Conversamos com três das estrelas da sequência de Mortal Kombat, principalmente os atores por trás de Shao Khan, Jax e Cole.
"Olá a todos e bem-vindos de volta ao Gamereactor. Hoje temos uma entrevista muito excitante para ti para ti porque tive a oportunidade de falar não com um, não com dois, mas com três membros do Mortal Kombat 2. Tive oportunidade de falar com Martyn Ford, Mehcad Brooks e Lewis Tan, também conhecido como Shao Khan, Jax e Cole do filme. Por isso, aproveita a entrevista e para saberes mais sobre o Mortal Kombat 2 fica atento porque o filme, bem, estreia a 8 de maio, creio eu, por isso está a chegar muito em breve, muito em breve. Certo, bem, obviamente vocês são três figuras muito importantes no Mortal Kombat 2, mas pensei que podíamos começar por falar um pouco sobre adaptações de videojogos, se não te importas, porque se tornaram incrivelmente populares nos últimos tempos. Por isso, queria começar por perguntando, sabes, porque é que achas ou o que é que achas que faz com que os jogos de vídeo uma mercadoria tão atraente para adaptares ao cinema e à televisão? Quero dizer, especialmente para o Mortal Kombat, já há um público pronto a absorver e todos nós temos imaginação, todos nós.., sabes, como seria se isto fosse real? O que é que isto seria? Como é que eu seria? Quem é que eu seria?
E assim por diante e sinto que a indústria dos jogos é tão grande, sabes, respeitosamente provavelmente maior do que a indústria cinematográfica, em muitas partes, e é fácil fazer um filme para esses fãs e a forma como este foi criado, sinto que o segredo importante é ser muito honesto e verdadeiro com os fãs e dar-lhes o que eles querem, dar-lhes os combates, dar-lhes a ação, dar as fatalidades e tudo isso e tu tens uma base de fãs pronta para vender a mas tens o código de batota sobre como tornar esse filme desejável e é por isso que sinto que este especialmente vai ser tão bem recebido e a resposta até agora tem sido incrivelmente incrível e deve ser um grande êxito de bilheteira no verão. Também acho que sim. Não tenho nada a acrescentar, Foste perfeito. Obrigado a ti. Oh, estás na minha linha. Bem, na verdade, ao falar com o Lewis e o Makad, na verdade, vocês os dois estão obviamente a regressar do Mortal Kombat original por isso acho que como é que vocês os dois, como é que construíram a base que foi lançada no primeiro e expandiste-a nesta sequela e construíste-a também para o Martin, Que trabalho de casa fizeste para garantir que assumir o papel de Shao Kahn fosse natural?
É uma óptima pergunta. Sim, óptima pergunta. Na verdade, levei o personagem Jax ao meu terapeuta."
"Eu queria saber porque é que ele tomava as decisões que tomava. Então, por exemplo, como se estivesses a falar de um tipo que fez seis missões no Afeganistão e isso não foi suficiente, quer lutar e caçar ninjas e monstros interdimensionais. E eu digo, espera e tu tens de levar isso a sério. Tens de entrar nesse mundo e dizer o que motiva essa pessoa para fazer isso, certo? Porque é que ela está ali e porque é que se sente confortável a fazer isso? E assim passámos algum tempo a decifrar e a desconstruir as suas escolhas e isso foi muito interessante e, na verdade ajudou, informou a sua assinatura de luta, certo? E eu joguei muito o jogo e foi aí que eu e foi daí que tirei a sua postura, foi daí que tirei os seus movimentos, como se quisesse mover-me da mesma forma que o Jax se movia no jogo e acho que no segundo filme era, parecia uma segunda natureza para mim. Lewis? Eu acho que nós só queríamos expandir o que fizemos no primeiro filme e, sabes, recebemos muitos comentários dos fãs e, sabes, como o Martin estava a dizer, ele disse muito bem, é a base de fãs e o fandom que já resistiu ao teste do tempo com este filme ou este franchise. Por isso, para nós, trata-se apenas de respeitar isso e de o levar para um nível superior, tornar a ação ainda melhor, tornar os combates ainda mais loucos e apenas, sabes, dar um passo em frente para que tenhamos algo icónico no final do dia e esses eram todos os nossos objectivos, todos nós nos esforçámos muito para conseguir isso e acho que o vais ver no ecrã."
"Sim, foi uma grande pressão saber que há uma base de fãs que na sua maioria provavelmente conhecerá as personagens mais do que nós próprios. Fala por ti.
Bem, sim, obviamente não conhecemos o teu, mas para nós eles têm personagens reais.
De onde é que tu vens? Eu preparei-o para isso, eu preparei-me para isso."
"Mas para mim há sempre uma pressão quando se cria um filme, sabes, há um inferno de muito dinheiro que é investido nele, há empregos de pessoas que são investidos nele e como ator és responsável por garantir que essas pessoas brilham. Podes fazer tudo o trabalho nos bastidores, mas somos nós que temos de os fazer parecer bem e, ao mesmo tempo, fazer-nos parecer bem. Portanto, já existe essa responsabilidade quando estás um ator, mas também tens a responsabilidade de carregar o franchise no teu cinto, certifica-te de que, sabes, fazes sempre pesquisa, mas aqui foi especialmente importante para teres a certeza de que tentámos utilizar todos os recursos que tínhamos."
"Maravilhoso, muito obrigado por terem falado comigo e, sem dúvida, vamos falar sobre falar novamente no futuro. Tem um ótimo dia, cuida-te, muito obrigado.
Tem um bom dia."