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GRTV News - Eli Roth atribui COVID como uma razão por trás do fracasso de Borderlands'

A culpa foi da pandemia por esse fracasso do filme de videogame?

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"Olá, sê bem-vindo de volta à GLTV News, eu sou o Alex, como sempre, a passar pelas tardes, as últimas e o melhor quando se trata de jogos, tecnologia, entretenimento, o que quiseres, e de facto o que quer que gostes, temo-lo sempre aqui para ti na GLTV News e no Gamereactor por isso, se gostas do que vês e queres ver mais, não te esqueças de verificar o Gamereactor onde quer que o arranjes para mais análises de jogos, antevisões de jogos, filmes para mais análises de jogos, antevisões de jogos, análises de filmes, análises de séries, exclusivos, entrevistas e, claro, muito mais."

"Sem mais demoras, vamos à história de hoje, hoje estamos a falar de Borderlands, lembras-te aquele filme, um segundo, deixa-me só abrir a janela atual para ele, em todo o caso, desculpa sobre isso, estamos a falar de Borderlands, que foi o maior fracasso de 2024, provavelmente perdendo Lionsgate cerca de 100 milhões de dólares, creio que se estiver correto, provavelmente mais, considerando o quanto fracassou, realmente não conseguiu ganhar muito vapor e muito disso foi devido à receção crítica do filme, por ter sido visto como uma espécie de muito, muito mau, numa época em que as adaptações de jogos de vídeo estavam a melhorar muito, coisas como The Last of Us, Fallout, o filme do Super Mario Bros, podem não ser a tua praia de chá, podem não ser as melhores coisas do mundo, mas mostraram que a A idade do tipo de filme original do Super Mario Bros, a idade dos filmes antigos do Tomb Raider, a era do filme do Street Fighter parece ter acabado e em vez disso estamos a chegar a O filme de Eli Roth sobre Borderlands foi qualquer coisa mas e ao falar com o podcast Town tentou explicar um pouco porque é que isso e acredita que se deveu ao facto de ter filmado e criado o filme através da Covid. Diz que voltaria a trabalhar com a Lionsgate, só não trabalharia sob e acho que nenhum de nós previu o quão complicadas as coisas iam ser ser com a Covid, não apenas em termos do que estamos a filmar, mas depois tens de escolher e tens seis pessoas que estão em cenários diferentes e cada uma desses cenários está a ser encerrado porque as cidades abriram e agora há um surto de Covid e era como se não conseguíssemos reunir uma sala de preparação, eu não conseguia estar com os meus duplos, não podia fazer antevisões, estava toda a gente espalhada por todo o lado. Tu Não podes preparar um filme desta escala através do Zoom e acho que todos pensámos que o podíamos fazer e acabámos por levar uma tareia. Por isso, é bom ver que o Eli Roth a assumir a responsabilidade pelo filme ter sido um fracasso e não apenas e não apenas um tipo de ataque em frente acreditando que foi, sabes, um sucesso ou que foi inteiramente o que os fãs não gostaram ou coisas do género, que por vezes vemos com as reacções a estes filmes e quando eles fracassam é uma base caso a caso se os criadores acreditam que a culpa foi inicialmente do público por não o quererem ver ou se a culpa era deles por terem tentado algo e falhado. Portanto, parece que Roth é definitivamente e é interessante ver a sua perspetiva. Muitas pessoas provavelmente não o atribuiria à Covid, parecia que os problemas do filme eram muito mais profundos do que que. Borderlands como IP é muitas vezes visto como uma espécie de polarização, especialmente com o seu sentido de humor, considerando que se sente muito enraizado na ideia de 2010 de e parece que o filme Borderlands não se afastou realmente disso, apesar de ter sido lançado em 2024. Apesar de grandes nomes como Jack Black, Cate Blanchett e outros, falhou mas ainda temos filmes de videojogos que provam ser enormes sucessos como um filme do Minecraft que acabou de ultrapassar meio bilião de dólares no pelo menos sabemos que as adaptações de jogos de vídeo não são a voltar a ser uma porcaria, mesmo que necessariamente não recebam boas críticas como não aconteceu com o filme do Minecraft, continua a ser capaz de atrair o público que o Borderlands também não conseguiu. Mas diz-me se já viste o Borderlands, coitado de ti, o que achaste o que achaste dele? Achas que merece a má fama que tem? Achas que o Covid podia ser a razão do teu fracasso? Diz-me tudo isso e muito mais e vejo-te amanhã para mais notícias da GRTV, adeus! Obrigado por veres!"

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