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The Coma 2B: Catacomb e Vambrace: Dungeon Monarch - Entrevista da Gamescom com Dvora Studio CEO

Minho Kim, artista e CEO da Dvora Studio, conversou conosco na Gamescom sobre os próximos projetos empolgantes do desenvolvedor.

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"Muito bem, estou na Gamescom 2024 e esta é uma área muito concorrida Estou aqui com o Mino e estou a aprender sobre os dois jogos que vocês estão a lançar, a desenvolver e a Sabes, o primeiro, claro, és conhecido pela série coma. Também és o artista principal. Gosto da tua arte e Joguei um bocadinho. É um jogo de terror de sobrevivência. Sim, não vazou. Não me pareceu um survival horror Embora os exames possam ser muito, sabes, temíveis para os estudantes Então, o que me podes dizer sobre a história, como ela começa? Então, quando se trata do coma a ser qual é a brecha?
A posição do coma para as pessoas representa como uma história de fundo Nos bastidores e o ser apanhado ou algo parecido com um ser ish Ao lado de uma cassete. Tens razão. Essa é a brecha entre o coma 1 e o coma 2 e O jogo é como disseste, é um jogo de sobrevivência de terror, mas começa como um jogo de simulação de encontros Sim, da escola secundária coreana Mas está a ficar cada vez mais arrepiante e, lentamente, os jogadores que vamos ter com o pesadelo vão para a palavra coma Sim, não sei se não conhecias estes jogos, mas tens alguma inspiração deste estúdio?
Mas eu sou um grande fã do vanilla where e gostei do 13 sentinels, que de certa forma, claro Não é um survival horror, mas sabes, de certa forma, começa na escola. É um side-scrolling e é Sabes, desenhado à mão. Sabes, desenhado à mão. Sim. É muito impressionante ouvir isso. Tens muitas referências que eu Lembra-te, mas há muitas coisas para Inspira-te também na minha própria infância. Por isso, como disseste, sou da Coreia Coreano e eu Tenho experiência na minha escola secundária e trago algumas fracturas de toda a experiência da escola secundária para a criar Este, claro, tem muito de Temas de fantasia neste jogo, bem como muito mistério oculto também tens aqui um conceito de mistério oculto Mas porque este jogo é um pouco detalhado. Há muito de coreano A realidade cultural está lá, por isso é que as pessoas estão interessadas nisso de alguma forma eles são viciados nisso e entram em alguns lugar fictício com esse tipo de sentimento onde tens medo de te examinar Conseguias dormir quando tinhas um exame no dia seguinte e estavas assustado com isso?
É difícil dormir porque o meu cérebro está sempre a pensar neles nesse dia Mas quando se trata do coma, como programador Eu sinto-me bem se jogar todos os jogos que lá estão Só consigo ver que a caixa é muito mais medrosa do que tu."

"Depois o assassino extra que me persegue Mas sim, os jogadores sentir-se-iam de forma diferente porque não sabem disto. Bem, hum, eles Experimentaste que tudo dentro do jogo como um novo sobrevivente E vais encontrar todos os riscos O desafio como um pequeno estudante da Coreia do Sul, que é bastante surpreendente Há uma espécie de mundo paralelo a este. Sim. É uma dimensão de um metro Da realidade atual de uma forma diferente por isso, basicamente, a palavra coma é criada por muitos contos, rumores, histórias do Da realidade, por isso pode ser que esteja a acontecer na Alemanha Não pode acontecer num jardim de infância, num menor amaldiçoado ou num sítio qualquer Por isso, espero que estejas tão interessado em expandir a palavra mais e mais depois do jogo e Por falar em expansão vocês também estão a lançar um jogo diferente, que neste caso é 3d, que é o dungeon monarch Sim, também és o artista aqui. Sim Então é bastante diferente. Desta vez não se trata de terror. Sim, o jogo também é pega no O nosso IP que é o Ben Brace uma saga que lhe chamamos criámos muitos mundos de fantasia diferentes durante a criação, mas Surpreendentemente A maior parte dos jogos estão ligados entre si no mesmo conceito de mundo É por isso que o Monarca das Masmorras tem o subtítulo que o Ben Brace tem diz É um conceito muito único. Eu criei-o Inspirado, tirei algumas ideias do meu tempo de juventude Quando eu estava no uniforme, comecei na minha escola primária, no sexto ano E eu cultivei isso mais e mais e agora eu sou um tipo de sujeira faz a palavra inteira aí Graças ao meu anterior escritor do jogo Tristan, mesmo ele, tenho de dizer que ele é fantástico e quer Agarra todo o meu trabalho artístico no passado e fica surpreendido como é grande e profundo E criou uma espécie de história sobre essa parte e eu continuo a desenvolver essa história Para criares este jogo também este jogo O protagonista é, na verdade, o caminho das trevas. Então estás a trabalhar com o lado negro, mas o ponto de morte é A estrada escura e escura é na verdade um agente duplo Então ele teve de trabalhar para o inimigo, mas ao mesmo tempo tens de manter a tua masmorra em segurança Portanto, este tipo de Saruman Saruman. Sim Então seria muito interessante manter a tua masmorra e ao mesmo tempo destruir a masmorra Por isso tens de proteger a tua masmorra, mas ao mesmo tempo entrar sorrateiramente na Sim Literalmente, todos os bosses do jogo têm uma ligação com a estrada escura. Então é por isso que o Como jogador, tens muita curiosidade em saber como é que a história se desenrola Sim, mas este jogo basicamente é um jogo orientado para a jogabilidade e não para a história. Por isso, estamos a separar dois modos diferentes O primeiro é o modo de história que mostra como as personagens são atraentes Lê a história, mas também há um modo de jogo livre que te torna as situações mais fáceis de jogar qual é o estado do coma to be e do e Dungeon Monarch está atualmente a ser publicado pela Head Acho que aqui estão as estátuas e a data de lançamento, tanto quanto sei Tacoma to be será lançado neste Halloween Sim, época assustadora. Oh, sim, vai ser um timing muito perfeito para essa marca e a masmorra Monarch vai ser Lançada como todos os teus conjuntos em meados de outubro. Ok, então estás muito perto. Estás muito perto. Sim, está muito perto Tive de os acabar todos em outubro para voltar à Coreia. Sim Sim, e depois acho que vai ser lançado por volta do 1º trimestre do próximo ano. Sim Muito obrigado pelo teu tempo. Sabes, aprecia o programa. Ambos estão muito bonitos Estou tão feliz por saber que"

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