O título, ainda em desenvolvimento, agora será supervisionado por outra pessoa.
"Olá a todos e bem-vindos a mais um GRTV News. Hoje vamos falar sobre é de novo da Ubisoft. Porque durante o fim de semana, ou durante o fim de semana, Deus em que dia estamos, Quinta-feira, ontem à noite saiu um relatório que revelava que, mais uma vez, vai haver algumas mudanças executivas e de liderança nas equipas criativas do jogo da Ubisoft desenvolvedores de jogos da Ubisoft. Um exemplo disso é o Assassin's Creed. Então, muito recentemente, deves saber que eles estabeleceram, ou a Ubisoft estabeleceu este novo tipo de liderança abrangente que estaria a administrar Assassin's Creed para o futuro. Isto está agora a dar seguimento a isso, na medida em que um dos próximos jogos, na verdade sinto que este é um jogo que já está a ser desenvolvido há como quatro ou cinco anos até certo ponto, e no entanto ainda não vimos nada dele, o que é uma um pouco preocupante. Mas Assassin's Creed Hexay, como é conhecido, perdeu o seu diretor criativo, que é sabes, saiu da Ubisoft, e encontraram outra pessoa para preencher o vazio. Por isso, vamos entrar e ver o que se passa que está a acontecer. A Ubisoft confirma a saída do diretor criativo de Assassin's Creed Hexay."
"O diretor criativo Clint Hocking faz agora parte da empresa, deixando o próximo Assassin's Assassin's Creed Hexay em novas mãos. A Ubisoft continua a abanar a sua organização. O que é que tu queres?
A próxima pessoa a ser despedida é Clint Hocking, diretor criativo do próximo Assassin's Creed Hexay. A próxima pessoa a ser dispensada é Clint Hocking, diretor criativo de Assassin's Creed Hexay."
"o desenvolvimento de Hexay vai continuar como habitualmente, e que uma equipa experiente vai continuar a trabalhar no projeto, que é descrito como uma das entradas mais únicas da série até à data. Nós agradecemos sinceramente ao Clint pela sua visão, contribuições criativas e dedicação ao longo dos anos, e desejamos-lhe o melhor no seu próximo capítulo. Assim, o papel de Hocking está agora a ser assumido por Jean Gouzan, o recém-nomeado diretor de conteúdos da marca Assassin's Creed. Gouzan está longe de ser um e foi anteriormente diretor criativo de Assassin's Creed 4 Black Flag e Assassin's Creed Origins, dois dos jogos mais aclamados da série. O próprio Hocking tem uma longa história na Ubisoft e já liderou o desenvolvimento de Far Cry 2, Splinter Cell Chaos Theory, e Watch Dogs Legion, entre outros. Ainda não se sabe qual será o teu próximo passo, mas desejamos-te a melhor sorte para o futuro. Estás ansioso por Hexay?
Então, sim, há um pouco de mudança nos bastidores deste jogo. Acho este jogo um pouco um pouco conflituoso porque eles anunciaram este jogo quando anunciaram a próxima lista de Assassin's Creed. Quero dizer que foi em 2021. Já foi há muito tempo. Foi quando anunciaram Assassin's Creed Codename Red. Anunciaram o Assassin's Creed Codename Jade e o Assassin's Assassin's Creed Codename Hexay, dos quais Assassin's Creed Codename Red se tornou Assassin's Creed Shadows, que foi lançado há cerca de um ano. Assassin's Creed Codename Jade tornou-se Assassin's Creed Jade, que ainda não foi lançado, mas fizeram uma série de testes diferentes para este jogo. I joguei-o umas três ou quatro vezes diferentes. E o Assassin's Creed Codename Hexay tem tornou-se apenas Hexay. Também anunciaram o tipo de plataforma Animus. É apenas chamas-te Animus? Não me consigo lembrar. Mas essencialmente, é como, se pensares no Call of Duty que arrancas com o Call of Duty, e depois podes aceder a todos os jogos diferentes se se fores capaz de aceder a todos os jogos diferentes. Também o introduziram com o Shadows."
"E, mais uma vez, todas essas coisas agora tornaram-se uma espécie de realidade. Ou se não o fez, e mais uma vez, Se ainda não se tornou uma realidade, como o Jade, o jogo para telemóvel, já vimos tanto dele que que estás familiarizado com ele. Hexay não é isso. Hexay é um jogo que, desde que anunciaram basicamente nunca saiu nada de substancial sobre este jogo. E isso preocupa-me um pouco porque, por esta altura, já deveríamos ter uma ideia melhor do que pretendem oferecer com este jogo. E é preocupante por outra razão simples, na medida em que é talvez um dos jogos mais emocionantes jogos Assassin's Creed que alguma vez apresentaram. É o único que definiu, não posso lembrar-me do período exato, 1600, 1700, em Salem, nos Estados Unidos, à volta das bruxas julgamentos. Por isso, mais uma vez, pode ter um ambiente muito diferente do tradicional Assassin's Creed. E não sei se vamos ter um jogo que é muito parecido com.., É um pouco diferente do Assassin's Creed que conhecemos e adoramos. Mas sim, espero que isto signifique que está mais perto do que longe, mas é difícil de salvar, especialmente quando perdes uma pessoa tão importante no ciclo de desenvolvimento na forma de um diretor criativo. Por isso, sim, Vamos ficar atentos e ver se, até chegarem mais informações. Mas o mais importante para ti saber é que o nome de código Hexay, ou Hexay como é agora conhecido, perdeu o seu diretor criativo e um antigo Assassin's Creed, bem, um veterano de Assassin's Creed que está atualmente a supervisionar A série também, deu um passo em frente para assumir os deveres de direção criativa desse produto."
"À medida que soubermos mais sobre isto, manter-te-emos informado e atualizado. Caso contrário, volta agora amanhã para as minhas próximas e últimas notícias GRT da semana. Por isso, até lá, espero que desfrutes do resto da quinta-feira, e vejo-vos a todos na próxima. Cuida-te, pessoal."