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Comentando sobre o Melhor dos Melhores - Red Bull Golden Letters 2024 Entrevista com Spag

Conversamos com o anfitrião e comentarista extraordinário Hasaan 'Spag' Farooq para falar sobre o torneio Red Bull Golden Letters 2024 Tekken 8, que está sendo realizado no Reino Unido neste fim de semana.

Audio transcriptions

"Como estás a ir?
Tudo bem, tudo bem, a relaxar. Como estás, meu?
Sim, não estás muito mal. Entusiasmado, sabes, com as Cartas de Ouro a chegar?
Sim, sim, claro. Muito entusiasmado. Sempre entusiasmado com as Cartas de Ouro, meu."

"Estás entusiasmado.
Vai ser divertido.
Estás a ver?
Podes crer.
Quer dizer, vou começar isto com, sabes, és um profissional com experiência em te tornares uma lenda da tecnologia e do mundo, acho eu."

"Como é que te sentes ao obteres esse tipo de estatuto ao longo da tua carreira?
E como achas que o franchise evoluiu a par da tua carreira pessoal, das tuas aspirações e assim?
Bem, obrigado por isso, meu. Sim, não sei se ainda não cheguei lá, mas, sabes, estou a dar o meu melhor.
Mas não, tem sido divertido, meu, porque, sabes, todos nós entrámos neste jogo só porque adoramos o jogo e somos apaixonados por ele."

"E nenhum de nós, e eu estava a ter esta conversa com o CBM. O CBM é um dos jogadores coreanos.
Estava em Londres. Ficou comigo durante uma semana há uns meses.
E ele estava a dizer, Spag, não é de loucos que nos tenhamos conhecido na Tech e na Tag 2 em 2016?
E agora acabámos de voltar de, sabes, este torneio enorme."

"E, sabes, vamos para a Arábia Saudita, jogar por, sabes, um prémio de um milhão de dólares.
Nenhum de nós pensou que alguma vez chegaria a esta posição.
Sabes, o Tech and Tag 2 não era muito popular em termos competitivos.
Sabes, os nossos jogos principais têm no máximo 40 jogadores no Reino Unido e assim."

"E não sei, é só para veres o quanto o jogo explodiu no Tech and 7.
E nós seguimos a onda e continuámos a tentar fazer crescer a cena.
E agora, onde estamos na Tech and 8, é um sonho tornado realidade.
Honestamente, é fantástico."

"E como é que achaste esse tipo de transição, passando de jogador profissional para comentador?
Como é que foi isso e como é que te adaptaste a isso?
Sim, obviamente fui um dos melhores concorrentes do Reino Unido em Tag 2 e no início de Tech e 7.
Mas quando o Tech and World Tour começou no Tech and 7, eu já estava a comentar."

"Por isso, estava a comentar alguns dos eventos na Europa.
Eu era um dos únicos jogadores do Reino Unido que estava a viajar pela Europa no Tech and Tag 2.
E quando alguns dos rapazes vieram ter comigo e disseram, olha, precisamos de comentadores.
Temos uma gravação a decorrer, temos um streaming."

"Consegues fazê-lo? Porque falas inglês.
Enquanto muitas pessoas, como os italianos ou os franceses, não falam inglês tão bem.
Então eu pensei, olha, eu faço-o.
E reparei que gosto mesmo disto."

"É tão divertido de ver e analisar.
Sempre fui um tipo de pessoa muito analítica.
E conheço estes jogadores tão bem.
Já não compito contra eles há muito tempo."

"Então quando o Tech and 7 chegou e precisavam de um comentador, tomei a decisão de parar de competir e concentrar-me em fazer comentários porque tive a oportunidade de ir para a maior tecnologia e canal no Twitch e ensinar as pessoas sobre a minha cena, a minha cena europeia."

"Poucas pessoas nos deram crédito e respeito pelos jogadores que temos.
Então pensei, sabes que mais?
Estou numa boa posição para ensinar o mundo sobre a cena europeia.
E foi isso que tentei sempre fazer quando estava a comentar, conta as histórias dos jogadores e faz todas essas coisas."

"Por isso, sabes, pensei para mim mesmo, o que posso fazer mais pela minha cena como comentador ou como jogador?
E pensei, provavelmente como comentador, para poder ensinar estas pessoas sobre os nossos rapazes.
E tenho estado a gostar, meu.
Estás bem."

"Quero dizer, estávamos a falar com o A.O. Ritchie antes, como um grande, grande nome a sair da cena de luta do Reino Unido.
Como achas que a cena de luta do Reino Unido evoluiu?
Como acabaste de dizer, sabes, a divulgação dos nomes das pessoas tem sido muito importante nos últimos anos."

"E o que achas que podemos fazer para impulsionar a cena dos jogos de luta?
no Reino Unido e na Europa ainda mais?
Podes crer.
Então A.O. Ritchie, uma história enorme, sendo o primeiro campeão das Cartas de Ouro e a cena do Reino Unido."

"A cena britânica sempre foi muito forte.
Sabes, tem sido uma das mais fortes da Europa desde sempre, praticamente.
Sabes, temos algumas lendas da velha guarda como o Dinosaur, o Starscream, Reinhardt, sabes, todos estes grandes nomes que costumavam jogar em Tekken Tag 1."

"Sabes, sempre tivemos uma história.
E, sabes, o Reinhardt, claro, foi campeão do EVO nos Tekkens mais antigos.
Portanto, há muito tempo que temos qualidade ao nível dos campeões no Reino Unido.
E depois, quando saiu o Tekken Tag 2, sabes, o Tekken 6, estes jogadores mais velhos eram os que nos ensinavam a competir e como jogar."

"E depois Tekken 7 não foi diferente.
Alguns dos maiores nomes que podes imaginar, sabes, foram ensinados pelos gajos da velha escola.
E ter esse tipo de legado ajudou-te realmente a ter uma cena forte."

"Por isso, acho que uma das razões pelas quais temos uma cena tão forte no Reino Unido é por causa do legado, por causa dos jogadores que temos.
E quando um jogador chega a um certo nível, então pode começar a ensinar alguém como o Ritchie e o Joker, e esses gajos podem começar a ensinar a nova geração como jogar."

"E o facto de termos uma forte presença offline e uma comunidade é o que nos faz tão bons.
Continua a ter eventos locais, torneios locais suficientes onde estas pessoas possam praticar a sua competição."

"E depois também torneios como o Red Bull Golden Letters, meu, e poder dar a estes gajos a oportunidade de se qualificarem para um grande torneio internacional foi o que permitiu ao Ritchie ter este grande impulso e se reforçasse porque ninguém estava à espera que ele ganhasse."

"Ganhou o LCQ, depois ganhou contra todos estes tipos internacionais.
De repente, as pessoas estão a falar de A.O. Ritchie.
Mas é porque, sabes, este torneio estava lá e acessível para ele.
Não teve de atravessar o mundo nem nada."

"Estava na tua porta da frente.
Portanto, mantém estes grandes eventos e estes eventos locais e permite que estes jogadores tenham bons treinos.
Podes crer."

"E tu és, corrige-me se estiver errado, mas és um organizador e consultor para muitos destes eventos também.
Como é que é?
Sim, tenho organizado eventos desde Tekken Tag 2."

"Por isso, a organização de torneios sempre foi muito divertida para mim.
Acho que é divertido ser capaz de criar coisas.
E depois tive muita sorte em conhecer os tipos da Red Bull UK, e eles queriam fazer coisas da Tekken."

"E depois criámos o conceito de Red Bull Golden Letters, e tem sido muito divertido.
Gosto muito da organização, especialmente com a Red Bull, porque é muito divertido trabalhar com eles."

"Mas também, os torneios que a Red Bull faz são sempre divertidos.
Há sempre alguma peculiaridade.
Eles não gostam de fazer as coisas da forma normal.
O Red Bull Golden Letters, como é óbvio, tem um conjunto de regras muito especial em que, se conseguires perfeitos e excelentes, podes mesmo ganhar um conjunto, tecnicamente num só jogo."

"Por isso, é muito divertido e tem sido um prazer trabalhar com estes tipos.
E o facto de organizares coisas em geral também ajuda muito a comunidade.
Acho que é algo que toda a gente devia fazer, e na verdade temos alguns novos jovens que se juntaram à cena que estão a começar a fazer corridas locais agora."

"É doentio de se ver, meu.
O que achas, se olharmos para Tekken em geral como um franchise, o que achas que sempre atraiu as pessoas para Tekken em comparação com outros jogos de luta?
Bem, Tekken é um dos únicos jogos de luta 3D populares, certo?
Por isso, se não és um grande fã dos saltos, das bolas de fogo e assim, Sei que havia Akuma em Tekken 7."

"Mas, para além disso, a Tekken sempre foi muito única no que traz aos fãs de jogos de luta, pois é 3D e tem um aspeto diferente.
Mas também tem um legado muito longo."

"Lembro-me de jogar Tekken 3, e falas com qualquer pessoa, e falas com qualquer pessoa que tenha jogado Tekken 3. Era um grande jogo quando éramos miúdos.
E acho que esse legado também ajuda muito, o facto de já existir há tanto tempo."

"Toda a gente conhece o nome de Tekken.
E essa é uma das razões pelas quais quando Tekken 7 foi lançado e era muito mais acessível aos jogadores porque se tornou muito mais fácil em muitos aspectos."

"É por isso que tantas pessoas se interessaram pelo jogo porque a Namco tem tentado tornar o jogo muito mais acessível sem tornar demasiado fácil para os intermédios vencerem os profissionais.
Os profissionais continuam a ganhar tudo, mas têm feito um ótimo trabalho."

"O jogo ensina-te a jogar o jogo agora, e depois há tantas maneiras agora que o jogo é mais fácil do que antes.
Embora continue a ser um desafio, não é assim tão difícil.
Tekken tem este tipo de reputação."

"Tens de jogar durante quatro anos antes de te tornares bom, e agora isso já não é verdade.
O jogo é acessível, é mais fácil, mas continua a ser desafiante.
Portanto, encontrámos um bom equilíbrio, e acho que essa é a razão pela qual tantas pessoas estão a jogar Tekken agora, por causa do legado, mas também porque agora é muito mais acessível."

"Como dizes, Tekken 8 traz uma série de caraterísticas de acessibilidade.
Há a possibilidade de desligares até mesmo as entradas manuais nos combos e simplesmente fazer como...
Obviamente, continuas a introduzir botões manualmente, mas basicamente estás a fazer combinações automáticas com apenas alguns toques nos botões."

"Isso cria esse tipo de ansiedade, talvez?
em torno de uma espécie de futuro?
Obviamente, Tekken 8 vai ter um longo ciclo de vida, mas depois de Tekken 8, para onde vai a acessibilidade?
Vai muito mais longe do que isto?
ou achas que este é um bom ponto de paragem?
Acho que é algo que temos de analisar quando lá chegarmos."

"Penso que Tekken 8 tem sido obviamente muito popular no início.
Muitos dos grandes criadores de conteúdos têm jogado o jogo e não te esqueças de que os jogadores de outros jogos nunca jogaram jogos de luta antes, e olha para a sua experiência, e parece que eles estão bastante satisfeitos com a taxa com que têm estado a aprender."

"Algo como mencionaste, o estilo especial, que é algo que adicionaram ao Tekken 8, onde podes carregar em comandos simples e fazer coisas muito, muito fixes.
Acho que é uma boa porta de entrada para aprenderes e quereres aprender as coisas mais complicadas."

"É uma espécie de rodas de treino, certo?
Começas com as rodas de treino, e depois dizes, sabes que mais, eu quero mesmo aprender algumas das coisas mais difíceis.
Deixa-me começar a aprender os combos mais difíceis e outras coisas."

"Acho que esse tipo de coisas é muito, muito importante, apenas para não assustar os jogadores.
Estou a dizer-te, se Tekken Tag 2, se algum jogador novo quiser jogar esse jogo, se não estiveres preparado para levar um milhão de pontapés no rabo e apenas perderes, perderes, perderes, perderes, então não vais continuar a jogar esse jogo."

"Mas Tekken 7 era muito mais acessível.
Tornaram os lançamentos muito mais fáceis de quebrar.
Isso foi uma coisa enorme. As pessoas simplesmente não conseguiam fazer um lançamento.
O sistema de combinação foi super fácil."

"Também joguei Rage Arts, apenas como um fã casual, tendo estes supers ou Rage Arts eram apenas divertidos de ver como competidores, como comentador, e como jogador também.
É muito fácil."

"Então, adicionaram estas coisas e agora, com Tekken 8, o jogo está a ensinar-te a jogar, e tens um estilo especial e esse tipo de coisas.
Portanto, não sei onde é que isto vai parar."

"Só sei que não importa o que façam para tornar o jogo mais acessível, acho que vai continuar a ser um grande desafio chegar ao topo porque estamos a ver as mesmas pessoas a ganharem isto em Tekken 8 neste momento que costumavam ganhar em Tekken 7."

"Portanto, não te tornaste tão louco que agora qualquer um possa ganhar.
Tekken 8 também parece ser um jogo muito rápido.
Como achas que isso desafia os jogadores?
tanto intermediários como profissionais, especialmente, como te adaptas a um novo estilo?
Então, Tekken 7, a melhor forma de jogares esse jogo, a melhor maneira era jogar na defensiva, ter boas reacções, saber onde desviar e fazer backdash, e ter uma defesa muito forte e sólida."

"É por isso que pessoas como Arsalan Ash, eu e estes gajos foram tão dominantes durante tantos anos porque a sua defesa era tão sólida.
Mas agora, claro, tens o sistema de aquecimento, o que obviamente torna o jogo muito mais rápido."

"Se alguém ativar o calor agora, estás a jogar ao seu ritmo, e não tens a oportunidade de te sentares e não fazeres nada.
Portanto, é muito mais ativo.
Tens de ser muito mais ativo na tua defesa e, claro, no ataque também."

"Não podes ditar o ritmo do jogo como fazias em Tekken 7, És um jogador forte na defesa.
Por isso, sim, o jogo tem sido um pouco difícil para alguns jogadores se habituarem, mas tem sido muito mais fácil para outros jogadores."

"Como Atif Butt é um bom exemplo do Paquistão.
Ele sempre foi um jogador muito agressivo, com muitos botões, certo?
Por isso, para ele, não foi uma transição difícil para Tekken 8.
Sabíamos que este tipo ia ser louco neste jogo."

"Mas para alguém como eu e até o Arsalan Ash no início estava a achar muito difícil ser bom neste jogo, e não estava a gostar nada disso.
Depois, Arsalan mudou um pouco a sua mentalidade."

"Ele diz, sabes que mais? Preciso de tratar isto como um novo jogo.
Sou um novato. Não sou o campeão da Tekken World Tour.
Não sou campeão do EVO.
Tenho que tratar isto como uma nova Tekken."

"E quando ele mudou de ideias, agora começa a obter, obviamente, óptimos resultados.
Ganha outro EVO.
Até o Ni começou a jogar muito mais forte agora desde que mudaste de mentalidade, Só preciso de tratar isto como um novo jogo."

"Continua a ser Tekken.
Os mesmos jogadores continuam a sair-se muito, muito bem, mas tens de mudar um pouco.
Tens de pensar nos teus pés muito mais depressa."

"Não podes ditar o ritmo como costumavas fazer nos Tekkens mais antigos, porque agora tens calor disponível.
Se o teu adversário tiver calor, tens de o respeitar.
Portanto, é apenas uma daquelas coisas."

"É apenas uma Tekken diferente.
E nesta Tekken diferente, vimos, como disseste, novos nomes apareceram e os nomes mais estabelecidos tiveram de se adaptar de certa forma."

"Quando se trata de Red Bull Golden Letters, há alguém específico que estejas a pensar se vai sair muito bem no torneio?
Há alguém em quem estejas a pensar talvez seja um pouco subestimado neste momento?
Sim, então olha para as pessoas que se qualificaram para as Cartas de Ouro e foram convidadas, O Artifbat vai ser sempre um dos rapazes que eu sinto que é o favorito para ganhar."

"Ulsan também.
Ambos estiveram nas grandes finais da EWC, a Taça do Mundo de Esports, e estão a jogar de forma incrível neste momento."

"Então eles têm de ser os favoritos, certo?
Mas depois olha para qualquer um destes jogadores, meu, num dia bom, qualquer um desses gajos pode ir super, super longe.
Estou a olhar para o Yagami neste momento, também da Austrália, e a Austrália nunca teve as suas flores, porque está numa região que não tem sido representada demasiado."

"Mas agora com Yagami a ir a todo o lado, é um jogador que acho que se pode dar muito bem com o teu treinador.
E isso pode surpreender muita gente."

"Já chocou as pessoas no Campeonato do Mundo de Esports, mas pode voltar a fazê-lo.
Estou a olhar para o Joker.
Joker, este é o teu território."

"Como um dos melhores jogadores do mundo, Acho que o Joker pode fazer grandes estragos.
E Richie, que também já ganhou o evento, e tem estado a falar, dizendo que se está a sentir muito bem."

"Então Richie, meu, quero dizer, não chegamos a ver muitos jogadores Leo por aí, meu, mas ele é o tipo para quem queres olhar quando se trata do Leo."

"Por isso, também estou entusiasmado com o que ele vai trazer.
Por isso, sim, estou entusiasmado com a malta da UE.
Estou entusiasmado com os jogadores qualificados.
Há um jogador do Japão chamado Shonen de quem nunca ninguém ouviu falar, certo?
Mas ele qualificou-se através da qualificação offline, e joga com a Asuka e a Jun."

"Não são duas personagens que vemos com demasiada frequência, mas ele pode causar uma tonelada de transtornos.
Quero dizer, vi-o jogar uma vez quando estive no Japão no início deste ano."

"Chegou mesmo a vencer o Gosei num torneio.
Eu vi-o jogar.
Essa é uma jogada muito estranha.
Por isso, acho que ele pode fazer um grande trabalho."

"E depois os alemães, Tetsu e Nino.
Quero dizer, sim.
E o SourPiggy, também é outro gajo.
SourPiggy da América.
Há quatro americanos neste evento."

"Mas SourPiggy, ele qualificou-se através do qualificador online com o Kuma.
Estou ansioso por ver como ele se sai com o teu Kuma também."

"Então estamos a olhar para, como disseste antes, O Richie usa o Leo.
Faz uma espécie de nome para ambos e a personagem de certa forma, porque não há muita gente que use o Leo assim tanto."

"Há alguma personagem que achas que dentro do jogo que também sejam assim que gostarias de ver mais usado ou que tenham um potencial inexplorado?
Sim, acho que para mim, pessoalmente, sempre o carácter que eu acho que tem sido tão forte que não é usado o suficiente é o Lee."

"Lee Chaolan é uma personagem que eu nem sequer conheço se há algum jogador de Lee.
Acho que não há jogadores do Lee neste torneio, na verdade."

"Mas o Lee é uma personagem que eu acho que se interpretada na perfeição, no seu potencial que ele tem, então o Lee pode ser muito, muito forte.
Neste momento, a forma como Tekken 8 está neste momento, com a lista de níveis, Acho que o Dragunov é apenas, se estiveres a competir em Tekken, porque não usas Dragunov?
Ele é muito forte."

"Dragunov, Nina com Arslan também com o que ele tem estado a fazer com a Nina.
A Nina é definitivamente uma das três melhores personagens.
Acho que a Ling Xiaoyu também é uma personagem que poderia estar entre os cinco primeiros que ninguém, eu digo ninguém, houve alguns jogadores que se estão a sair muito bem com ela, mas houve duas vezes em que tivemos um triplo perfeito em Tekken este ano."

"em direto na Tekken World Tour.
Um deles era o jogador Ling e um deles é Dragunov.
Então tivemos o JDCR que o fez com o Dragunov no Dubai."

"E depois tivemos o Ling Xiaoyu com Xiaoling de África.
Então, três perfeitos seguidos, certo?
Ling e Dragunov.
Por isso, acho que o Ling consegue mesmo fazer esses estragos."

"E temos o Yuyu do Japão que está a chegar, que interpreta Ling Xiaoyu.
Por isso estou entusiasmado para ver quantos grandes e perfeitos que ela vai conseguir."

"Porque, claro, com letras douradas, se ganhares com três perfeitos ou uma mistura de três perfeitos e grandes, ganhas automaticamente o conjunto."

"Portanto, podes ganhar o primeiro a três ganhando apenas um jogo.
Por isso, sim, também estou entusiasmado por ver o Yuyu com o Ling Xiaoyu."

"Acho que o Ling Xiaoyu é definitivamente aquele personagem que eu acho que é tão forte, meu.
Mas não há muita gente a usá-lo.
É uma coisa excitante."

"É realmente emocionante.
Mas só tenho mais uma pergunta para ti.
Qual achas que é o potencial de nós veres um Tekken Tag Tournament 3?
Meu, sabes, eu pessoalmente adoraria ver o Tekken Tag Tournament 3."

"Gostava muito de o ver.
Sim, adorava vê-lo porque é muito divertido.
Como se tivesse começado a aprender o jogo corretamente em Tekken Tag 2."

"Joguei todos os outros Tekken, mas o meu percurso competitivo começou em Tag 2.
Por isso, para mim, sabes, adoro Tekken Tag 2.
Só acho que talvez os criadores possam ser, Não tenho a certeza disso, mas eles podem estar um pouco preocupados só porque Tekken Tag 2 foi super desafiante para as pessoas entrarem."

"Também não era o melhor desporto para espectadores.
E eu não sei, talvez eles fossem como, sabes que mais?
Acho que o tipo de jogo solo contra solo talvez tenha um pouco mais de sucesso no lado da Tekken."

"Mas olha, eu quero ver Tekken Tag 3.
Achas que vai ser um?
Provavelmente não.
Não sei, não sei.
Mas sim, gostava de ver se o faziam."

"Podemos sonhar, podemos sonhar.
Sim, podes sonhar.
Spag, é tudo o que tenho para ti.
Muito obrigado a ti.
O último, Spag."

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