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El Día de los Muertos se torna uma aventura policial - Detective of the Dead DevGAMM Entrevista

Michael Geidel, do Actrio Studio, nos fala sobre esta colorida aventura narrativa onde você ajuda o morto Alejandro e seu cachorro morto a salvar seu mundo.

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"Olá amigos, estou no DevGAMM em Gdańsk e estou a dar uma vista de olhos aos jogos indie que estão a ser apresentados aqui e estou aqui com o Mike, muito obrigado por te juntares a nós, para dar uma vista de olhos ao Detetive of the Dead Sou o detetive dos programadores, por isso estou a dar uma vista de olhos nos jogos Sim És o detetive dos mortos neste jogo, o que é que realmente fazes neste jogo?
Bem, é um jogo narrativo e tu estás morto, por isso não podes morrer e estás no submundo mexicano, por isso é muito rico em termos culturais e tens deuses, tens montes de outras coisas para fazer e, claro, és um detetive, tens casos para resolver Muito bem, escolheste um passado interessante porque, claro, a morte para o povo mexicano é diferente Sim É diferente para nós noutras culturas, por isso o que achas que o torna interessante nesse aspeto?
Bem, achamos que é o primeiro jogo que aborda as mitologias de morte mexicanas e tu sabes, toda a gente conhece a Coco Sim Muitas pessoas viram o filme e muitas outras pessoas também adoram jogos de aventura e nós temos uma mistura de elementos de RPG e Metroidvania também Tens missões para resolver, tens habilidades, tens também a possibilidade de jogar em cooperação porque, durante o jogo, tens um companheiro, um cão, um cão mágico e os cães, sabes, um cão mágico tem capacidades especiais O cão também está morto?
Toda a gente está morta Tudo bem Sim Ok, então o que é o pequeno-almoço da ressaca?
Hangover Breakfast é uma das primeiras missões porque começas o jogo e Alejandro, o detetive, é o dia da sua morte e ele só quer celebrar o dia da sua morte, sabes, com um tamale e, sabes, com um bom pequeno-almoço Por isso, sim, é disso que se trata Por isso precisa de encontrar apenas a comida E o objetivo no final do jogo será..."

"Bem, obviamente, sabes, há um grande inimigo que quer destruir tudo o que está a acontecer no mundo e é realmente sobre o Dia de los Muertos, o Dia dos Mortos Em novembro de cada ano, uma grande celebração em todo o mundo Quando os mortos vão para o mundo dos vivos e toda a gente no mundo dos mortos está à procura disso e também do mundo dos vivos para se juntarem novamente Por isso é muito, tu sabes, emocional e alguém está a tentar parar isso e tu não podes deixar isso acontecer Mencionaste um pouco o género e a mecânica que vamos ver aqui Podes desenvolver um pouco mais?
É uma vista isométrica e depois que tipo de coisas vamos fazer aqui?
Sim, então tens, sabes, de fazer muitas coisas de narração Então vais e, sabes, encontras pistas para, sabes, discutir com as pessoas para também, sabes, levar as pessoas a, sabes, realmente, sabes, dizer-lhes se o fizeram ou não Tens de entrar em quartos, tens de, sabes, fazer trabalho de detetive, realmente E também tens mini-jogos que podes jogar e tens uma moeda Portanto, há muitas coisas que estão a acontecer no jogo mas é acima de tudo um jogo com uma narrativa forte Exatamente, eu ia dizer que é sobretudo orientado para a narrativa e depois tens meio par de mecânicas em cima disso Muito bem, finalmente, o que me podes dizer sobre o estado do jogo e o tipo de estúdio que vocês são e quando é que podemos deitar as mãos a The Deathly Hallows of the Dead?
Bem, já está no Steam Então, lançámo-lo pela primeira vez na Gamescom Tivemos um stand grátis na Gamescom e foi muito fixe Depois estivemos na Baía da Morte em Barcelona Oh, a sério? Não te vi lá Estávamos lá atrás, divertimo-nos tanto Vai mudar de nome este ano Vais?
Sim, vais vê-lo nas notícias do Game Reator Fixe, então isso foi ótimo e agora fomos convidados aqui, sabes, para mostrar e também para lançar Por isso, tens de ver, somos um dos cinco estúdios que apresentaram a sua proposta Para Rami e Companhia Sim Onde é que vocês estão?
Estamos sediados na Alemanha Fantástico E temos de fazer isto, temos um pouco de financiamento mas precisamos de mais Por isso, para terminar o projeto que estamos a lançar aqui e estamos à espera que todos os investidores corram atrás de nós Ótimo, boa sorte com o jogo Muito obrigado a ti Obrigado."

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