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GRTV News - O Xbox está voltando após o fim do fim do Microsoft Gaming

Asha Sharma continua sua trajetória focada na ação no topo da marca de games.

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"Olá a todos e sê bem-vindo a mais um GRTV News.
Hoje vamos falar um pouco sobre a Xbox, depois das grandes notícias que começaram a circular ontem à noite relativamente ao futuro da Xbox."

"Na verdade, muitas coisas interessantes, em vez de as discutirmos antes de entrarmos na vamos mergulhar nele hoje e depois falaremos mais sobre ele.
Portanto, sim, esquece o Microsoft Gaming, agora é tudo sobre a Xbox.
O nome Microsoft Gaming já não existe, uma vez que o novo diretor de tudo o que é Xbox só quer uma divisão Xbox."

"As coisas têm andado a toda a velocidade para a equipa Xbox desde que Ashish Sharma assumiu a o leme há dois meses atrás.
Ainda na noite de quinta-feira ficámos a saber que os lançamentos de jogos exclusivos vão ser retomados e também foi confirmado que a Xbox vai ganhar mais destaque dentro da Microsoft."

"Um resultado concreto disto é que a marca Microsoft Gaming está agora a ser eliminada e voltará a ser uma divisão dedicada à Xbox.
Numa longa publicação no Xbox Wire, o chefe da Xbox, Ashish Sharma, e o diretor de conteúdos, Matt Booty escrevem de forma autocrítica que temos trabalho a fazer e continuam a afirmar que os jogadores estão frustrados antes de mais tarde delinear medidas específicas."

"Para realizar o nosso plano diretor, a forma como trabalhamos tem de se transformar.
O nosso melhor trabalho acontece quando a pilha completa se move em conjunto.
O Microsoft Gaming descreve a nossa estrutura, mas não descreve a nossa ambição.
Por isso, vamos voltar ao ponto de partida e mudar o nome da nossa equipa."

"Somos a Xbox.
Outro aspeto que vários executivos da Xbox têm vindo a salientar há mais de um ano é que o próximo Project Helix será líder em desempenho e jogará os teus jogos de consola e PC.
Também pretendem ser líderes em acessórios pessoais confortáveis e de alto desempenho e, em conjunto sugerem que esta pode ser uma geração cara."

"Embora isso seja certamente o caso, dado que a escassez de componentes torna qualquer outra coisa impossível, Sharma e Booty continuam a escrever que a Xbox será construída para ser acessível.
Embora seja impossível dizer o que isto significa em termos reais, parece que empresta a pelo menos alguma credibilidade ao rumor de que o Projeto Helix terá o mesmo desempenho de um PC de 3.000 dólares mas custará entre £1,200 e $1,500."

"Uma vez que a Microsoft controla totalmente esta consola para PC, será capaz de garantir receitas para ela depois de lançamento através de subscrições, acessórios e ofertas semelhantes.
Também não precisam de ter a mesma margem de lucro no hardware que um fabricante de hardware puro queres."

"Além disso, é provável que seja construído em torno de um PC modular, mas, em vez disso, contará com um APU, disposição fixa da RAM, gestão de energia integrada e um sistema de arrefecimento compacto e económico.
Ainda não se sabe até que ponto a Microsoft pode baixar o preço, mas pelo menos é encorajador que este é um fator que eles estão a considerar."

"O longo post também inclui outras medidas e objectivos, como a estabilização da Geração 9 como uma e de alta qualidade, e fornecer um ecossistema forte que expanda a escolha e o alcance.
Em suma, estes são planos bastante ambiciosos que sugerem que pretendem uma e versátil geração Xbox."

"Termina reconhecendo que tem sido um período difícil para os fãs da Xbox e afirma que foram forçados a fazer uma boa dose de autocrítica.
Temos de ser honestos sobre onde estamos, somos um desafiador e enfrentar este momento vai requer ritmo, energia e um nível de auto-crítica que deve ser desconfortável."

"Esperemos que vejas mais do Project Helix no Xbox Games Showcase a 7 de junho ou a tempo da celebração do 25º aniversário da Xbox em novembro.
Agora, tens muito que escolher.
Primeiro que tudo, penso que a mudança de volta para a Xbox é, de uma perspetiva do consumidor, penso que é uma coisa muito positiva."

"Gosto da Xbox.
Para ser honesto, percebi porque é que eles fizeram a Microsoft Gaming, porque quando olhas para as finanças da Xbox, nunca foi particularmente bom.
Por isso, apenas consolidar tudo sob o portefólio e o guarda-chuva da Microsoft, eu percebi mesmo que eu não fosse particularmente um grande fã disso."

"Mas gosto do facto de a Xbox ser o futuro porque, bem, a Xbox é um jogador tão importante e tão nome chave no mundo dos jogos que precisamos da Xbox, penso eu.
Portanto, é um bom começo.
Os exclusivos estão a voltar."

"Acho que vais ver isso implementado de uma forma que faz sentido.
Jogos que beneficiam de ter mais jogadores, talvez até coisas como os jogos Forza Horizon, Acho que ainda os vais ver a adotar uma abordagem multiplataforma.
Mas o tipo de vendedores de sistemas, os vendedores de sistemas para um jogador que não precisam de de estar noutro lado porque as pessoas que os querem vão buscá-los, penso que podem e devem ser exclusivos da Xbox."

"Jogos como, bem, há um par de jogos que vão ser lançados este ano, um dos quais sabemos que vai sair para a PlayStation, mas que provavelmente, no grande esquema das coisas, não Fable e, para além disso, Gears of War E-Day e outras coisas no futuro que a Xbox tem na calha."

"Até podias tornar The Elder Scrolls 6 exclusivo da Xbox.
Limitarias muita gente, mas é um franchise tão grande que vai impulsionar uma enorme quantidade de sistemas, ou sistemas vendidos como esse.
Por isso acho que faz sentido do ponto de vista do negócio, também acho que faz sentido."

"Passando ao Projeto Helix, penso que a ideia de que podes fazer o desempenho de um PC num portefólio muito mais barato ou num tipo de corpo mais barato, penso que é possível honesto porque quando olhas para a atual Série X e até para a PS5, pelo que oferecem em comparação com, sabes, se pegasses no desempenho que oferecem e o comparasses com o do PC, já tens um dispositivo incrivelmente eficiente em termos de custos nestas coisas."

"Por isso, para que a próxima geração seja ainda mais poderosa, mais uma vez, faz sentido, é difícil dizer quanto vai custar porque qualquer coisa acima de 1.000 dólares vai ser realmente difícil para as pessoas pegarem, eu acho.
Acho que começas a alienar as bases de fãs quando começas a fixar o preço das consolas quando começas a fixar preços tão altos para as consolas."

"E penso que também, muitas das audiências das consolas, não estão tão preocupadas com o desempenho da mesma forma que os jogadores de PC.
Desde que um jogo corra bem, idealmente 60, 120 FPS idealmente, mas o mais básico é 60.
E podes conseguir, mais uma vez, diria uma base de 2K, mas idealmente se conseguires correr a gráficos 4K, então todos ficam felizes."

"A maioria das pessoas que jogam consolas jogam-nas na televisão, por isso não estás a olhar Estás a olhar para um monitor que pode correr a 360Hz, ou a maioria dos monitores tem um limite de 4K.
Por isso, acho que já estamos a atingir um pouco o limite máximo do ponto de vista da resolução e não creio que, do ponto de vista da taxa de fotogramas e do desempenho, precisemos de ir muito mais longe especialmente quando há muito software e tecnologia a ser introduzida que melhora o desempenho, como o material DLSS."

"Por isso, na verdade, não acho que haja muito mais desempenho que precisemos de obter agora.
Muito bem neste momento, e acho que, não acho que estejamos à beira de um grande salto no tipo de tecnologia de jogos."

"Pelo menos é essa a minha opinião, talvez no esboço.
Mas o que eu gosto, ou o que eu penso, é que a Xbox tem demonstrado ao longo dos anos, ou particularmente com esta última geração, que sabe como fazer consolas muito bem.
A Series X é uma consola incrivelmente bem montada, tem um ótimo aspeto, é sempre mantém-se fresca, funciona incrivelmente bem e tem um desempenho superior ao da PS5."

"Por isso, tudo o que precisam de fazer é pegar no que sabiam do Series X e implementá-lo no uma consola mais poderosa.
Se conseguirmos manter algo tão sucinto e, não minimalista, mas é muito, é mistura-se com o teu tipo de TV e com a tua configuração multimédia."

"Portanto, se conseguirem manter isso, mas oferecerem-no mais potente e talvez procurem poupar algum custo talvez não oferecendo uma unidade de disco, ou talvez oferecendo uma unidade de disco adicional se alguém quiser comprar uma delas e ligá-la à consola ou algo do género.
Acho que há muita coisa que eles podem fazer que é bastante excitante e interessante."

"Por isso, penso que, de uma perspetiva de hardware, estamos à beira de algo realmente muito fixe.
Passando então para a última coisa de que falaram, que é em relação a ser autocrítica e tudo isso.
O que a Xbox precisa de fazer neste momento é perceber onde está, e isso é que estão fora dos três maiores fornecedores de hardware ou fornecedores de hardware de consolas, estão no fundo do barril."

"A PlayStation domina o mercado das consolas domésticas, a Nintendo é a Nintendo, e há provavelmente e provavelmente há mais Switch 2s à solta do que dispositivos Xbox Series.
É a distância que os separa.
Por isso, acho que só precisam de perceber o que são."

"Mais uma vez, a Xbox não precisa de vender dezenas e dezenas e dezenas de milhões de consolas para competir com a PlayStation.
Tens muitas outras coisas que podes fazer.
Se olhares para todos os estúdios que estão a funcionar na Xbox Game Studios, a dimensão da Xbox Game Studios é muito maior do que a Sony Interactive Entertainment."

"Por isso, se conseguirem lançar um bom conjunto de jogos e fizerem da Xbox um verdadeiro e tornar a Xbox num destino forte para os jogos, não apenas para os consumidores, não apenas aos olhos dos consumidores que querem absorver estes jogos, mas também aos olhos dos criadores que olham para ele e pensa, a Microsoft faz mesmo as coisas bem quando se trata de jogos."

"Apoia-nos bem, ajuda-nos a publicar bem estes jogos e facilita-nos a vida nos facilitar o desenvolvimento destes jogos porque a consola que desenvolveram é basicamente um PC.
Por isso, é mais fácil para nós apoiarmos a Steam e também a Xbox.
Se eles conseguirem fazer tudo isso e acertarem em todos estes fundamentos, acho que vai crescer de novo de forma nativa porque, sabes, é quase como um combate de boxe onde os dois pugilistas, um está absolutamente a bater no outro, mas depois começa a relaxar um pouco, pensando, sabes, estou um pouco cansado."

"Vou fazer algumas rondas e acalmar-me e recuperar um pouco de energia para o final da luta.
É isso que está a acontecer com a PlayStation neste momento.
Devias ter tentado o golpe de misericórdia com a Xbox há muito tempo, quando tão à frente."

"Mas eles têm estado a conter-se e depois tomaram uma série de decisões terríveis em relação ao serviço ao vivo e a todos os criadores que encerraram e coisas do género.
E agora é como se fosse uma altura para atacar, a sério.
Por isso, acho que o futuro é incrivelmente brilhante para a Xbox e adoro a direção que estão a tomar."

"a tomar.
Tens de dizer que Ashish Sharma tem sido um chefe de sucesso até agora, muita ação, que é o que tu queres de um chefe, sabes, fazendo muitos movimentos excitantes e encorajadores.
Mas sim, vamos ter de ver como corre a partir daí."

"Mas, mais uma vez, à medida que formos sabendo mais sobre isto, manter-te-emos informado.
é todo o tempo de que disponho.
Portanto, obrigado por te juntares a mim neste longo noticiário da GRTV de hoje e voltarei na segunda-feira para o próximo."

"Espero que gostes da tua sexta-feira, do teu fim de semana e vemo-nos depois."

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