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GRTV News - Square Enix está enfrentando demissões no Reino Unido e nos EUA

Infelizmente, estamos mais uma vez relatando demissões em massa na indústria de jogos.

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"Olá, sê bem-vindo de volta ao GRTV News, eu sou o Alex, como sempre a passar as últimas notícias da tarde e o melhor no que diz respeito a jogos, tecnologia, entretenimento, o que quiseres e o que quer que gostes, temo-lo sempre aqui para ti no GRTV News e no Gamereactor por isso, se gostas do que vês e queres ver mais, não te esqueças de verificar o Gamereactor onde quer que o arranjes para mais análises de jogos, antevisões de jogos, filmes para mais análises de jogos, antevisões de jogos, análises de filmes, análises de séries, exclusivos, entrevistas, notícias do mundo, notícias de desporto e, claro, muito mais, sem mais demoras, embora hoje estejamos infelizmente a falar de alguns despedimentos, agora isto tem sido um tópico contínuo de jogo nos últimos dois ou três anos, quero dizer onde temos estado realmente conscientes de como esta indústria pode ser por vezes cortada pela garganta e a Square Enix é o último grande nome a causar despedimentos em massa na sua empresa, por isso A Square Enix é uma empresa um pouco impopular, diria eu, dependendo de onde estás a olhar em certos círculos da internet neste momento, porque também vimos ontem à noite que está a planear conseguir que cerca de 70% da sua produção seja feita com IA ou algo assim assim, um grande número do seu fluxo de trabalho vai ser colocado em IA, é sempre assim nas últimas tendências de NFTs e streaming e coisas assim e criptografia que podem torná-lo um pouco menos popular, apesar do facto de as pessoas adorarem os jogos que a Square faz, como Final Fantasy, Nier, todos estes outros títulos que as pessoas adoram do estúdio e parece que os despedimentos vão ser principalmente nos escritórios dos EUA e do Reino Unido, como o Ben escreve aqui, há até 137 funções que podem ser perdidas só no Reino Unido, este número pode ser menor dependendo de como a Square Enix vai lidar com as coisas no futuro, mas Sim, isto vem da IGN e a Square Enix basicamente disse que é uma reorganização da sua atividade no estrangeiro."

"eles usam sempre as palavras reorganização para despedimentos e coisas do género, dizendo que tu Sabes o clássico: foi uma decisão extremamente difícil, uma decisão dura, coisas assim e espera reforçar a sua estrutura de desenvolvimento para sobreviver à integração global estratégia de marketing globalmente integrada e posicionar melhor o crescimento a longo prazo do grupo, por isso todo o negócio clássico jargão de negócios clássico, onde nunca consegues nada real do que aconteceu nos bastidores como Dizemos que muitas vezes, quando temos estes despedimentos, não sabemos realmente o que se está a passar, quem vai ser afetado é provavelmente algo que vamos descobrir mais tarde mais do que agora, mas sim, mais uma vez, como sempre, os nossos corações estão com as pessoas que são afectadas por isto porque isto é realmente uma merda, não importa se é o estado da indústria neste momento ou qualquer coisa assim, perder o teu emprego desta forma é muitas vezes como uma enorme surpresa e não é uma surpresa muito boa, por isso estamos a olhar para ti, sabes, perto de e estamos a olhar, sabes, para o final do ano, é improvável que eu diga que estes despedimentos vão antes do Natal, mas o facto de as pessoas saberem que o seu emprego é que o seu emprego está em risco à medida que nos dirigimos para um novo ano não é exatamente a melhor notícia para a maioria dos mas sim, infelizmente não temos muitos mais detalhes para partilhar neste momento, mas Tenho a certeza que à medida que os postos de trabalho que estão a ser perdidos forem surgindo, seremos capazes de informar sobre isso como Bem, hoje é um dia negro para o jogo, temos os despedimentos da Square cobertos pelo Ben o atraso do GTA 6 e também tivemos o Marvel 1943 Rise of Hydra adiado até no final do próximo ano também, diz-me o que pensas sobre este tipo de ponto baixo das notícias e vejo-te na próxima semana para mais notícias da GRTV."

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