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Os bonecos viverão para sempre - Ian Mackinnon Entrevista com Ian Mackinnon na Comic-Con Málaga

Nós nos acostumamos a ver muito 3D, CGI e até IA em produções audiovisuais modernas, mas fantoches e stop motion sempre estiveram e sempre estarão lá, e é por isso que adoramos conversar com o cofundador do estúdio de animação Mackinnon & Saunders, de 39 anos, com sede em Manchester, no SDCCM.

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"Olá amigos, estou na San Diego Comic Con em Málaga e estivemos a falar de Corpse Bride com a malta do Grangel Studio, mas sabes, não podia acontecer sem as marionetas e as figuras que eles construíram na Mackinnon & Saunders, por isso, muito obrigado por te juntares a nós. Ian, tu és 50% de todo o projeto, de toda a coisa."

"50% da Mackinnon & Saunders, sim. Peter Saunders e eu trabalhamos juntos há 39 anos, quase tão antigos como o Grangel Studio. Então, no próximo ano estaremos a falar do 40º aniversário?
40º aniversário, sim. Somos especializados em animação stop motion. O Peter e eu começámos como criadores de marionetas e ao longo do caminho desenvolvemos a nossa própria série de TV e fizemos anúncios e filmes e muitas coisas para a televisão infantil e também produzimos muita da animação."

"E eu adoro, sabes, esta história de estar concentrado no stop motion mas depois, sabes, evoluir ou transcender para diferentes tipos de animação moderna.
Sim, bem, Arnais, trabalhámos no Mars Attacks originalmente com o Tim Burton, sei que isso foi há 30 anos, e esse foi originalmente concebido para ser em stop motion e acabou por se tornar um filme em CG."

"Não sabia disso! Mas desenhámo-lo em stop motion com o Arnais e criámos as marionetas para ele.
Mas Arnais, sabes, há 30 anos atrás as pessoas pensavam que o stop motion ia desaparecer e eu sei disso, e acho que com o passar dos anos, as pessoas agora apreciam, Bem, a animação 2D continua a ser muito importante, a animação desenhada à mão é muito importante, sabes, e o CGI 3D e o stop motion podem todos viver felizes juntos."

"Arnais, muitos dos projectos que fazemos agora são mistos, com ação ao vivo e animação, por isso escolhemos o meio certo para o projeto certo.
Sim, e claro que vai viver para sempre, concordo plenamente, tudo o que vai morrer, mas vai estar lá para sempre."

"Mas como é que a tua técnica, especificamente, com o stop motion evoluiu ao longo destes 39 anos?
Claro que continuas a fazer stop motion, mas estás a fazê-lo de forma diferente agora?
Acho que por causa do Arnais, estamos sempre muito curiosos em relação a como desenvolver a arte do stop motion, por isso gostamos de partilhar as ideias com a equipa, gostamos de dar a todos a oportunidade de desenvolver as técnicas que usamos, os materiais que usamos e a forma como animamos, Por isso, Arnais, queremos constantemente levar as coisas um pouco mais longe, e assim, por exemplo, para o Corpse Bride, Arnais, acabámos por desenhar estas cabeças mecânicas, para que o animador possa manipular as expressões faciais dentro da cena, por isso não é uma série de máscaras como no "Pesadelo Antes do Natal"."

"Não, não, não, é que são todas controladas à mão, põem uma pequena chave na orelha da Noiva Cadáver e rodam-na e ela faz-nos sorrir e coisas assim.
Por isso queríamos, e isso tem sido muito importante para muitos dos realizadores com quem trabalhamos, é tentar captar o máximo possível no cenário, e com o passar dos anos, Arnais, trabalha com pessoas como Wes Anderson em Fantastic Mr. Fox, Sei que ele aprecia muito, tal como Tim Burton e Guillermo del Toro, eles adoram a natureza artesanal do que fazemos, e gostam de celebrar o facto de poderes ver o pelo a mexer-se no Fantastic Mr. Fox, consegues ver o tecido a mover-se nas personagens, e é apenas uma forma de realçar o aspeto artesanal, tentamos dar-lhe o máximo de elegância e beleza possível, mas não queremos esconder o facto de que é um artesanato feito à mão."

"E penso que agora, num mundo de IA e tecnologia informática, as pessoas querem ver as marcas dos dedos do artista na obra, Por isso, Arnais, estamos muito satisfeitos porque isso significa que podemos continuar a desenvolver e a fazer o trabalho que fazemos.
Sim, e falaste do Burton, e é claro que é importante, mencionaste o Mars Attacks, mencionaste o Corpse Bride, mas também tens o Beetlejuice, Beetlejuice, e muito recentemente, Eu nem sequer vi este episódio, desculpa lá isto, Quarta Temporada 2, começa literalmente contigo."

"O que me podes dizer sobre esta pequena curta aqui?
Bem, trabalhámos com os dois argumentistas de Arnais, Al Goth e Miles Miller, e o diretor Tim Burton no Beetlejuice, Beetlejuice, e acho que quando o Al e o Miles estavam a escrever os guiões para a segunda temporada, Wednesday, havia uma cena de flashback que eles pensaram, na verdade, talvez pudéssemos introduzir isto, em vez de apenas ter uma história contada à volta da lareira, numa noite tardia, que tal fazermos isto usando animação stop motion, e Tim Burton adorou a ideia, então criámos uma pequena curta, a preto e branco, dois minutos que fica dentro do episódio, e eu sei que o Tim sugeriu que sentíssemos que devíamos voltar à escola, vamos voltar à Academia Nevermore, e estamos a fazer isto como um filme de estudantes, por isso é uma forma de introduzires uma nova personagem na 2ª temporada, por isso há imensas pequenas coisas, pequenos ovos de Páscoa, que, espero, as pessoas vão gostar muito, e Arnais inspira-se muito no Dr. Caligari e nos expressionistas alemães, por isso encaixa muito bem com a vibração de quarta-feira, e o Tim foi uma alegria, ele também dirigiu a peça, e produzimo-la no nosso estúdio em Manchester, por isso sim, espero que gostes quando o vires."

"Estou extremamente ansioso por o veres, e qualquer outra coisa que gostasses de partilhar sobre os projectos em que estás a trabalhar atualmente, que possas divulgar?
Não te posso dizer muito sobre aquilo em que estamos a trabalhar, mas estamos a trabalhar num filme neste momento, estamos também a trabalhar numa série de TV, que é uma mistura de ação ao vivo e animação CG, e alguns modelos de animação, Eu sei que é uma verdadeira mistura, é um programa chamado Busnu, que passa na Sky Kids, Ainda fazemos muito trabalho para a televisão infantil, acabámos de fazer um anúncio com uma grande empresa americana, Por isso, Arnais, tens de ser adaptável, Se trabalhas em animação, nenhum dia é igual ao outro, por isso temos de ser bastante diversificados no que fazemos, e depois vem à Comic Con, em Málaga, é uma forma de nos lembrarmos do que fazemos, e ao público lá fora, e o amor que eles têm pela animação, por isso tem sido fantástico fazer parte de alguns dos painéis, e conhecer algumas das pessoas aqui, tem sido muito especial."

"Isso é fantástico, ia perguntar-te sobre Málaga e a Comic Con, mas já respondeste a isso, com todas as coisas que disseste, com todos os projectos em que estás a trabalhar, para outros 40 anos."

"Muito obrigado a ti.
Muito obrigado a ti.
Desfruta novamente do programa."

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