Talvez aprendamos mais sobre isso no próximo fim de semana.
"Olá a todos e sê bem-vindo a mais um GRTV News.
Hoje vamos falar um pouco sobre o Halo.
Porque começaram a circular alguns rumores sobre o futuro do Halo."
"Agora, isto é algo que provavelmente vamos ver bastante no final desta semana, creio eu.
Porque é o Campeonato Mundial de Halo e os Halo Studios têm dito frequentemente que vão estar no Campeonato Mundial de Halo.
E vão fazer uma apresentação e várias coisas diferentes, sabes, conversas e painéis e não só.
A falar sobre o futuro do Halo."
"Por isso, acho que isso vai acontecer no fim de semana.
Por agora, tudo o que temos são rumores.
E o último rumor fala de um projeto que está a ser desenvolvido e que parece ter sido inspirado no Fortnite.
Seja como for, vamos lá mergulhar."
"Então, sim, rumores.
Há um título Halo inspirado no Fortnite em desenvolvimento.
De acordo com um conhecido insider de Halo, tem uma componente de serviço ao vivo na mesma linha do popular shooter da Epic Games.
Então, nos últimos dias tem havido relatos de que a Halo Studios está a fazer uso extensivo de IA no desenvolvimento do seu próximo jogo."
"Um título que muitos acreditam ser um remake Unreal Engine 5 de Halo Combat Evolved.
A fonte por detrás dos rumores é o normalmente muito credível RebsGaming.
Que já está farto dos rumores e escreve que muitas pessoas estão a interpretar mal o que eu relatei.
Como se isso confirmasse diretamente que a IA está a ser usada de todas as formas erradas e que o Halo está condenado."
"Eu não te disse isso.
Outra pessoa com uma visão comprovada da Microsoft é o editor do Windows Central, Jez Corden, que concorda com a declaração da RebsGaming e acrescenta.
Halo não está a usar IA generativa no seu desenvolvimento de jogos, arte, etc. para o seu próximo jogo.
A Microsoft não tem qualquer mandato para que os estúdios utilizem IA generativa nos jogos."
"Vou assumir que é um grande e gordo "sim" ou "ainda" no final disso.
Conhecendo a Microsoft, provavelmente diria que é algo que vai chegar em breve.
De qualquer forma, no entanto, o facto de a Halo Studios estar aparentemente a trabalhar não apenas num jogo Halo, mas em dois.
Isto é de acordo com o já mencionado RebsGaming, obrigado Gamespot, que diz que para além do remake acima mencionado."
"Também estão a desenvolver um serviço ao vivo para atualizar o jogo multijogador a longo prazo.
Que aparentemente se assemelha a outro grande título do género.
A sua componente de serviço ao vivo é como o Fortnite.
No dia 24 de outubro, esta sexta-feira, a Halo Studios irá revelar o futuro de Halo."
"Esperemos que consigas ver pelo menos um destes dois projectos e talvez algo mais que valha a pena.
Mas enquanto esperamos por isso, lembra-te de que esta é uma informação não confirmada que deve, naturalmente, ser tomada com o habitual grão de sal.
Isto é um pouco estranho para mim, porque se tivesses de definir Halo Infinite.
Dirias que é um jogo de serviço ao vivo por si só."
"Porque há actualizações constantes a esse jogo que trazem novos conteúdos.
Muitos cosméticos, muitos eventos.
Está orientado e focado no multijogador.
Não sei o que mais podem fazer para o tornar inspirado no Fortnite."
"A menos que tires todos os sistemas de passes de batalha que eles têm e o tornes mais baseado em lojas, acho eu.
E tens cosméticos e colaborações mais peculiares e diferentes.
Mas para mim isso não é Halo.
Não sei como podes ser mais inspirado no Fortnite."
"Acho que olhas para o Halo e a forma como está a correr.
Acho que pinta uma imagem deste tipo de franchises de videojogos mais antigos.
Eu digo mais antigas.
Os que estão agora a ficar mais velhos."
"Porque estão numa zona estranha onde o Halo não tem sido bom durante muito tempo.
O que significa que há muitas audiências mais jovens que provavelmente não estão muito familiarizadas com o Halo.
Que muitos de nós atribuímos e dizemos que é o Halo.
É isso que adoramos no Halo."
"Acho que o Halo está numa posição em que precisa de estudar o que o Battlefield 6 fez.
E vai, nós não nos preocupamos com a ideia mais ampla do rumo que os videojogos estão a tomar.
Vamos fazer um jogo para os fãs do Halo.
E só para os fãs de Halo."
"Não vamos tentar entrar no tipo de grande esquema.
Vamos apenas aproveitar o que os fãs de Halo querem.
E sabes que pode não ser um jogo que venda 20 milhões de cópias.
Mas provavelmente vai correr bem e provavelmente vai ter um bom impacto na comunidade."
"E provavelmente, durante o seu tempo de vida, vai ser popular.
Acho que é disso que o Halo precisa.
Já não é uma série como, por exemplo, Call of Duty.
Onde eles podem simplesmente lançar coisas semelhantes todos os anos e as pessoas acreditam nelas."
"Halo não é esse franchise neste momento.
E acho que eles precisam de olhar para isso e dizer que talvez o Halo já não seja o franchise principal da Microsoft.
Talvez seja algo pelo qual muitas pessoas são apaixonadas.
Mas que não tem a mesma força motriz."
"Como alguns dos outros.
Portanto, temos de ver como isto corre.
Mas para mim, como alguém que é um fã de longa data do Halo.
Descreveria-o como um daqueles jogos que realmente me definiram como indivíduo."
"Quando estava a crescer.
A ideia de um Halo mais inspirado no Fortnite é quase aterrorizante.
Espero mesmo que não seja assim.
Quero dizer, ainda não vimos nada sobre o jogo."
"Mas espero mesmo que não sejam as partes do Fortnite.
Não sei como podes dizer que Halo pode ser inspirado em Fortnite.
Halo é melhor como um shooter de arcada.
Então não achas que o Battle Royale é melhor nesse aspeto."
"Os cosméticos não fazem sentido.
Não queres colaborações malucas em Halo.
Não percebo como é que isto vai funcionar nesse aspeto.
Mas temos de ficar atentos."
"Mais uma vez, o Campeonato Mundial de Halo acontece este fim de semana.
A grande apresentação é no dia 24 de outubro, penso eu, como o Jonas escreveu naquele artigo.
Por isso, vais estar em breve.
E talvez tenhamos algumas respostas para ti."
"Por isso, fica atento a isso.
Mas, fora isso, é todo o tempo que tenho.
Portanto, obrigado por te juntares a mim.
E vejo-te a todos no próximo GOTV News amanhã."