu sabes, sim, enfim. Curiosamente, eu ia dizer algo sobre, tu sabes, problemas faciais, sabes. Sim. Quer dizer, tira as tuas próprias conclusões. Agora tenho a certeza que tenho. Para ser sincero, eu costumava ter essas coisas antes. Quer dizer, acho que estou a ter mais oportunidades agora que estou a ser, sabes, estou a ser convidado para participar em coisas, estou a receber ofertas para fazer audições para coisas que eu, acho que não teria feito antes. Pessoas que não sabem necessariamente quem eu sou. Sim. E agora estou a trabalhar com estúdios em Londres com os quais nunca tinha trabalhava antes. Porque são fãs do Expedition e do meu trabalho lá, o que é mesmo fantástico. É isso que queremos. No fim de contas, sabemos que precisamos de pagar a renda e colocar comida na mesa. É ótimo poder trabalhar com base em algo. Sim. Mas eu já fazia esse tipo de coisas antes. Quer dizer, quando comecei a fazer jogos, fazia coisas tipo feras e demónios e todo o tipo de criaturas não humanas, como no mundo do Warhammer, certo?
Ok. E isso era o caminho que eu estava a seguir. Sabes, acho que um dos meus primeiros um dos meus primeiros jogos foi o Total War: Warhammer. E eu jogava literalmente com homens-fera."

"E depois fiz. Já joguei com alguns sanguinários e outros tipos de guerreiros e coisas do género. E muitos gritos e sim, coisas com voz grave. Mas eu queria afastar-me um pouco disso e entrar em coisas mais narrativas. E sim, eu simplesmente, tipo, fiz um jogo chamado Strange Brigades, há quase 10 anos, onde interpretei um soldado chamado Frank Fairburn, que é parente do Carl Fairburn da série Sniper Elite. E ele era muito rude e tudo isso. Sim. E pensei, sabes, eu, tipo, nunca faria isto diante das câmaras, mas posso interpretar, sabes, soldados fixes, bonitos nos jogos. Sabes, isto é ótimo. E sim, eu tinha muitas vozes graves e oportunidades de grande sucesso. E o Monaco foi o x numa série de muitos, a sério. E acho que tive sorte por ter surgido depois de já ter feito imensos, porque eles queriam uma voz rica, grave e retumbante. E, sabes, eu já tinha feito isso em montes de, sabes, esse tipo de voz grave eu já tinha usado em muitas coisas, fossem jogos ou audições para várias coisas. Por isso, já estava habituado a fazer essa voz. É uma das vozes mais graves que consigo fazer."

"Acho que isso ajudou. E, sabes, a comédia no guião, a minha experiência em comédia pode ajudar com isso, a sério. Então, sim, sim, quer dizer, fico feliz por fazer coisas com voz grave. Mas, curiosamente, também tenho feito muito mais coisas num tom mais próximo do meu registo normal, acho eu. Então, isso isso é bom. Não força a voz. Alguma vez te sentes preso a uma voz?
Não sei se alguma vez gostas de repetir algo como um papagaio durante imenso tempo, imagino que sim, porque deve haver horas e horas de trabalho de voz na cabine, já te sentiste ficas preso a um sotaque ou algo do género? Bem, quer dizer, já me vi, alguns amigos meus que conheço há, sabes, uns 20 e tal anos, que me conheciam antes de eu ser este tipo de microcelebridade ou o que quer que eu seja. Tenho um amigo que brinca dizendo que, sabes, às vezes eu, eu falo com uma espécie de voz de locutor."

"E sim, não sei. É como se, acho que alguém disse, sabes, às vezes é difícil saber onde o Rich Keeble acaba e onde o Rich Keeble começa. A personagem Rich Keeble e o verdadeiro Rich Keeble. Sim. Às vezes pode haver muita sobreposição. Sim. Sim. E tu próprio já interpretaste muitos papéis em videojogos. Na verdade, estou muito impressionado com o facto de te lembrares de todos os títulos e todos os nomes das personagens que interpretaste. Isso é muito impressionante. És muito de jogar? Bem, acho que não me lembro de muitos deles. Esqueço-me de muitas coisas. Carl Fairbairn ou era Steve Fairbairn?
Até me esqueci agora mesmo. E tu lembraste-te. Ah, sim. Bem. Ah, sim. Bem, o Carl Fairbairn é o tipo do Sniper Elite. Sim. Sim. Então, interpretei o Frank Fairbairn, que é um parente. Desculpa. Um parente. Mas sim, quer dizer, depende. Quer dizer, passei muitas horas a interpretar o Frank Fairbairn no Strange Brigade, que via tudo assim, sabes, tipo, tipo, um tipo do exército. Sim. Mas sim, lembro-me daqueles com quem passei muito tempo com, tipo, sabes, nunca vou esquecer o Mónaco e várias outras coisas no Expedition."

"Mas provavelmente vou esquecer, sabes, pequenas personagens NPC que interpretei em certos jogos, tipo, que eu fiz.
Um dos meus primeiros papéis foi no Elite Dangerous Horizons. E eu não consigo, não consigo dizer-te o que fiz nesse jogo, para ser sincero. Simplesmente não me lembro. Não tenho oportunidade de jogar jogos, infelizmente. Quer dizer, tipo hoje, tenho estado bastante ocupado, por exemplo, a fazer algumas coisas, bem, aceitei fazer um audiolivro que eu próprio iria editar, o que foi uma loucura. Então, estou mais ou menos a fazer isso."

"Sim. E os meus filhos acabaram de chegar a casa. Estamos aqui a conversar. Sim, a pôr a conversa em dia sobre o que quer que seja para ser sincero. Estouabsolutamente farto de fazer o audiolivro. Por isso, isto é uma pausa bem-vinda . Sim. Mas acho que, como tenho a sorte de estar a trabalhar e, sabes, também tenho dois filhos.
E sabes, tento, à medida que vou entrando na meia-idade, tento manter-me em forma. Não tenho muito tempo para jogar. Mas tenho mesmo. Quer dizer, tenho mesmo de começar a jogar o Expedition. Tenho mesmo quero jogar o Lego Batman também. Sim. Se tens filhos, não sei se eles já têm idade para jogar , mas é um jogo para toda a família, tipo, sabes, o Lego dá-lhe porrada, diria eu. Muito divertido. Sim, acho que tem sido muito, muito bem recebido. E sim, parece ótimo. E os meus filhos, os meus filhos têm sete e quase 10 anos. E eu tenho esta Xbox, que a Xbox me deu, como é sabido. E também tenho uma PS3 que um antigo vizinho me deu. Sim."

"Então tenho algumas coisas com que me ocupar. Sim. E adorava que os meus filhos experimentassem sabes, algumas destas coisas que, sabes, há um enorme santuário de Mónaco mesmo fora do campo de filmagem aqui. Sim. E sabes, também tenho uma coleção de figuras Lego com duas caras. Tu sabes, estamos tipo a ir ampliando isso. E as crianças meio que percebem o quão importante isto é. Mas também, sabes, euquer que elas fiquem demasiado tempo em frente aos ecrãs porque, sabes, elas estão numa idade em que nunca conheceram uma época em que não se tivesse algum tipo de dispositivo tátil. Sim. Mas sim, vou fazê-lo. Espero sentar-me e brincar com eles em algum momento. E já falámos um pouco sobre Clemson, mencionámos isso de passagem várias algumas vezes, acho eu. Mas é tipo o jogo, eu diria que, tipo, parece o jogo dos últimos anos, em muitos aspetos, que as pessoas identificam se há, se há um jogo de que toda a gente fala, tem sido sempre um pouco obscuro. Tinhas alguma ideia de quão grande isso seria quando estavas a fazê-lo? Porque lembro-me que eu próprio tive a oportunidade de ver o jogo antes de ele ser lançado, acho que foi em agosto de 2024. E eu estava notoriamente incrédulo , do tipo: Não acho que isto vá... Não sei se parece tão ambicioso que eu estava tipo, sou um pouco cético em relação a estas coisas. Então penso: «Bem, se eles conseguirem fazer isto de forma incrível, vai correr bem. Mas já vi imensos destes e não acho que consigam. E depois acabei por ser, sabes, provado que estava errado. E isso acontece muitas vezes, na verdade, pensas que eu saberia melhor, mas na verdade não sei. Tinhas alguma ideia de como ia ser bom a partir dessa perspetiva dos bastidores? Bem, quer dizer, não, acho que... quer dizer, eu já disse em várias entrevistas antes que achava que o meu jogo Gollum do Senhor dos Anéis ia ter muito sucesso. E eu, então, sousou muito amigo do Dave Jones, que interpreta o Halcyon no Baldur's Gate 3, e estávamos a falar por volta de meados de 2023. Estávamos a trocar mensagens e ele disse: «Acho que os meus jogos estão a ficar com muito bom aspeto. Sabes, estão a correr bem no acesso antecipado. Acho que o meu jogo vai muito bem. E eu disse: «Bem, o meu jogo do Senhor dos Anéis. Sabes, vais esperar?» «Sim, sim, O Senhor dos Anéis, já ouvi falar, sabes, isso vai ter sucesso. E claro, não preciso de dizer mais mais sobre isso. Mas sim, obviamente não fui eu que tomei essa decisão. Mas também já disse várias vezes dito algumas vezes que me encontrei com o Ben Starr para tomar um café uma ou duas semanas antes do jogo sair."

"Sim, porque estava a ficar um pouco preocupado, a entrar em pânico com toda aquela atenção.
Bem, sim, possivelmente. Sim. Era tipo, a Kepler estava a lançar todos aqueles trailers, e estavam a atingir números impressionantes. Sim, sabes, eu estava a ver as contas nas redes sociais a crescerem e as pessoas a dizerem: «Oh, este jogo parece incrível.» Oh, mas espera até sair. Sim. Oh, meu Deus, isto é de qualquer maneira. Parecia haver muito mais pressão. Sim. E encontrei-me com o Ben e eu encontrei-me com o Jack da Kepler. E ambos disseram coisas parecidas, tipo: «Acho que vai correr bem. Sim, sabes, há algumas coisas aí que estão um pouco por aperfeiçoar . Talvez isso baixasse a nota. Mas sabes, ficaria com uns 80 e tal no Metacritic, sabes, hum, sabes, vai correr bem. Mas sabes, acho que o Ben disse, sabes, que um raio não cai duas vezes no mesmo sítio, não vai ser outro BG 3. E, sabes, desde então fizemos painéis juntos onde contei essa história. E ele disse apenas: que estava errado. Sim. Porque lembro-me do dia em que acho que estava na... acho que estava na leitura do guião da segunda temporada de «Right for Rivals», e estava a ver para as críticas. E pensei: «Meu Deus, eram uns 9 e 10. Metacritic 92 ou 93, seja lá o que for fosse na altura. Sabes, fiquei de boca aberta. E foi quando fomos para onde nos levaram ao IGN Live em Los Angeles, em junho, e tínhamos toda aquela gente a vir ter connosco e a pedir-nos para autografar coisas. E só a afluência e, sabes, foi aí que eu meio que percebi: «Oh, este jogo é mesmo bom. Sim, ele está a ir bem. E, e, sabes, o facto de ainda estarmos a falar sobre isso agora, e as pessoas ainda virem ter com mim e dizerem que é o jogo da década delas e mostrarem-me as tatuagens. Alguém literalmente acabou de me convidar, a mim e a outros, para o casamento dele. Uau. Ok, isso é... Acabei de receber um e-mail reencaminhado pelo Sanford. Não sei. É estranho, não é? Se te falar de um casamento, vais ter de te certificar de que toda a gente também vai. Porque se for... se for só... se for só uma pessoa, sinto que se for só essa pessoa, então é como se estivesses a entrar às escondidas para beber de graça e comer de graça comida, talvez, mas eles vão ficar contentes. Vão ficar definitivamente contentes. É só que, eu sei, se for só eu, é tipo, oh, Keeble, claro que ele apareceu. Ele apareceu por uma refeição de graça. Sim, claro que sim."

"Mas sim, que maravilha, que maravilha fazer parte disto. Sabes, cumpre todos os requisitos, não é? Sabes, a jogabilidade, a história, a arte, a interpretação, o design de som, a banda sonora. Sim, a atuação outra vez, só para o caso de alguém, sabes, a atuação que ouvi é muito boa nesse jogo. Sim, bem, sabes, isso deve-se ao guião, não é? Nós estamos apenas, sabes, mas sim, ainda não consigo acreditar. Ainda não consigo acreditar que estou aqui a falar contigo e estou mesmo à minha esquerda e tenho todos estes Monocos e ilustrações que as pessoas me deram pessoalmente e que me enviaram. É uma coisa maravilhosa. Sim. É também algo que disseste ali sobre ir a painéis e coisas do género? É algo agradável e, imagino, bastante raro em que consegues interagir muito mais com o elenco depois de terminares um videojogo? Porque normalmente, pelo que sei de atores de videojogos e dubladores, é muito do trabalho que se faz sozinho. Parte é captura de movimento, captura de desempenho e coisas do género, mas grande parte da gravação de voz é feita sozinho numa cabine. Talvez tenhas a voz de outra pessoa, se ela tiver gravado primeiro, mas imagino que seja bastante raro ter isto, em que basicamente fazes uma espécie de digressão de sucesso, tipo, sabes, «Ei, conseguimos. Vendemos tantos milhões. Vem, vem ver-nos e vamos falar sobre as nossas experiências. Sim, não, tens toda a razão. E quer dizer, normalmente gravas sozinho e eles inserem as falas que outra pessoa gravou ou que outra pessoa lê."

"Sim. Então é justo, e muitas vezes não sabes quem está nisso até, sabes, talvez apanhares um vislumbre do nome deles na, na folha de cálculo à tua frente, sabes, ou descobres depois. E quer dizer, até o Lego Batman foi bastante secreto. Quer dizer, eu sabia que o Shai era Batman. Quer dizer, ele tinha sido anunciado, mas eu, literalmente, porque já conheço o Shai há algum tempo e estava a entrar numa sessão quando ele estava a sair e eu fiquei tipo, oh, vocês os dois estão aqui? Estão?
Ok. Mas não conhecia mais ninguém. E acho que o próprio Shai foi, na verdade, bastante empenhado em anunciar os atores da forma como o fez. Mas sim, a «Expedition» foi um exemplo muito invulgar, porque eles organizaram para que alguns de nós fossemos jantar fora antes de gravarmos. Por isso, na verdade, conheci o Ben e a Kirsty antes de gravarmos. E isso ajudou imenso porque, sabes, as minhas primeiras cenas foram gravadas com o Ben. Por isso foi bom ter uma ideia de como ele é, uma ideia de como ele é como pessoa e como ator. Foi muito fixe. E depois, quando terminámos, fomos jantar fora outra vez. Então, estávamos lá eu, o Ben, a Jen, a Kirsty, a Sharla e o Maxence também, que eu já tinha conhecido nessa altura. Então, sim, nós sempre tivemos tivemos sempre este ambiente de inclusão. E eles levaram-nos a todos para LA. E depois, sabes, tivemos, tivemos os concertos, sabes, deram-nos bilhetes para esses quando era o caso. Sabes, mais uma vez, vi o Ben, a Jen, a Kirsty e a Sharla. Sim, acho que no de Londres em Hammersmith, onde eu meio que me intrometi no palco. E sim, tivemos, tivemos estes pequenos encontros sociais simpáticos. Acabei de me cruzar com o Ben na MCM de Londres. Quer dizer, nenhum de nós estava lá oficialmente, acho eu. Acho que ele estava a fazer aquela coisa do sexo natural na sexta-feira, mas vi-o na sala VIP. Eu estava só a sair com o Shai, tipo, não sei, a dar um pouco nas vistas. Sim. E ainda assim, ainda sabemos quem manda. Sim."

"A garantir que as pessoas ainda sabem quem manda por aqui. Sim. E sim, temos tido todas estas, estas desculpas para nos juntarmos, na verdade. Então, quer dizer, sim, há várias mais convenções de fãs no calendário. A maioria das quais provavelmente ainda não posso falar. Mas tipo, sabes, alguns de nós vamos a Varsóvia, acho que em julho, isso já foi anunciado. E sim, há mais coisas a caminho este ano com várias combinações de nós. Então, sim, é mesmo fixe. Sim. Quer dizer, são todos um grupo fantástico. E é bom sair por aí, conversar e simplesmente desfrutar um pouco da glória, na verdade. E continua a ser ótimo conhecer pessoas. Sim, é simplesmente ótimo quando as pessoas vêm ter contigo e te dizem como o jogo as afetou, ou que gostaram e mostram-te as suas ilustrações e coisas assim, e estão todos bem vestidos. Sim, é... é... é mesmo fantástico."

"Sim. E sim, acho que deve ser a mesma coisa estar no Baldur's Gate também. Sim.
Hum, sabes, conviver com os atores de uma forma que normalmente não farias. Sim.
Caramba, pobre Jen, ela deve estar, sabes, completamente exausta tanto durante o Shadowheart como o Mael e... Eu sei, ela deve estar exausta. Quer dizer, é por isso que acho que ela meio que desaparecer um pouco. Quer dizer, ela, sabes, faz pausas nas redes sociais e no tipo, o que eu provavelmente também devia fazer. Mas acho que todos devíamos. Sim. Sim. Acho que todos nós devemos. Mas sim, é um pouco cansativo, no bom sentido. Sabes, quero dizer, o que, sabes, que trabalho incrível, sabes, que trabalho incrível poder fazer isto e fazer parte de algo que afetou tantas pessoas. Como tu mesmo disseste, Alex, é o jogo. O jogo. Sim, parece mesmo que é o jogo. Sim, parece mesmo isso. E tem também o elenco, como estavas a dizer antes, tipo, tem a tua pessoa, claro, e tem um elenco muito repleto de estrelas, acho eu, de atores de voz. Disseste antes que já trabalhaste com a Sharon, em Batman e coisas do género. Tu, sabes, tens estado a dar nas vistas já há algum tempo, como disseste, também em Total War. Há alguém na tua lista de desejos, tipo, de dublagem ou talvez apenas de atuação, acho eu, em geral, mas com quem ainda não tiveste a oportunidade de partilhar créditos ou de trabalhar num jogo com alguém?
Bem, sabes que mais? Quer dizer, isso é complicado, não é? Sabes que mais? Quer dizer, tive muita sorte porque alguns, sabes, grandes atores de voz que conheci e com quem não trabalhei diretamente, acabei por aparecer em alguns jogos com eles. Pois. Sim. Tipo, eu participei naquele jogo do rato detetive de aluguer, que é, que tem o Troy Baker por todo o lado. E, sabes, por isso temos algumas interações no jogo, o que é incrível, muito rico. Sim, acho que é. Sim. Porque conheci o Roger Clark e, e, e o Robert na Milan Games Week do ano passado e os tipos do Red Dead, e eles foram mesmo simpáticos. E acabei por fazer uma maratona com o Roger Clark, e com o Ben e a Jen, e o Sam Bayer. E na verdade, também fizemos uma coisa juntos recentemente, uma coisinha à parte. Sim. Então, sim, acho que, sabes, adorava mesmo trabalhar com... com quem já trabalhei é, na verdade, o meu amigo Dave Jones, do Baldur's Gate 3, porque fizemos um jogo chamado Astrologaster juntos há anos, mas adoraria fazer outra coisa com ele. O Dream Project, talvez? Sim. Isso seria bom. E sabes sabes o que mais eu gostaria mesmo de fazer? Claro, o Neil Newman também está no Marathon, não está? Então eu acho que sim, sim, é mesmo um grande cruzamento. Adoraria fazer algo com o Tim Downey."

"Porque conheço o Tim há algum tempo, porque fizemos a segunda temporada de Good Omens juntos. Sim, claro. Sim. E conversamos muito. E sim, acho que também vamos estar juntos em Varsóvia.
E estivemos juntos na Suíça recentemente. Sim, ainda não, definitivamente ainda não jogámos um jogo juntos. E acho que seria divertido. Porque o Monaco gosta de pés. O Gale gosta de sapatos."

"Sim, acho que sim. Sabes, talvez haja aí algo. Sim. Talvez alguém pudesse criar um jogo baseado no Mónaco e na Gale. Sim. Isso seria muito divertido. Sim, acertaste em cheio não é só o Mónaco, no entanto, que muita gente e eu... eu não estava a par disto, na verdade, no início. E por isso, vou levantar as mãos com vergonha. Mas tu interpretaste outros 12 papéis em Claire Obscure. Tiveste algum favorito que não fosse o de Mónaco? Que fosse tipo, ah, bem, boa pergunta. Hum, bem, quer dizer, para ser sincero, sabes, tu e eu não precisamos de levantar as mãos no ar. Na verdade, o François no jogo também é um dos meus papéis, além do Mónaco."

"Mas sim, todas as outras coisas de que andei a falar. Acho que quero dizer que o Mónaco é o favorito. Gostei mesmo do resultado do François. Gostei muito de como o Guarda-redes Mascarado ficou . Gostei mesmo do resultado do Homem do Caixote do Lixo. Sim. Sabes, fiz todos os... fiz estes outros personagens do prólogo, não foi? Fiz os que mencionei, fiz o Nicholas, o pintor, o Maxime, o bêbado, o Florian, o fã do pintor. Fiz o Simon, claro. E fiz... Fiz alguns diários, incluindo a Expedição 60. Digo-te, sim, sou um grande fã do Homem do Caixote do Lixo. Porque sabes, eu usei-o. Usei um caixote do lixo nos Game Awards do ano passado. E sou um grande fã da Expedition 60. Porque tenho... tem havido muito amor pelo Expedition 60. É aquele em que eles nadam, em que todos tiraram a roupa e foram nadar? Ou é essa? Sim."

"Não, tens toda a razão. Sim. Eles são musculados. E, na verdade, também tenho uma ilustração da Expedição 60 na minha parede. Então, sim, essa é uma que também me é muito querida. Sim.
Então pode ser. Desculpa, continua. Não, não, não, eu só... Estou ciente de que temos o teu tempo. Mas se tiveres tempo para outra coisa, então eu paro de falar e deixo-te dizer. Sim, um bocadinho de tempo. Pode ser uma mudança um pouco séria. Mas estamos a ver cada vez mais. E isto é algo que algumas pessoas que mencionaste antes, como o Neil Newburn, têm falado sobre, que é tipo a coisa da IA e da dublagem. E eu só queria saber o que pensas opinião sobre isso, acho eu, porque acho que estamos a ver muitas pessoas diferentes a tentar falar sobre isso, mas não tantas pessoas cujo sustento dependa realmente disso. Percebes o que eu digo? Há muita gente a dizer que podemos usar isto ou aquilo, mas não são eles os protagonistas."

"Não são eles que vão contar as histórias da forma que os jogadores querem ver e que vão receber o pagamento e ganhar a vida no final do dia.
Sim, quer dizer, obviamente, não quero perder o meu emprego para a IA. Não quero que artistas ou qualquer outra pessoa, ou músicos a perderem os seus empregos por causa da IA. Acho que, neste momento, é um tema bastante controverso. E acho que que há muita reação contra a IA. Quer dizer, talvez eu esteja a viver num vácuo, mas o meu feed está cheio de pessoas que são contra a IA, e eu também sou. Quer dizer, sabes, obviamente, a IA está em muitas coisas. Está há anos. Mas toda esta coisa da IA generativa e aquela porcaria toda. Sim, não sou nada fã disso. Não gosto do som das vozes geradas por IA. Não sei, estou farto do aspeto da arte gerada por IA . Sim. E acho que, sabes, tudo se resume à ligação, não é? E o processo em termos de arte, acho que o que é bom... Espero que seja bom com o Baldur's Gate 3, abrindo a porta para, de certa forma, lançar luz sobre quem os atores realmente são e uma expedição que abre a porta um pouco mais. Espero que as pessoas gostem de ter realmente uma ligação com um ator humano a fazer estas coisas nos jogos, algo que simplesmente não consegues com uma voz de IA. E, sim, eu só tenho esperança de que a reação negativa continue e que as pessoas percebam que queremos ver humanos nas coisas, sabes, não queremos ver. Não entendo bem. Não acho que isso vá tomar conta, sabes, bate na madeira, porque, sabes, queres ver atores, sabes, nas coisas, não queres?
E isso sem contar com o facto de que, sabes, obviamente podes dirigir-nos e nós podemos dar interpretações matizadas que a IA não consegue fazer. Sim, quer dizer, tenho esperança, acho eu, de que isso não nos vá tirar de nós. Mas sim, vou continuar. Sim, vou continuar a ser contra a IA de geração, suponho, e encorajar toda a gente fazer o mesmo. Não só eu, mas os artistas, sabes, apoiar artistas reais, músicos reais."

"Não quero ouvir uma IA. Quer dizer, gosto de música eletrónica, mas não ouço música de IA.
Sabes, preciso de algo que tenha um toque humano, seja o que for.
E talvez mais uma, sei que estou a ficar sem tempo, mas talvez mais uma última pergunta rápida.
Acho que se há alguém que tem vantagem para estar no filme Claire Obscure, que foi anunciado e revelado, acho que podes ser tu, porque a Minako não tem rosto. Por isso, claramente ter uma voz. Estarias disposta a voltar no futuro? Eu estaria disposta a fazer qualquer coisa relacionada com a Minako, seja este jogo com o Gale, ou o filme da Expedição. Na verdade, já disse em alguns painéis que acho que as pessoas deviam boicotar esse filme, a menos que eu possa dar voz à Minako. Porque, sim, claro, quer dizer, sabes, nenhum de nós vai interpretar os papéis. Vai ser tudo, sabes, especialmente neste clima, vai ser tudo serem pessoas famosas. Mas agora, com os atores, como dizes, as pessoas estão a sair da indústria da dublagem da dublagem, estão a ficar cada vez mais conhecidos. E há protestos quase por causa disso, é o mesmo com o filme do Mario, acho eu. Então, se conseguirmos pôr este boicote em marcha, Rich, acho que temos uma hipótese."

"Sim, exatamente. Vamos pôr este boicote a funcionar. Sabes, ele vai ser mocap ou CGI, não é, Minako? Põe só esta voz lá, por favor. Sabes, não a dês ao Jack Black, dá-ma a mim. Por favor. Por favor. Obrigada. Obrigada. Sim, não te preocupes se não for, é isso que deves dizer, não é?não é? Adoraria fazer qualquer coisa relacionada com a Minako. Estou dentro. Sim."

"Acho que pode haver algumas lutas. Ah, sim. Sim. Ah, sim, é verdade.
Conta comigo, então. Vai haver muitas lutas. Conta comigo, então.
Essa frase conquistou-me. Acho que foi essa frase que me fez pensar: «OK, O Klebski foi o jogo para mim. Então, muito obrigado por isso."

"Sim, é isso mesmo. Não, obrigado, Alex. Muito obrigado."

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