Falamos sobre a intimidade especial que os quadrinhos proporcionam como meio, sobre o poder e a definição do gênero ocidental, e sobre a abordagem visual visceral do renomado artista sérvio também por trás de The Goddamned ou Django Unchained, sem falar no retorno do selo Vertigo.
"Olá amigos Gamereactor, como podes ver pelo fundo estamos na Comicon em Napoli, a 26ª edição, e estou aqui acompanhado pelo Guera, que nos vai falar um pouco mais sobre o seu trabalho.
Tens alguns trabalhos de western, tens alguns trabalhos de detetive e sujos também."
"A última coisa, suponho que a mais interessante para ti, é que eu fiz o Big Tex Wheeler, "Man with the Golden Guns", em forma de álbum, grande.
Então isto é para o Bonelli, e eu fiz um livro muito longo do Judge Dredd, foi isto que fiz recentemente, e sou sobretudo conhecido pelo Scalped, que é Escalpo, acho que em italiano, qualquer coisa do género."
"Depois, The Goddamned, não tenho a certeza da tradução, que vamos fazer, suponho que este ano vamos fazer o terceiro livro de The Goddamned, Estou a fazer um western para Dargaud, Urban Dargaud para França, e muitas mais novelas gráficas, muitas coisas em curso.
Muito bem, sobre o Scalped especificamente, é sujo como disse, como dirias o teu estilo, a tua textura, a forma como trabalhas com os corpos e os rostos, deu-lhe um pouco mais de espírito, o que é importante para a história?
Sim, é, mas não sei, eu tento dar vida ao guião, por isso é difícil falar sobre o que fazes."
"Limito-me a fazê-lo, e suponho que a descrição principal deve vir dos leitores, eventualmente.
Tento produzir algum tipo de sensação específica, original e interior nas minhas páginas.
Se sou bem sucedido, se o que fiz é um sucesso ou não, depende dos leitores.
Suponho que o meu estilo é muitas vezes definido como violento e muito realista, suponho."
"Há uma parte visceral do desenho de que gosto, pessoalmente, gosto disso.
Os meus heróis estão a bicar a pata, estes são os meus deuses, por isso tento ir lá, chegar lá.
Não sei bem o que dizer sobre o meu estilo, é um estilo.
Se falarmos de escultura, e compararmos a banda desenhada como um meio com o cinema, achas que o facto de a banda desenhada ser mais íntima pode ajudar a retratar a violência, como disseste, a culpa, alguns temas que talvez nos filmes sejam mais difíceis?
Sim, acho que a sorte da banda desenhada é que, na minha opinião, está claramente entre a literatura e o cinema."
"Ambos são muito importantes para o artista de banda desenhada.
Portanto, tens de saber como contar uma história e tens de saber como justificar emocionalmente o guião.
Então recebes páginas, e são só letras, nada, está tudo morto.
E tens de a tornar viva, por isso este é o teu trabalho principal."
"Por isso, na minha opinião, o lugar mais sortudo é a banda desenhada, porque podes fazer cores, preto e branco, podes escrever guiões, podes ser o ator, podes ser o realizador, podes ser tudo.
Por isso, é muito gratificante fazer banda desenhada se gostas de expressão ou de cultura em geral.
Acho que é um lugar muito privilegiado para seres um artista de banda desenhada, na minha opinião."
"Muito bem, e a escultura é uma colaboração com o Jason Aaron, fizeste mais algumas, mais algumas com ele.
O que me podes dizer sobre trabalhar com ele, e há alguma possibilidade futura de vos vermos juntos novamente?
Vamos, na verdade, acho que no final do verão, vamos recomeçar o terceiro livro do maldito...
Jason é o meu outro lado da moeda."
"Tivemos muita sorte em nos conhecermos, foi simplesmente incrível.
As pessoas chamam-lhe química, e suponho que é algo que não se pode exprimir em palavras.
Fizemos um clique, eu percebi o que ele queria dizer e ele começou a escrever, como ele diz, para mim, o que é espantoso.
É muito gratificante, porque tentas fazê-lo feliz, porque os guiões dele são fantásticos."
"Há uma coisa, quando te ligas a uma pessoa, eu sei o que ela quer, percebo o que ela quer dizer.
E a parte em que nos ligámos, suponho, também pode ser a literatura, porque gostamos de escritores e coisas semelhantes.
E os filmes são tipicamente uma hierarquia, sabes.
Mas, em geral, foi sorte, pura sorte, acabámos de nos conhecer e, instantaneamente, devíamos fazer coisas."
"Estou ansioso por ver o que vocês vão produzir a seguir.
Podes crer que sim.
Algo que foi muito diferente disso foi a adaptação de Django Unchained.
Temos estado a falar de filmes, neste caso, estavas a adaptar algo que era um filme, antes de mais."
"Como é que isso te moldou? Como é que o abordaste?
Passando de uma imagem de filme para algo que tinhas de contar com painéis.
Um dos pontos mais importantes para mim, ao fazer o Django, foi não veres o filme.
Por isso, disse-te, aceito, mas não quero ver o filme."
"Então, mandaram-me uma série de referências e eu tentei adaptá-las de uma forma...
Na minha opinião, o Django tinha demasiadas pessoas envolvidas.
Com o Tarantino.
Sim, foi um pouco cansativo, e o guião não foi adaptado."
"Portanto, era um constante vai e vem com o produtor, com este tipo, com aquele tipo.
Era um pouco cansativo.
Por isso, na minha opinião, devia ter sido feito como um livro muito, muito grosso, com tudo o que foi cortado do filme."
"Não te preocupes.
E fazendo a mesma coisa que o filme, à minha maneira, acho que, na minha opinião, podia ter sido melhor.
Podia ter sido mais longo, de certa forma.
Podia ter sido separado em capítulos, feito como um livro."
"Como uma pasta para ele, certo?
Algo do género.
Então, foi um bom trabalho, muito bom trabalho.
Estou contente por o ter feito."
"O guião era bom, mas não adaptado.
Então, isto estava a comer tempo constantemente.
E, na minha opinião, foi o que mais me divertiu, como ocidental, foi Tex Willer, na verdade, com Ruyo, num guião para Bonelli."
"E, na verdade, eu venho dos westerns.
Neste momento, estou a terminar um western para a Urban Drago, para França.
E vai ser um longo.
Acho que, neste momento, vai ter três livros."
"Por isso, estou a trabalhar nisso.
Mas tudo o que faço está mais perto ou mais longe do Ocidente.
Eu vim da Western.
Isso é fantástico, porque eu queria perguntar-te sobre a Western, e temos esta bela imagem ao fundo."
"Quer dizer, este é um género antigo que adorámos no passado, talvez para novas audiências.
É diferente absorvê-lo.
O que me podes dizer sobre o género e sobre o que transmites ao público com ele?
Skelpt teve a sorte de ser um renascimento do western."
"Não há país para velhos, como Hell or High Water, ou muitos westerns da nova era entraram nesse comboio, e Skelpt faz parte dele.
Portanto, o western nunca desapareceu e nunca desaparecerá.
Só precisa de roupas novas."
"A principal coisa sobre o Western é que tem de ser simples mas profundo.
Por isso, há muitos, muitos, muitos anos atrás, 30 anos, tudo era complicado e não muito profundo.
Tudo era sensibilidade, e o Ocidente é uma coisa diferente.
Taylor Sheridan é um mestre."
"Dá-me um murro, mas tem de ser profundo.
Não evita a estupidez.
É muito fácil para o Ocidente ser estúpido, demasiado simples.
Ou simplista, digamos."
"Simples mas profundo.
Tens de saber como lhe dar profundidade.
Portanto, esta é a principal razão para fazeres um bom western.
Torna-o profundo, torna-o credível num sentido mais profundo."
"E talvez o desenho ocidental te tenha ajudado a compreender e a comunicar o estilo americano quando tiveste de fazer mais banda desenhada americana?
Sim, mas tudo o que faço, mesmo que tenha o meu próprio charme, é produzido em banda desenhada americana, na verdade eu acrescento Western."
"Este é o meu segredo.
Então, acrescenta um tipo de atitude credível que veio do Ocidente.
Mas não significa que tenhas uma cabeça sexy.
Não, é atitude."
"É algo real.
Algo que só pertence à Western.
Há muitas, muitas coisas novas que não te parecem...
Por exemplo, há um filme de ficção científica chamado Rover."
"É um filme australiano.
Fantástico. É um Western.
É sobre ficção científica.
Então, sente isto...
O Mandalorian, quando começou..."
"E é isso.
Então, não está a desaparecer.
Só precisa de novos artistas para traduzir esta linguagem para a nova era.
E é tudo."
"E o que me podes dizer sobre as tuas raízes pessoais e como elas te moldaram?
Vindo da Jugoslávia no passado, depois de Barcelona, se não me engano.
Vivo em Barcelona há 34 anos.
Sou espanhol, por isso o que me podes dizer sobre as tuas raízes na Jugoslávia e depois a Europa moldou-te como artista?
Sou sérvio, sou tipicamente sérvio."
"E cresci na ex-Jugoslávia.
Na ex-Jugoslávia, havia sede.
Tínhamos fome de coisas boas, de cultura.
Então, eu cresci com filmes a preto e branco."
"Como queres que diga? É a minha paixão.
Terceiro Homem, O Tesouro de Sierra Madre.
Sete Samurais. Eu cresci com isto.
Temos uma piada sobre o Wild Bunch."
"Eu vi o Wild Bunch no mínimo 100 vezes, de certeza.
Mas na Europa, mais ou menos em Itália, mas em França e na Bélgica, eles cresceram com a cultura.
Portanto, não têm tanta fome como nós, suponho."
"Mas na ex-Jugoslávia, na Sérvia, há fome.
E, para além disso, temos um carácter peculiar, como Novak Djokovic ou Jokic.
Nós somos tipos peculiares."
"E sempre tivemos guerras.
Há uma cultura guerreira que deve ser mostrada ao mundo.
Não é típico dos...
Como queres que diga?
As histórias que passam por nós são sempre um pouco diferentes."
"Por isso, acho que temos algo para oferecer.
Ok, e a última.
No ano passado, na Comic-Con de San Diego, em Málaga, Estive a falar com Alfredo Martinez Bueno sobre o regresso da etiqueta Vertigo."
"Estava muito feliz porque significava muito para tantos amantes de banda desenhada.
Então, como te sentes em relação a isso?
Estar perto do Sculpt, claro.
O que achas do regresso da editora agora?
Gratidão por teres voltado, e acho que nunca, nunca deveria ter saído."
"A vertigem devia ter sido mantida constantemente.
É a edição mais europeia da América.
A Vertigo é a mais próxima da Europa.
E tens muitos, muitos artistas que podem passar por isto."
"Como disse, o meu segredo é que, basicamente, a minha sensibilidade é sérvia e a minha cultura é europeia.
Então, ofereci isso ao Sculpt e correu muito bem.
O Sculpt é muito conhecido e apreciado."
"Por isso, não sei, mais cedo ou mais tarde falaremos com eles.
Tenho muitas ideias.
Suponho que...
Olá de novo.
Anda muita gente à volta."
"Por isso, acho que é uma questão de tempo até voltar a trabalhar com os Vertigo.
Gostava de o fazer, de certeza.
Fantástico.
Muito obrigado pelo teu tempo, Gera."
"Aproveita aqui, aproveita o resto do programa, e eu vou aproveitar a tua arte.
Obrigado, Nápoles. Obrigado, Itália. Obrigado a ti.
Obrigado a ti."