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Heave Ho 2

Para mim, para você - Heave Ho 2 Entrevista com Le Cartel Studio

Conversamos com o cofundador e diretor criativo do Le Cartel, Fred Coispeau, durante nosso tempo no evento New Game Plus do London Game Fest, para saber mais sobre a aguardada continuação de Heave Ho, que deve ser lançada neste verão.

Audio transcriptions

"Olá a todos e sê bem-vindo de volta ao Gamereactor. Nós ainda estamos aqui no London Games Fest no evento New Games Plus. Estou aqui com o Fred para falar um pouco sobre o Heave Ho 2.
E este é um jogo que tem estado, suponho que podes dizer, há muito tempo à espera, certo?
Os fãs têm estado à espera deste jogo há algum tempo, ou melhor, à espera que adiciones mais ao Heave Ho. Então porque é que agora é o momento, o momento perfeito, para o Heave Ho 2?
Porque é que é a altura perfeita? Não sei. Então lançámos o jogo, o primeiro jogo sete anos atrás. E depois da COVID, como estávamos a receber muito feedback sobre o jogo, os jogadores gostavam de mais, um pouco, etc. Acho que tivemos distância suficiente com o primeiro jogo para pensar em criar um novo passo. E, sabes, o primeiro jogo era apenas sobre um objetivo, terminar um nível do ponto A ao ponto B. Era apenas um jogo de plataformas. E agora estávamos apenas a a pensar em criar com mais contexto. Quero dizer, por exemplo, e se as nossas personagens estiverem na cozinha? E se as nossas personagens forem para o espaço? E se a nossa personagem for amarrada? Por isso, deu-nos a oportunidade de pensar em novos modos de jogo. E então pensámos que seria engraçado criá-lo. E trabalhámos nele durante quatro anos. E vamos lançar este verão na Switch 2, Switch 1. Portanto, é o fim da produção. E estamos contentes."

"E qual achas que é a razão pela qual as pessoas estão tão, sabes, porque é que esse interesse nos jogos cooperativos voltou a aumentar? O que achas que está a motivar isso?
Claro que há, sabes, a COVID. Acho que vimos isso com o Hebo 1. Durante a COVID, muita gente gostou de jogar Hebo, mas não só Hebo, Overcooked e muitos outros jogos, jogos cooperativos. Penso que também há cada vez mais famílias. As famílias adoram jogar juntas. E é uma boa razão para jogares jogos cooperativos. E também há mais alguns sociais, sabes, dissemos que o Hebo era como um gerador de ligações sociais. E eu acho que é uma nova forma de fazeres amigos com amigos. Por isso, sim, coopera, é um grande sucesso. Claro que sim, há também as redes sociais. É engraçado ver as pessoas a jogar os jogos. Por isso, sim, Acho que é a razão pela qual gostamos."

"E com o cooperativo, o jogo como o Hebo 2 e tornando-o acessível para todas as pessoas para que, sabes, pessoas jovens, pessoas idosas, possam saltar para no jogo, jogá-lo em conjunto. Qual é o impacto disso na tua filosofia de dificuldade?
Sabes, no Hebo 2, a melhor configuração é a de pessoas que sabem jogar e novos jogadores e jogadores casuais jogadores casuais. Porque é engraçado, é um desafio suficiente para os jogadores ajudarem os outros. E os outros, é uma boa maneira de teres um contacto próximo com o videojogo. Vimos muitas pessoas, vê foi o seu primeiro contacto com os jogos de vídeo, graças ao Hebo. E acho que é um bom equilíbrio quando os misturamos."

"E mencionaste há um minuto atrás sobre algumas das coisas novas que são oferecidas neste jogo em comparação com o antecessor, sabes, ir ao espaço e tudo isso. Como é que isso muda a dinâmica do jogo?
Por exemplo, há muitas alavancas. Como é que posso dizer isso? Quero dizer, há oito capítulos Na cozinha, tens uma nova jogabilidade. Tens de criar as receitas e, por isso, tens de usar os ingredientes, cozinhá-los e isso. Portanto, não se trata apenas de plataformas. No espaço, ajustámos a gravidade. Mas vai do ponto A ao ponto B. Mas também colocámos alguns, por exemplo, foguetões. Tens de pilotar os foguetões. Quer dizer, tentamos criar algum contexto em torno de novos contextos. É uma resposta?
Obviamente, também, o jogo vai ser lançado no verão, certo? Portanto, está relativamente perto, não é? Assim sendo, para as pessoas que estão prestes a deitar as mãos ao o jogo dentro de alguns meses, o que é que gostarias de destacar? Uma coisa que queiras realçar sobre o jogo e que lhe dê uma razão para os brancos verem o jogo?
Bem, eu acho que se eles não conhecem o Hebo 1, é cada vez mais caótico do que o Hebo 1. Mas também há uma nova possibilidade de jogar online. Por isso, é uma boa razão para jogares com amigos mas não no mesmo sofá. E se eles não conhecerem o Hebo 1, acho que é muito divertido. Nós vê os jogadores, há muitas gargalhadas. Por isso, se te queres rir, tens de jogar Hebo."

"E como pergunta final, o lançamento vai acontecer no verão. Que plataformas podemos esperar?
PC, Switch 2 e Switch 1.
Bem, aí tens. Para mais informações sobre Hebo 2, fica atento. Não duvides que vamos ter um lançamento definitivo relativamente em breve. E sim, para mais entrevistas, já sabes onde as encontrar, no teu imprensa de jogos ou região."

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