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Crimson Desert

GRTV News - Crimson Desert Preço das ações de desenvolvedores cai quase 30% após avaliações

O jogo nem sequer foi lançado ainda, e alguns já decidiram seu potencial de sucesso.

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"Olá, sê bem-vindo de volta ao GRTV News, eu sou o Alex, como sempre a passar as tardes as últimas e melhores novidades no que diz respeito a jogos, tecnologia, entretenimento, o que quiseres e, na verdade, o que quer que gostes, temo-lo sempre aqui para ti no GRTV News e no Rede Gamereactor como um todo. Por isso, se gostas do que vemos e queres ver mais, não te esqueças de visitar a Gamereactor, onde quer que a tenhas, para mais análises de jogos, jogos de jogos, críticas de filmes, críticas de séries, exclusivos, entrevistas, notícias do mundo, notícias de desporto e de e, claro, muito mais. Sem mais demoras, hoje estamos a falar de Crimson Desert."

"Como é que não podíamos falar de nada para além do Crimson Desert, considerando que é o dia de lançamento. As críticas foram publicadas ontem à noite e eram boas, mas não tão boas como eu penso como muita gente esperava que fossem. Muitas pessoas queriam que o Crimson Desert fosse um candidato a jogo do ano logo à partida e, infelizmente, pela pontuação Metacritic pelo menos, parece que há uma resposta um pouco mais mista. Nós gostámos, demos-te um sólido 8 em 10, há muitas pessoas que também gostaram bastante, no entanto, há também alguns 5's, alguns 6's, alguns 7's fazendo com que a pontuação geral do Metacritic, no momento da gravação, seja 77. E isto levou-te a Parece que as pessoas que detêm acções do criador e do e editora do jogo, Pearl Abyss, como relata o Seoul Economic Daily, que durante a noite, basicamente durante o dia de negociação, o preço dos criadores coreanos caiu para 46.601 por ação, o que é desce para 90.001 por ação, o que representa 28,96%. É uma queda bastante grande, especialmente considerando a ainda nem sequer foi lançado. Acho que houve uma grande, bem, eu sei que houve uma grande já causada por estas críticas, pois algumas pessoas dizem que o Metacritic diz que o Metacritic se enganou, algumas pessoas dizem que este é outro exemplo da divisão entre o jornalismo de jogos e os jogadores de jogos, há pessoas que pensam que foi demasiado difícil para os críticos, há pessoas que acham que os revisores foram demasiado duros, que esperavam demasiado, que não o trataram de forma justa. No entanto, com qualquer coisa deste género, penso que é importante recordar que o maior ponto de discussão nos jogos hoje em dia não são as críticas, não é o público receção, é o dinheiro. É se isto pode dar muito dinheiro e acho que as pessoas entrarem em pânico a vender acções é um pouco tolo porque este jogo ainda pode vender milhões de cópias quando chegarmos ao fim de semana. Havia 3 milhões de listas de desejos para o Crimson Desert e, embora algumas centenas de milhares delas, creio eu, tenham sido pelo que tenho ouvido online, isso não significa necessariamente que o jogo não continue a ser vende montes de cópias à medida que as pessoas o jogam e se apercebem e espalham a sua boa vontade online se o tiveres. Agora, claro, ainda estamos num ponto de limbo neste momento porque o público em geral ainda não tem acesso ao Crimson Desert e mesmo que o tenham e mesmo que tenham, este jogo, e mesmo quando tiverem, este jogo é tão grande que vai demorar semanas, talvez até meses antes que o mesmo nível de reconhecimento e compreensão do da mecânica do jogo e das coisas que levaram às pontuações de avaliação que tem, se reflictam por esse mesmo público. Por isso, vamos ter de esperar para ver. Acho que vai continuar a vender pelo menos 2 milhões de cópias nas primeiras semanas. Eu ficaria muito surpreendido se não atingisse um milhão quando o fim de semana acabar e estou muito interessado em ver como corre e como o público reage a isso porque, no final do dia, podemos fazer as nossas críticas, podemos deixar as nossas pontuações, como jornalistas de jogos, como pessoas dentro da indústria, mas são sempre os jogadores que constituem a grande maioria dos jogadores e são eles que decidem por si próprios onde um jogo se situa exatamente nessa escala potencial de avaliação de jogos."

"Mas sim, diz-me, estás ansioso por Blanket in the Desert? És um dos pessoas que o têm na lista de desejos, pré-encomendado, algo do género? Diz-me e eu vou ver ver-te amanhã para mais notícias da GRTV. Adeus!"

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