Incluindo o Xbox Series S.
"Olá a todos e bem-vindos a mais um episódio do GRTV News.
Hoje vamos falar um pouco sobre o The Witcher 4.
Principalmente porque recentemente a CD Projekt Red deu uma pequena entrevista à Digital Foundry para falar sobre o tipo de desempenho que pretendem obter com este título."
"E apesar do facto de estarmos à espera que The Witcher 4 seja lançado provavelmente daqui a dois, talvez até três anos, nesta altura, os criadores da CD Projekt Red continuam a apontar para um desempenho de 60 fotogramas por segundo nas consolas da geração atual.
Agora, para a Xbox Series X e PS5, isso parece ser um dado adquirido, mas também inclui a Xbox Series S."
"Vamos então ver o que está a acontecer.
The Witcher 4 vai primeiro para a consola, 60fps é o objetivo.
Numa entrevista recente com a Digital Foundry, os criadores delinearam uma abordagem de consola primeiro focada no desempenho e no polimento.
Então The Witcher 4 vai seguir uma estratégia de consola primeiro com um objetivo de 60fps."
"Isto foi revelado pelos criadores numa entrevista à Digital Foundry, onde também mencionaram que mesmo o modelo menos potente da Series S deverá correr o The Witcher 4 a uns estáveis 60 fotogramas por segundo.
Embora seja extremamente desafiante.
Isto também significa que será dado um grande enfoque à otimização do jogo em diferentes plataformas."
"O trabalho técnico envolvido é extenso, exigindo uma cuidadosa definição de prioridades da estrutura baseada em código, optimizações de renderização e testes numa grande variedade de ambientes.
Assim, embora o Series S represente o desafio mais difícil, a ambição é clara.
Com uma experiência estável e fluida em todas as consolas, a CD Projekt Red quer evitar repetir os erros cometidos com Cyberpunk 2077 e tem como objetivo uma experiência de lançamento polida."
"Em declarações à Digital Foundry, a equipa disse, Digo-te que os 60 fps serão definitivamente um grande desafio no Series S.
Digamos que isto é algo que temos de descobrir.
Achas que o CDPR vai conseguir?
E em que consola estás a planear jogar The Witcher 4?
Portanto, 60 fps novamente na Xbox Series X e na PS5 é praticamente um dado adquirido, especialmente na PS5 Pro."
"Disseram que estão a apontar para 60fps para a Series S, por isso, presumo que seja provavelmente nos ambientes de menor stress, provavelmente, teria como objetivo e atingiria os 60 fps, mas talvez noutros locais pudesse descer um pouco.
O que é interessante é que, se estão a apontar para esse nível de desempenho no Series S, isso significa que poderemos ver The Witcher 4 chegar também à Nintendo Switch?
Porque muitas pessoas estão a dizer que o nível de desempenho da Nintendo Switch 2 não está de facto em linha com uma PS4 e uma Xbox One, como muitos rumores anteriores afirmavam."
"Dizem que, na verdade, é mais parecido e mais alinhado com a Xbox Series S.
Portanto, se é esse o nível de desempenho que pretendem atingir com a atual consola mais fraca da Xbox, significa que podemos esperar que o jogo acabe por chegar à Nintendo Switch 2, talvez no futuro?
É uma grande questão e, obviamente, ouvimos falar muito destas coisas que a CD Projekt Red está a tentar fazer neste momento, mas, mais uma vez, The Witcher 4 está a anos de distância."
"Só foi anunciado oficialmente nos Game Awards do ano passado, e isso foi um trailer cinematográfico, e o que vimos recentemente com o Unreal Engine 5 também não é realmente The Witcher 4, é uma demonstração técnica.
Por isso, definitivamente não vai sair este ano, é muito improvável que saia no próximo ano, diria eu."
"Eu diria que o mais cedo que o vamos receber é em 2027, e, nesse caso, estamos mesmo à beira, diria eu, da Xbox, o que quer que lhe queiram chamar, a próxima Xbox, e depois, obviamente, a PlayStation 6 também.
Por isso, vai ser interessante ver o que acontece com este jogo num futuro próximo."
"Mas, à medida que formos sabendo mais, vamos publicando actualizações, por isso fica atento, E de resto, obrigado a todos por terem assistido ao episódio de hoje.
Vejo-vos a todos no próximo. Cuida-te, pessoal."