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GRTV News - Massive Entertainment para demitir funcionários como parte do novo programa

É considerado um 'programa voluntário de transição de carreira'.

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"Bom dia a todos e bem-vindos a mais um GRTV News. Hoje temos um verdadeiro história surpreendente para falarmos. Algo está a acontecer na Ubisoft. Eles estão a passar por um monte de medidas de corte de custos e estamos a ver isto a afetar os criadores de uma forma diria, de uma forma invulgar. É quase como se a Ubisoft tivesse olhado para as suas medidas de redução de custos em vez de simplesmente dizer às pessoas como elas são, sabes, estamos a tentar cortar custos, há vais fazer despedimentos, esse tipo de coisas. Parece que em vez disso estão a escrever diferentes declarações quase com IA e estão a produzir estas declarações que estão cheias de corporações que dançam à volta do facto de que os vários estúdios que estão sob a bandeira da grande editora vão ser afectados de uma forma ou de outra. Então, o que achas?
Por exemplo, vamos falar primeiro da Massiva. Portanto, sim, a Ubisoft pede aos criadores de Star Wars Outlaws para se despedirem. Lançaram um programa voluntário de transição de carreira que em inglês simples, significa que se querem livrar das pessoas. Por isso, sim, há anos que há cortes brutais na indústria do jogo com pessoas a perderem os seus empregos a torto e a direito, estúdios fecham e os projectos são cancelados. Muitos testemunham também uma menor vontade de correr riscos em novos projectos, o que em linguagem simples significa mais sequelas e apostas seguras em vez de títulos inovadores. Uma das empresas afectadas é a Ubisoft e e, claramente, ainda não acabaste. No entanto, parece que querem proceder com mais cautela em vez de do que recorrer a despedimentos generalizados. Agora, o seu principal criador sueco, a Massive Entertainment, conhecida por The Division 2, Star Wars Outlaws e Avatar Frontiers of Pandora, mais recentemente, escreveu um post nas redes sociais cheio de notícias corporativas a dizer que têm introduziu um programa de despedimento voluntário para se livrar do pessoal excedente para ser para te poderes concentrar mais na série The Division e no motor de jogo Snowdrop. Parece que A Massive Entertainment estará mais relutante em assumir projectos como o Star Wars Outlaws e Avatar Frontiers of Pandora no futuro, e a questão é se eles vão mesmo e se terão os recursos para o fazer, agora que é provável que percam pessoal. E esta é a declaração da Massive, que é a, hum, por isso não consegues ver tudo devido à forma como que está pré-visualizado neste post nas redes sociais, mas de qualquer forma é este parágrafo que vale a pena olha para ele. Dizem que, para apoiar esta transição de forma responsável, introduzimos uma carreira voluntária programa de transição de carreira, dando aos membros da equipa elegíveis a oportunidade de de carreira nos seus próprios termos, apoiados por um pacote abrangente que inclui e assistência profissional. Nunca ouvi dizer que me pedissem para mudar de emprego ou deixar o teu emprego, formulado dessa forma. É bastante invulgar. E a razão pela qual isto é particular, se isto fosse apenas um caso, tu entenderias. Mas depois também tens isto, que é o desenvolvedor de ensaios RedLynx anuncia a proposta de reestruturação como parte de medidas de redução de custos da Ubisoft. Então, vai simplesmente reduzir os custos e garantir o trabalho, um forte e eficiência em toda a rede mundial de estúdios da empresa. Então é isto que é que está a acontecer. A Ubisoft revelou uma nova medida de redução de custos que terá como alvo o criador RedLynx conhecida pelo seu trabalho predominantemente na série Trial. Anunciada num blogue, afirma que foi entregue uma proposta de reestruturação que, em última análise, terá como objetivo simplificar reduzir custos e assegurar uma maior priorização e eficiência em todo o mundo da empresa rede de estúdios da empresa. Portanto, sim, isto é muito palavreado executivo, mas se o resumires mas, se o resumires, é uma política de redução de custos que resultará em despedimentos. A declaração diz-te explicitamente refere que haverá uma redução de um máximo de 60 posições como parte desta proposta, mas não saberemos os detalhes exactos até que as negociações comecem a 30 de outubro e eventualmente e eventualmente concluir no final de novembro. A proposta também só afectará a produção e a administração equipas. E isto também faz parte de um esforço para mudar a forma como a RedLynx faz a sua jogos, uma vez que em breve haverá uma ênfase em multiplataformas criadas para ecrãs pequenos e que veremos isto na prática em dois dos próximos jogos para telemóvel. E, hum, sim, é invulgar dizer no mínimo. Por isso, mais uma vez, estas duas coisas estão formuladas de uma forma estranha, porque os despedimentos, por muito que não gostemos deles, são bastante comuns hoje em dia e estamos bastante familiarizados com eles e porque acontecem. Podes olhar para isso e dizer que os despedimentos não devem acontecer em primeiro lugar, que certamente podes fazer jogos por uma quantia mais barata de dinheiro e, hum, tu sabes, a um ritmo mais rápido para depois aumentares a tua margem de lucro. De certeza que isso é possível, porque neste momento está no ponto em que penso que os jogos são incrivelmente, hum, eu diria insustentável com a quantidade de tempo que leva para, hum, fazer projectos AAA em particular. Mas, dito isto, este é o mundo em que vivemos e os despedimentos são comuns e não gostamos deles, mas sabes, pelo menos estamos familiarizados com eles. Agora, isto é o que é estranho nisto, estas declarações são quase como se a Ubisoft estivesse a tentar dançar sobre o facto do que está a acontecer. E eu não percebo porque é que eles estão a fazer isso de repente. Se eles simplesmente saíssem da nossa honestidade e dissessem, olha, precisamos cortar custos para poder, sabes, continuar a avançar. E é isto que está a acontecer. Eu acho que as pessoas não prestam, mas pelo menos estás a ser direto com isso. Uh, isto aqui, isto Estás a dançar à volta da coisa, mais uma vez, um programa voluntário de transição de carreira. É um programa muito invulgar não só para dizer ao teu pessoal, mas para anunciar ao público. É uma É uma dessas coisas. Se os executivos da Ubisoft estão a dizer isso aos seus funcionários, e isso foi divulgado, tu olharias para isso e pensarias, isso é uma loucura, mas eles estão a dizer a toda a gente para o mundo numa declaração muito pública. Isto é o que está a acontecer. É verdadeiramente, verdadeiramente bizarro. Olha, mas mais uma vez, está a acontecer em massa e está a acontecer em ligações vermelhas, o que significa que não me surpreenderia se estivesse a acontecer também noutros estúdios da Ubisoft em todo o mundo. Teremos para ficares atento e descobrires mais, mas a, uh, sim, a principal coisa a saber é que, uh, A Ubisoft tem sido afetada por medidas de corte de custos que, uh, em particular neste momento parecem estar focadas em ligações massivas e vermelhas. Se soubermos mais, mantemos-te informado."

"Por isso, fica atento ao teu próximo vídeo de notícias da GRTV. Toma conta de todos."

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