É um pouco de sal na ferida, mas de certa forma é bom saber que o jogo estava indo bem.
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Sem mais demoras, hoje vamos falar sobre o jogo cancelado da Wonder Woman e e, mais uma vez, uma espécie de faca na ferida, uma vez que estamos a ouvir um dos argumentistas do jogo que acreditavam que era lindo e expansivo."
"Agora, se não sabes, no início da semana falámos que a Monolith Productions estava a ser a ser encerrada pela WB Games juntamente com a Player First Games e o estúdio de San Diego que era principalmente a produzir jogos para telemóveis.
Agora, isto também coincide obviamente com o cancelamento do jogo Wonder Woman da Monolith no qual andavas a trabalhar há anos, mas que aparentemente não estava no melhor estado."
"No entanto, um escritor do jogo, como Jonas relata aqui, diz exatamente o contrário, diz que estava em muito bom estado e teria sido muito bem recebido ou, pelo menos, que ia ser, sabes, algo que teria pelo menos impressionado uma quantidade razoável de pessoas."
"O jogo era lindo e expansivo, escreve a escritora Gail Simone, não te vou dar Não vou dar detalhes por uma série de razões, mas foram feitos todos os esforços para que este não fosse apenas um grande mas um grande jogo da Mulher Maravilha, um espetáculo épico.
Defende tanto os criadores como a editora Warner, explicando que todos os que trabalhei com quem trabalhei na Monolith e na WB foram entusiastas e apoiaram-te."
"A Wonder Woman tinha uma equipa de sonho e eles deram tudo por tudo, certificaram-se de que tinha a Wonder Mulher Maravilha e a história da DC em todos os aspectos do jogo, foi uma emoção e uma honra trabalhar com eles.
Parece-me muito bom, mas, mais uma vez, não te foram dados pormenores porque provavelmente estaria apenas a pôr mais sal na ferida, considerando que nunca vamos ver este jogo, nunca vai sair e segundo, que não faz muito sentido como eu digo, sabes, só vais piorar as coisas dizendo às pessoas as coisas que não podem ter e o WB não vai voltar atrás em nenhum momento."
"Agora, em alguns momentos podes dizer, bem, a Warner Bros está a tentar reestruturar o seu jogo mas eu não acho que seja muito defensável ter um estúdio que lançou jogos como Middle Earth Shadow of Mordor e Middle Earth Shadow of War, dois jogos de grande sucesso e depois deita-o fora, despedindo praticamente toda a gente."
"Esta é a minha opinião pessoal, obviamente não é a notícia em si, mas olhando para isto, todos que pode acrescentar é realmente um pouco de, novamente, sal na nossa ferida enquanto tentamos fazer o luto a perda da Monolith, um estúdio de jogos que não trabalhava apenas para a WB, obviamente foi comprado anos e anos atrás, mas tinha feito coisas como o FEAR e depois, obviamente, como eu disse, o jogos da Terra Média quando se juntou à WB e era bem conhecido por esses jogos e teríamos visto esse sistema, o sistema Nemesis, regressar em Wonder Woman."
"Não veremos isso e provavelmente não veremos um jogo com o sistema Nemesis até à patente expire em 2036 e depois a Warner Bros pode provavelmente renová-la e provavelmente fá-lo-á.
Nessa altura, não sei o que se vai passar com a indústria, mas por agora pelo menos sabemos como terá sido o jogo da Wonder Woman e é um pouco mais triste que saibas que nunca o vamos ter."
"Diz-me se estavas entusiasmado com o jogo da Mulher Maravilha, diz-me se viste os sinais de que o cancelamento está a chegar mais cedo e vejo-te amanhã para mais GRTV notícias.
Adeus."