Parece que o capítulo não foi um titã comercial.
"Olá a todos e bem-vindos a mais um GRTV News, hoje vamos falar um pouco sobre Assassin's Creed porque um novo repórter começou a fazer as rondas dando uma espécie de visão sobre como este jogo se tem comportado, sabes, numa perspetiva de vendas vendas. Sabemos que foi, eu descrevê-lo-ia como melhor do que a média no que diz respeito à crítica mas a questão é, claro, quantas pessoas estão a afluir ao jogo e a comprar cópias porque, bem, o consenso crítico é apenas uma parte do processo, certo, a outra parte é ganhar muito dinheiro com o jogo que custa muito dinheiro a fazer no processo."
"E, de acordo com estes relatórios, Assassin's Creed Shadows não tem sido um jogo, digamos digamos, um sucesso estrondoso para a Ubisoft, tem sido de facto um dos Assassin's Creed's mais vendidos Creed do franchise até agora. Por isso, há muitas coisas para analisar aqui, por isso vamos mergulha nele."
"Então, sim, o Assassin's Creed Shadows é supostamente um dos jogos mais vendidos do franchise de acordo com os dados da Alinea Analytics. E, sim, houve vários relatos durante a o ano sobre como Assassin's Creed Shadows, o último jogo da Ubisoft, repetidamente atrasado e extremamente O teu jogo de Assassin, extremamente caro, chegou a milhões de jogadores. Mas agora que as vendas actuais e que agências como a Alinea estudaram tudo isto e agências como a Alinea estudaram o assunto mais de perto, está a surgir um quadro completamente diferente e não é bonito. Apesar de Apesar das críticas geralmente positivas que elogiam a apresentação visual do jogo, entre outras coisas, há Há muitos indícios de que Assassin's Creed Shadows é um fracasso total. Talvez Talvez estejas a usar um termo um pouco forte, mas enfim. Sete meses após o seu lançamento, o jogo tem vendeu um total estimado de apenas 4,3 milhões de cópias, 56% na PlayStation 5, 26% na Xbox Series e 18% no Steam. Se estiveres correto, isto significa que Assassin's Creed Shadows é um dos títulos mais vendidos do franchise, ignorando todos os spinoffs menores como o Bloodlines Liberation e Chronicles, para mencionar alguns. Em comparação, Mirage vendeu cerca de 5 milhões cópias até à data, enquanto Valhalla vendeu uns impressionantes 20 milhões de cópias. Vai mais longe, podemos comparar Shadows com Ghost of Yotei, um jogo que, pelo menos tematicamente, é um pouco mas que também faz com que o cenário pareça ainda mais negro. Alinea relata que, após sete meses no mercado, Assassin's Creed Shadows vendeu menos na PS5 do que Ghost of Yotei em menos de três semanas, mostrando que este confronto de samurais está quase resolvido. Vê de perto para o mercado japonês, que pelo menos no papel deve ser um mercado popular para o Assassin's Creed Shadows, revela que apenas 1,6% de todas as vendas de Assassin's Creed Shadows provêm de O que significa que o teu jogo é muito mais barato do que o de Ghost of Yotei no mesmo mercado. O mesmo acontece com este significa que Assassin's Creed está em declínio, ou é simplesmente um caso de Shadows ser atingido por uma combinação infeliz de factores que limitaram ou dificultaram o seu sucesso? O que achas?
o que pensas?
Bem, para começar, há algumas coisas diferentes. Acho que compará-lo com Ghost of Yotei é estranho porque o Ghost of Yotei é um exclusivo da PlayStation 5, por isso dizer que o Assassin's Creed Shadows não vendeu tão bem como Ghost of Yotei quando a PlayStation teve literalmente.., bem, um exclusivo próprio este ano, dois grandes exclusivos, se contares com o Death Stranding, que, mais uma vez, não é um exclusivo da primeira parte porque é feito pela Kojima Productions. I acho que é uma coisa estranha, porque acho que os jogadores da PlayStation têm estado desesperados por um exclusivo este ano, e conseguiram um, e nem sequer vendeu tão bem como o esperavam, porque não tem tido um desempenho tão bom como o Ghost of Tsushima. Por isso, para comparares com o Ghost of Yotei é uma coisa estranha para mim porque, mais uma vez, o Assassin's Creed Shadows não é um exclusivo PlayStation, por isso dizer que não está a vender tão bem na PlayStation 5 é um pouco estranho."
"A outra coisa a notar é que, sim, eu não diria necessariamente que é um dos mais vendidos jogos do franchise Assassin's Creed, e isso é claro nos dados, mas ao mesmo tempo mas, ao mesmo tempo, é um dos jogos mais vendidos do ano. Por isso, olha para ele dessa forma quando tens um jogo como o Monster Hunter Worlds que vendeu 8 milhões de cópias em três dias, e depois, desde então, desde os oito meses que se seguiram ou o que quer que seja, vendeu cerca de 2 milhões de cópias. Então estamos a atribuir Monster Hunter Worlds como sendo um pouco porque não teve pernas ou teve pernas muito fracas?
O Battlefield 6 saiu do portão e vendeu muito bem. Não temos mais informações para te dar partilhar sobre isso neste momento, por isso não sabemos como continuou a vender desde então, mas sabemos que o Battlefield 6 tem sido um daqueles jogos que saiu do portão e vendeu, penso eu, cerca de 6 milhões de cópias em poucos dias. Mario Kart World foi outro que vendeu muitas cópias, principalmente devido ao facto de os proprietários da Switch 2 não terem nada mais nada para jogar no lançamento. Por isso, houve uma mão-cheia de jogos que foram lançados e venderam milhões de cópias, mas, de um modo geral, um jogo que sai e vende 5 milhões de cópias no seu primeiro ano ainda é muito bom. Quando comparas e há alguns franchisings que não são reportados nas estatísticas de vendas porque não as partilham porque sabemos que vão ser altas, como o Call of Duty será em novembro, e também coisas como a série EA Sports FC. Mas a questão é que que qualquer jogo que consiga vender milhões de cópias é geralmente um jogo de sucesso. Por isso, o que o Assassin's Creed nos mostrou e a que tens de prestar atenção agora é o quão bem continua a vender ao longo dos anos, porque o Assassin's Creed Valhalla, por exemplo, não vendeu 20 milhões de cópias no seu primeiro ano e depois não vendeu mais. Vendeu 20 milhões cópias desde o seu lançamento em 2020, penso eu. Por isso, tens de olhar para ele dessa forma e dizes: podemos considerar o Assassin's Creed Shadows como um fracasso neste momento? Acho que tens tens de voltar a ele daqui a um ano, dois anos e ver quantas vendas tem nessa altura, porque se chegar a, digamos, 10 milhões de unidades vendidas na altura em que estiver a celebrar os seus 18 meses, aniversário de dois anos, então é mesmo um fracasso? É difícil de dizer, porque é um preço total que as pessoas têm de comprar pelo preço total, o que significa que se 10 milhões de pessoas o compraram por $60, $70, ainda estás a olhar para um jogo que fez baldes de dinheiro à Ubisoft. Por isso, terás para ficares atento a mais informações sobre isso. Acho que é um pouco cedo para considerares um jogo como um fracasso como este, especialmente quando estou a olhar agora mesmo para a notícia em Sonic Frontiers vendeu recentemente a sua quinta milionésima cópia. Agora é um cenário completamente diferente de pontos de comparação, mas estás a falar de Assassin's Creed Shadows lançado no final de março e Sonic Frontiers foi lançado há anos e estão a vender quantidades semelhantes de cópias neste momento. Difícil coisa a fazer. De qualquer modo, voltaremos a este assunto no futuro, sem dúvida, mas neste momento Acho que a coisa mais importante a notar é que o Assassin's Creed Shadows não tem estado a vender na da mesma forma que a Ubisoft talvez esperasse, mas não acho que esteja nas estações de pânico ainda não estás no modo pânico. Por isso, voltaremos ao assunto no futuro, seja como for. Mas, de qualquer forma, é o seguinte todo o tempo de que disponho, por isso vejo-te a todos no próximo ano de notícias da TV, amanhã."