Mas a sequência de Sucker Punch's continua sendo um forte lançamento para a geração PS5.
"Olá, sê bem-vindo de volta ao GRTV News, eu sou o Alex, como sempre a passar as tardes, as últimas e o melhor quando se trata de jogos, tecnologia, entretenimento, o que quer que gostes e de facto o que quer que gostes, temo-lo sempre aqui para ti na GRTV News e no Gamereactor e na rede Gamereactor como um todo."
"Por isso, se gostaste do que viste e queres ver mais, não te esqueças de visitar o Gamereactor onde quer que o arranjes para mais análises de jogos, antevisões de jogos, análises de filmes, análises de séries, exclusivos, entrevistas, notícias mundiais, notícias desportivas e, claro, muito mais.
Mas sem mais demoras, hoje vamos falar de Ghost of Yotei e do lançamento do jogo e se te saíste bem ou não."
"Normalmente, hoje em dia, vemos muitos criadores a publicar quando o seu jogo atinge um milhão de unidades vendidas, dois milhões de unidades vendidas, 500.000 cópias vendidas, esses grandes números são normalmente enviados para por um criador de jogos e depois nós fazemos um relatório sobre eles.
No entanto, não vimos isso em relação ao Ghost of Yotei da Sony, para sermos justos, não vimos muito para algo como Spider-Man 2 no passado, por isso não importa se um jogo está a correr bem ou não, depende realmente da editora ou do criador se vê essas estatísticas."
"Mas há sempre analistas de negócios que vêm com suposições muito, muito bem educadas sobre se o jogo vendeu bem e, aparentemente, Ghost of Yotei é um dos melhores lançamentos da PS5 que vimos nesta geração, mas continua a vender mais devagar do que o Ghost of Tsushima.
Por isso é interessante, porque nos primeiros dias tivemos um relatório do Marcus, que é muito, muito sólido e basicamente escreveu que o Ghost of Yotei estava a ir melhor do que o Ghost of Tsushima no seu lançamento inicial, mas estes números da Alinea Analytics dizem-te que estamos a assistir a um lançamento mais lento do Ghost of Yotei do que do Ghost of Tsushima e há algumas razões para isso."
"Mas digo-te que Ghost of Yotei vendeu aparentemente 1,6 milhões de cópias diretamente aos consumidores e dois milhões se contares com as cópias vendidas a retalhistas.
Já gerou cerca de cem milhões de dólares para a Sony, o que não é nada de especial quando pensas em quantos jogos, mesmo com um milhão de cópias vendidas, não geram não geram assim tanto dinheiro."
"Portanto, é evidente que as pessoas estavam muito, muito interessadas na sequela de Ghost of Tsushima e na continuação do franchise Ghost da Sucker Punch, mas, mais uma vez, Ghost of Tsushima vendeu cerca de 2,4 milhões de cópias nos primeiros três dias do seu lançamento.
Portanto, batendo o Ghost of Yotei por uma margem bastante significativa, cerca de 33%, se olhares para o de Tsushima para o Ghost of Yotei ou 50%, acho eu, se usares as estatísticas de vendas do Ghost of Yotei."
"Em todo o caso, o mais interessante é que há algumas razões para isto.
Alinea Analytics aponta para o facto de Ghost of Tsushima ter sido lançado durante a COVID, quando não muitas pessoas tinham algo para fazer para além de jogar.
Foi uma das razões pelas quais Ghost of Tsushima pode ter vendido bem."
"Há também o facto de a base de utilizadores da PS4 ser simplesmente maior.
Há 110 milhões de utilizadores da PS4 na altura em que o Ghost of Tsushima foi lançado e há cerca de 80 milhões de utilizadores da PS5 atualmente, no momento em que escrevo, por isso tens uma audiência mais pequena para escolheres, mas, como disse a Alinea, nota que Ghost of Yotei ainda deve ser considerado um sucesso para a PS5 porque é o melhor exclusivo da PS5 que saiu em termos de lançamento desde o Spider-Man 2, o que é uma margem bastante substancial, mas também acho que há aqui um elemento de controvérsia."
"O Ghost of Yotei teve muita controvérsia e acho que tu podes dizer que é legítimo, porque as pessoas queriam ver a personagem que tinham caído no primeiro jogo, mas muito disso é o tipo de público muito, muito barulhento que aponta para qualquer mulher protagonista como sendo, sabes, uma espécie de coisa que não é e quando as pessoas criam um alarido sobre estas coisas, talvez haja alguns jogadores por aí que não o queiram comprar."
"É lamentável se for esse o caso, não tenho a certeza que seja esse o caso, apenas pensei que Eu levantaria a questão porque é algo que tem sido incluído no marketing do Ghost of Yotei.
Já compraste o Ghost of Yotei?
Gostaste de o jogar?
Dirias que é uma experiência melhor ou pior do que Ghost of Tsushima?
Diz-me tudo isso e muito mais e vejo-te amanhã para mais notícias da GRTV, adeus!"