Conversamos com Wayne Brady sobre entrar no universo Critical Role para a 4ª temporada de The Legend of Vox Machina.
"Muito bem, ótimo. Olá, sou o Alex. Trabalho na Gamereactor.
Olá, Wayne. Espero que estejas bem.
Olá, senhor.
Antes de mais nada, já sabias muito sobre a série antes de entrares?
Estás a entrar como uma espécie de novato na Vox Machina."
"Diria que, nesta altura, é uma propriedade intelectual bastante consolidada no mundo das franquias.
Já sabias muito sobre ela antes de entrares?
Sim, sou um grande fã e já tinha visto a série.
Então, como grande fã de animação, fã de D&D, fã do Critical Role, e como fã do Sam Riegel, com quem já trabalho há anos noutros projetos de animação, sabia simplesmente que tinha de o fazer."
"E depois de ele me ter mostrado a personagem e de eu ter lido o primeiro guião, foi uma decisão óbvia.
Sim, sim.
Ficaste nervoso nessa altura? Porque estás, de certa forma, a fazer história para o Critical Role e o Vox Machina.
Estás a ser, creio eu, a primeira pessoa a assumir o papel da personagem de outro jogador, assumindo o papel do Tarion."
"Houve algum tipo de, sei lá, acho que não foi nervosismo, como dizes, porque conheces tão bem o Sam, como acabaste de dizer.
Houve algum tipo de conversa antes sobre como ias tornar o papel teu, bem como, acho eu, prestar homenagem de alguma forma?
Não, Sam, olha, não é assim tão profundo."
"Não é assim tão profundo. Estou na série há 30 anos, e já quebrei muito mais barreiras do que em alguns dos outros trabalhos que fiz.
Por isso, isto é de dar nos nervos.
É poder brincar de faz-de-conta num mundo que adoro, com pessoas que respeito."
"Então, foi provavelmente uma das situações menos stressantes, porque isto é algo que eu realmente adoro, e o Sam é alguém que eu respeito, e acho que toda a equipa do Critical Role é fantástica.
Portanto, não senti qualquer pressão."
"Agora que sei disso, porque sempre soube que o Sam fazia a voz do personagem, mas até o Sam disse: «Ah, sim, talvez eu faça isto, mas vai lá e faz o teu trabalho.» Portanto, é tudo amor. Não senti qualquer pressão.
Sim, sim."
"Na verdade, isso é algo sobre o qual eu também ia falar contigo.
É um elenco muito colaborativo. É uma série muito colaborativa, porque, como dizes, já era uma série do D&D antes, e todos se conhecem muito bem."
"Isso faz alguma diferença? É um ambiente bastante único para se entrar?
E foi assim na gravação, tal como seria de esperar, digamos, de uma sessão de mesa?
Chegaste a gravar com o resto do elenco, ou foi mais uma experiência a solo?
Foi tudo uma experiência a solo."
"Mas depois de os ter visto a atuar juntos e a fazer as campanhas, sabes, sendo um improvisador, e sendo que a improvisação é a base do D&D, há um espírito de «sim» que permeia todo o projeto.
Por isso, apesar de estar a fazer o meu trabalho sozinho, sabia que eles estariam abertos a qualquer coisa que eu trouxesse para a mesa."
"E disseste que já jogavas D&D. Eu também sou jogador de D&D.
Achas que o Tarion é o tipo de personagem por que costumas sentir-te atraído quando estás a criar uma personagem, ou optas por algo diferente?
O que gostas de jogar?
Não, acho que quando penso no Tarion, gosto de jogar como paladino ou lutador."
"Acho que todos gostamos de jogar com versões melhoradas de quem gostaríamos de ser.
Nunca me consideraria imediatamente alguém como o Tarion, por causa de todos os seus problemas.
Por isso, acho que tento mesmo, na minha cabeça, ser um grande lutador ou alguém que consiga derrotar facilmente os inimigos sobrenaturais."
"E só mais uma pergunta rápida para ti, antes de terminar, já que também estou a perceber a tua mensagem.
Se o Tarion fosse, digamos, voltar de outra forma, já que sei que a quinta temporada vai ser a última da Vox Machina, Sem hesitar."
"Há sempre spin-offs num piscar de olhos.
Num piscar de olhos.
Aí está. Muito obrigado pelo teu tempo, Lee.
Obrigado."