Também há algumas preocupações importantes para a Sony com suas subsidiárias.
"Olá, sê bem-vindo de volta ao GRTV News, eu sou o Alex, como sempre a passar as tardes as últimas e melhores novidades no que diz respeito a jogos, tecnologia, entretenimento, o que quiseres ou o que quer que gostes, temos sempre tudo aqui para ti. GRTV News e no mundo inteiro rede Gamereactor como um todo, se gostas do que vês e queres ver mais, sê não te esqueças de ver o Gamereactor, onde quer que o arranjes, para mais análises de jogos, jogos de jogos, análises de filmes, análises de séries, exclusivos, entrevistas, notícias do mundo, notícias de desporto e de e, claro, muito mais. Sem mais demoras, hoje vamos falar da Sony, tal como fizemos na semana passada, mas hoje estamos a falar da Sony e de algumas preocupações crescentes em torno dos orçamentos, dos custos, dos tempos de desenvolvimento, basicamente as preocupações que muitos jogadores já têm na indústria e que muitas editoras também têm, são claramente um problema na Sony, com referência específica à Bungie, os criadores de Destiny e Marathon e Naughty Dog, mas parece que a Sony está a olhar para todas as suas subsidiárias na mesma linha. Isto deu origem a um debate e a uma notícia falsa durante o fim de semana, como Jason Schreier, o jornalista da Bloomberg, disse que a Sony não ia dar luz verde a Destiny 3, em grande parte devido a preocupações com os custos que tem com o potencial do projeto e da própria Bungie. Isto levou a que as pessoas acreditassem que que a Sony estava a visar especificamente a Bungie com estas preocupações, mas a que Schreier disse que, usando o exemplo da Naughty Dog, que a Naughty Dog diria que teria um escrutínio semelhante também o teria. As pessoas tiraram isso do contexto e pensaram que Schreier queria dizer que a Naughty Dog estava especificamente a ser alvo de escrutínio por parte da Sony, e algumas notícias falsas apontavam para o facto de a Naughty Dog não ter tecnicamente lançado um novo jogo nesta geração como a razão por detrás disso. No entanto, Schreier já esclareceu completamente o assunto, dizendo que o que ele estava a tentar dizer é que a Sony está cada vez mais preocupada com o inchaço orçamentos e tempos de desenvolvimento, o que não deveria surpreender ninguém. Quando olhamos para o tipo do custo dos jogos, mesmo os grandes êxitos de bilheteira que são quase garantidos para fazer o seu dinheiro de volta, como por exemplo o Marvel's Spider-Man 2, que custou 300 milhões de dólares a fazer e também demorou cinco anos a sair, o que significa que essencialmente estás a fazer uma grande aposta cada cada vez que lanças um jogo dessa dimensão. Com jogos como o Concord e o Marathon e provavelmente o Fair Games também, a Sony está a ver que muitas das suas apostas de grande orçamento não estão a dar frutos, particularmente com o Concord, eu diria que o Marathon pelo menos teve algum sucesso de crítica e Fair Games ainda nem sequer foi lançado, por isso é injusto julgá-lo, mas parece que há continua a haver a preocupação de perder centenas e centenas de milhões de dólares com basicamente sem retorno. Podes argumentar que a Sony podia ter mantido algo como o Concord durante mais tempo, mas, realisticamente, a empresa quer vender milhões de cópias e quer começar a fazer dinheiro em vez de investir em esforços de serviço ao vivo, parece que Schreier tem recolhido da sua reportagem. Isto, mais uma vez, não deveria surpreender ninguém, já vimos muitos críticas em relação à geração PS5 sobre o facto de não estar necessariamente a dar tantos jogos como vimos nas gerações anteriores da PS4 e da PS3. Provavelmente é um pouco tarde demais para Sony para fazer isso, considerando que provavelmente vamos receber a PlayStation 6 dentro de mas é possível que, com sorte, isto signifique uma estratégia diferente para o desenvolvimento e lançamento de jogos no futuro, agora que a bolha do serviço Live rebentou efetivamente. Diz-me o que pensas sobre isto, se concordas ou discordas com a Sony ter mais escrutínio sobre os seus criadores e subsidiárias, e vejo-te amanhã para mais notícias do GRC, adeus."