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Syberia: The World Before

Uma reviravolta satírica de HP Lovecraft em preto e branco - Entrevista com Daria Schmitt na Comicon Napoli

Daria nos impressionou, assim como aos demais convidados, com sua arte na galeria de recepção "Cartografie Oniriche" na véspera do festival na Itália. Aqui discutimos seu estilo, influências e até mesmo seu tempo trabalhando com videogames.

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"Olá, amigos, estou em Nápoles para a 26.ª Comicon e ontem, antes do evento começar a sério, fomos convidados para uma receção onde estavam expostas algumas belas obras de arte tuas, Daria, e adorei o que vi, por isso quis saber um pouco mais sobre o teu trabalho."

"Então, o que me podes dizer sobre o que estavas a exibir ontem? Ontem foram principalmente dois álbuns, Il bestiario del crepuscolo, em inglês é The monstrous dreams of Mr. Providence*, e outro que fala sobre Descartes, o nosso grande filósofo, Skull, por isso foram destes dois álbuns e eram 50 painéis. E são todos a preto e branco, se não me engano?
A preto e branco, na maior parte a preto e branco, faço banda desenhada a preto e branco e depois, digitalmente, coloco cor, mas os originais são a preto e branco. O que estás a contar nestas histórias, qual é a mensagem que estás a tentar transmitir? Pareceram-me um pouco assustadoras, têm um lado mais sombrio ? Sim, claro, um lado sombrio, mas um lado sombrio humorístico. Sátira? Não percebo."

"Sátira? Sim, exatamente, irónico, um pouco absurdo, sabes. Então, sobre o que são as histórias?
Uma é sobre o Sr. Providence, ele é uma personagem descrita como HP Lovecraft, mas é um HP Lovecraft que vem para o meu mundo nos dias de hoje e se depara com... ele tem um problema porque não compreende o que o rodeia. Tal como na sua época, ele era um completo desajustado e continua a ser um desajustado, mas um desajustado dos dias de hoje na minha história, isso é para o Sr. Providence. E a outra é sobre o crânio e os ossos de Descartes ao longo de 300 anos, por isso é uma aventura, uma aventura muito engraçada quando pensas que é o nosso grande filósofo e ainda não sabemos se este crânio, estes ossos, são mesmo do René Descartes, por isso é a história sobre isso."

"Ok, em que idiomas é que estes livros estão disponíveis neste momento? Só em francês? Francês, italiano, alemão, para o Sr. Providence é português, inglês, russo, chinês. Não há espanhol? Não há espanhol, és o único. Precisamos disso. Ok, e ontem, quando estava a dar uma vista de olhos neles, lembraram-me um pouco o Dylan Dog e disse-te isso porque sou um grande fã, mas disseste-me que não há inspiração nisso, então o que me podes dizer sobre a tua inspiração e o tipo de estilo que é a tua marca registada? Suponho que sejam os ilustradores do final do século XIX, como Arthur Rackham ou Franklin Booth nos Estados Unidos, ou Gustave Doré em França, bem, esse tipo de artista que dá grande atenção ao sombreado ou ao não sei o nome em inglês, mas o desenho. Ok, e o que me podes dizer sobre a colaboração com a Comicon? Vieste de França para mostrar o teu trabalho e depois tiveste esta exposição, foi ontem à noite, também estiveste a mostrar o teu trabalho hoje, então o que achas disto e o que me podes dizer sobre este tipo de parceria? A Panini traduziu o meu trabalho e é a minha primeira Comicon, por isso foi uma surpresa enorme ver toda aquela gente, é uma feira enorme, foi bom, foi bom e quanto à colaboração, não te posso dizer não te posso contar coisas porque é muito novo para mim e só cheguei ontem à noite, por isso não tenho nada de concreto para contar. Tenho a certeza de que os fãs estão a gostar do teu trabalho tal como eu gostei ontem, eles estão a adorar? O que é que te dizem? Qual é o feedback? O feedback foi muito bom e eles adoram o desenho, adoram mesmo o desenho, a arte. E algo que eu não sabia que tinhas feito no passado é que também trabalhaste com videojogos, foste artista conceptual para o Syberia, que é uma aventura gráfica que conhecemos e adoramos, então o que me podes contar sobre essa experiência? O que fizeste para um videojogo e se isso te marcou de alguma forma para os teus projetos futuros? Foi uma experiência de dois anos, gostei muito porque foi um trabalho de equipa e, como arquiteto, pediram-me para desenhar a cidade, todas as cidades de Syberia. Então, criei os edifícios, os edifícios, a fachadas dos edifícios e verifiquei se o interior dos edifícios correspondia ao exterior dos edifícios, para que não fosse como no Harry Potter, e por isso foi uma experiência fantástica porque tivemos muita liberdade e pude construir a cidade toda, por isso, para um arquiteto é um verdadeiro sonho. Nós também adorámos, estou ansioso por ler os livros noutras línguas mas parabéns pelo teu trabalho e aproveita o resto do programa, Daria, muito obrigado."

"Obrigada, obrigada a ti."

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