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FUR Squadron Phoenix - Entrevista no programa MAD de Pedro "Silvaraptor" Silva

Em meio a todo o hype da Star Fox provocado pela participação especial de Fox McCloud em The Super Mario Galaxy Movie, paramos no estande da Raptor Claw em Madri para saber mais sobre a sequência de FUR Squadron, enquanto o estúdio independente de Sevilha adiciona um toque roguelite à boa e velha fórmula de shooter espacial fofo sobre trilhos.

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"Olá amigos do Gamereactor, estou no MAD Games Show em Madrid e estou a dar uma vista de olhos a um jogo que pode parecer-te familiar e também lancei um momento muito específico no tempo que penso ser que penso ser benéfico tanto para o jogo como para o género, uma vez que, há um par de semanas, vimos o novo Super Mario Galaxy e nele há uma grande participação de Fox McCloud e há rumores de um novo Star Fox, mas antes disso, e há fome de um novo jogo Star Fox, mas antes disso lançaste o FUR Squadron Phoenix que é a sequela de outro shooter espacial com personagens fofas que lançaste no passado, por isso muito obrigado pelo teu tempo Pedro, já lá vai muito tempo conheci-te há uns 15-20 anos, por isso é um prazer, tu viste que a comunidade tinha esta fome por este género que não tem muitos jogos, por isso como é que começaste a trabalhar tanto no jogo anterior como neste, tipo, sabes, por causa da tua paixão por este género?
Sim, desculpa, descobri que havia uma lacuna no mercado, as pessoas estavam à procura de um novo Star Fox e não o encontravam e o anterior era o Star Fox Zero e isso foi há uns 10 anos Por isso, o FUR Squadron fazia todo o sentido. Sim, acho que há um lugar para este tipo de jogos, o shooter rails é um género que tem vindo a falecer no público, no mercado e acho que esta é uma boa oportunidade para um estúdio pequeno como o meu dar um produto que as pessoas vão gostar porque têm fome dele. Fala-me sobre o tipo de ingredientes aqui, tens, como eu disse, as personagens de peluche, tens o low poly, que eu acho é um aceno aos jogos originais da SNES, tens o "on-rails" como disseste, mas o que me podes dizer sobre os ingredientes que são semelhantes a Star Fox e talvez as coisas que adicionaste por ti próprio? Sim, este jogo tem semelhanças com esses jogos, mas é um jogo completamente original, o elenco é completamente novo e a mecânica de jogo é uma fórmula muito mais moderna porque incorpora, adiciona à fórmula elementos de roguelite, tens gerados aleatoriamente níveis, por isso a tua corrida não é igual à anterior, nunca é e tens actualizações incrementais para a tua nave, por isso podes começar com uma nave lenta, com munições, com pouca energia e podes melhorar e desbloquear novas armas especiais e, no final do jogo tens um caça estelar muito mais poderoso e essa é uma fórmula que não estava presente no em jogos anteriores de Star Fox da SNES ou da Nintendo 64 e tens isso neste jogo, Agora fazes parte da marca, o esquadrão completo. Está sempre nos carris ou podes ir até ao fim?
podes ir também para o modo de alcance? Veremos no futuro. Portanto, está sempre nos carris, este, por agora, por agora."

"Muito bem, o que me podes dizer sobre as personagens? Há vários animais aqui, vejo um cachalote, A cachalote não é tão esvoaçante, o que me podes dizer sobre eles?
Sim, o Blaze Mustela é o furão, é o líder da equipa, é muito estoico, é um muito, é um líder que guia os outros dois e os outros dois são mais divertidos, são mais como mais parvos, o axolotl é uma menina, é o mecânico do grupo e é fala tudo, é muito alegre, muito feliz, fala com emojis, adoro o Axel, Adoro a Axel, ela é fantástica, toda a gente a adora e o Kiro é o, é um morcego, ele é o, oh desculpa, o Kiro é um morcego, ele é o ás piloto, o "ei, eu consigo fazer tudo, sou o melhor piloto do universo" e é muito falador, mas também precisa de alguém que lhe dê um murro para que possa andar mais suavemente e a outra personagem, original deste jogo, é o Robin, é um pássaro muito pequeno, é um novato que está a tentar melhorar com o Esquadrão FUR e ele é o protagonista, tu estás no papel de Robin e ele está a aprender contigo."

"E, como já referi, este momento muito especial que lançaste, o Phoenix, o novo jogo, lançaste-o numa altura perfeita para ti. Como tem sido a receção da comunidade e mudou muito quando o filme foi lançado, o filme do Mario?
Sim, a receção tem sido muito calorosa, as pessoas estão mesmo a adorar o jogo e toda a gente está recomendando-o e tem recebido muito boas críticas, tem uma pontuação muito alta neste e sim, está a vender bem e as pessoas estão a gostar dele no Steam, na Nintendo Switch e sim, com o filme do Mario, estamos a ver muito movimento."

"Na Switch e também na Switch 2 com gráficos melhorados?
Tem gráficos melhorados, tem um modo de desempenho dentro do jogo que aumenta a frame e a resolução se estiveres a jogar numa Switch 2, tens de o ativar nas definições, mas podes jogar com a Switch 2 em todo o seu potencial."

"Ok, e outra coisa que me esqueci de te perguntar sobre a estrutura do jogo, E se te lembrares de alguma coisa, para além dos elementos roguelike dos níveis ou dos planetas, tens caminhos diferentes para completar os diferentes planetas aqui ou o tipo de níveis, a sequência dos níveis é fixa?
O jogo decide por ti, sabes, tens uma, é como uma carta de baralhos, recebes uma mão diferente de cada vez."

"Então, não só dentro dos planetas, mas também nos próprios planetas, certo?
Não, os planetas são sempre os mesmos, tens oito níveis e dentro desses oito níveis, tens um baralho de ambientes.
E estás a planear lançá-lo em mais plataformas, se não me engano?
Não sei se posso dizer essa informação por agora, mas espera e verás."

"E publicaste automaticamente tanto o primeiro jogo como este e a que preço o podes encontrar no Steam?
O preço total é de 20 dólares, mas temos saldos todos os meses, podes encontrá-lo sempre em saldos.
Tiveste algum problema com a Nintendo?
Por agora não."

"Eles estão a ser simpáticos, tenho uma boa relação com eles.
Tu publicas lá, claro.
Eles estão a licenciar o jogo, não há problema.
Este é um jogo completamente original, não tens qualquer problema."

"Eles dizem "faz um rolo de barril"?
Não dizem isso, certo?
Quero dizer, espera pelo chefe final.
Muito bem, muito obrigado pelo teu tempo, Pedro."

"Estou ansioso por jogar FUR Squadron Phoenix na Switch 2.
Desfruta do espetáculo.
Muito obrigado a ti."

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