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Reviva a magia dos anos 80 (Gamescom) - The Spectrum Entrevista com Retro Games

Conversamos com os cofundadores Chris Smith e Paul Andrews para saber mais sobre esta peça única e nova de hardware de jogos e suas várias ofertas de software personalizadas.

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"Olá a todos, sou o Alex da Gamereactor. Estou aqui com o Chris e o Paul.
Acabámos de ver o Spectrum da Retro Games, o Spectrum.
Podes estar familiarizado com ele, podes não estar, mas o Chris e o Paul vão explicar o que é o Spectrum e porque é que as pessoas devem estar entusiasmadas com ele."

"Ouve lá. Sim, então, o Spectrum. Basicamente, voltámos dos anos 80, o ZX Spectrum original.
Computador icónico que lançou basicamente a indústria de jogos de software no Reino Unido e possivelmente em Espanha e em todo o mundo.
Por isso estamos a reproduzir isto como a versão definitiva de facto para uma era moderna.
É plug and play, HDMI diretamente para a TV, vem com 48 jogos pré-carregados essenciais."

"Podes jogar qualquer jogo que tenhas legalmente a partir de uma pen USB.
Vem com todas as caraterísticas modernas como o modo de rebobinar, slots para guardar.
Sim, é o produto para hoje.
Sim, e basicamente esta máquina incorpora todas as versões do Spectrum que terias tido ao longo dos anos, ao longo do seu período de 10 anos."

"E espero que vejas o amor que dedicámos a esta máquina.
Esta foi uma longa jornada para a fazermos, e é literalmente um trabalho de amor que esperamos que vocês também adorem.
Sim, passámos muito tempo e muitos pormenores a fazer com que as teclas de borracha fossem exatamente como eram há 40 anos.
E o equipamento que usavam para fazer estes cabos nessa altura já não existe."

"Por isso, sabes, tivemos de reinventar isso só para, basicamente, desfazer o aperfeiçoamento que aconteceu nos últimos quatro anos para chegar a ser exatamente como todos se lembram que é, na verdade.
Devo acrescentar que a interface, a IU que as pessoas vão ver, é muito moderna.
É uma interface a que vão estar habituados."

"Para além de replicar obviamente as máquinas originais, tem todos os pormenores que se esperam de uma consola moderna.
E é também uma máquina muito familiar.
Não é só para os duros.
É bom para os miúdos."

"É bom para adultos.
É uma máquina muito versátil.
Foram feitos cerca de 20.000 jogos para o Spectrum.
Por isso, há muito divertimento para ter."

"Sim, e não se trata apenas do jogo.
Por isso, podes arrancar a máquina no que chamamos de modo clássico, que é exatamente o que terias.
Se a ligasses à tua televisão, terias apenas uma mensagem no ecrã.
Tinhas de escrever comandos até para carregar um jogo."

"Portanto, ainda podes ter essa experiência e escrever os teus próprios programas básicos e guardá-los e, sabes, impressionar os teus amigos e família se quiseres.
Por isso, sim, é uma máquina completa.
Sim, e mais uma vez, rapidamente, esta máquina foi praticamente a máquina sobre a qual a indústria de jogos britânica foi originalmente construída."

"Sabes, muitos dos jogos e muitas das pessoas que encontras aqui na Gamescom, aprenderam nesta máquina.
Portanto, isto é mais do que um simples plug and play.
É mais do que uma simples prenda.
É uma viagem icónica ao ponto de partida de todos nós."

"Continuando, falaste de como é um trabalho de amor para vocês.
Há também uma comunidade forte que ainda está apaixonada pelo Spectrum.
E vocês honraram isso ao incluir não só jogos clássicos do Spectrum, mas também jogos modernos que foram feitos para o Spectrum.
É isso mesmo, correto?
Sim, quero dizer, ambos temos estado obviamente na comunidade a fazer isto."

"O Chris escreveu o livro definitivo sobre os chips dentro do Spectrum original.
O Chris era um dos programadores originais do quarto.
E esta tem sido a nossa missão: incluímos deliberadamente novos jogos.
Há por aí jogos fantásticos pelos quais as pessoas não são reconhecidas."

"E, obviamente, nós licenciámo-los.
Estamos a garantir que as pessoas são pagas.
Esta sempre foi a nossa missão, garantir que não se trata apenas de comprar para as pessoas nas lojas.
É o que nós gostaríamos de comprar."

"É isto mesmo.
Não estamos apenas a tentar vendê-lo.
Se não a tivéssemos fabricado, esta é a máquina que gostaríamos de comprar.
E esperamos que seja isso que a comunidade também queira."

"Sim, exatamente.
Eu comecei a trabalhar com esta máquina.
Agora estou na indústria de software e eletrónica.
E não o estaria se não tivesse tido um ZX Spectrum no passado."

"E ser um programador de jogos na altura, Agradeço-te muito o esforço, o tempo, o amor e a dedicação que as pessoas hoje em dia dedicam a escrever novos jogos para a plataforma 40 anos depois de ter sido produzido pela primeira vez."

"E é muito bom poder respeitar isso e retribuir a essa comunidade da qual beneficiámos.
Sim, sem dúvida.
E, obviamente, tens aí 48 jogos clássicos."

"A maioria suporta os icónicos.
E tenho a certeza de que haverá algumas surpresas mais à frente.
Achamos genuinamente que as pessoas vão adorar isto.
E esperamos mesmo que gostem."

"É o Spectrum a todos os níveis.
É o nome certo para ele.
Muito obrigado a ti.
E só de olhares para ela, é uma bela máquina."

"Fizeste um grande esforço para recriar a sensação original.
Mas também tens alguns truques escondidos.
É o aspeto 48K.
Corrige-me se estiver errado."

"Mas tens aí a máquina de 128K.
Há também a capacidade, como disseste, de voltares ao olhar nostálgico da TV.
O que é que há mais que reúna os dois melhores elementos do Spectrum em ambos os modelos?
Caramba, essa é uma grande pergunta, na verdade."

"Então, sim, tocando no que acabaste de dizer sobre teres ambos os modos 48K e 128K, há uma série de caraterísticas de qualidade de vida como slots seguros e modos de rebobinar e todo esse tipo de coisas, que tu não terias no passado com o Spectrum."

"Mas tem o modo de programação completo.
E como eu disse, suporta ambos os modelos 48K e 128K.
Então isso quer dizer na versão 128K, tens o chip de som mais avançado, que é muito melhor do que o sinal sonoro original que estava neste modelo."

"Mas também tem havido algumas inovações mais recentes em torno do Spectrum.
O Spectrum original, coisas como o ULA+, que é uma paleta melhorada, suporte a paletas de cores.
Então podes pré-carregar uma paleta, que te dá até 4,096 cores das quais podes escolher 16 ou mais."

"Assim podes recolorir jogos antigos, e há alguns jogos novos no mercado na comunidade agora que estão cientes da ULA.
Então eles vão fazer com que a areia tenha uma cor real, e não um amarelo horrível e berrante e todo esse tipo de coisas."

"Portanto, contém todas essas caraterísticas.
Por isso, incorpora o melhor do melhor, na verdade, das coisas que podes encontrar no Spectrum.
E porque tem suporte para pen USB, quando guardas o teu programa que tens estado a escrever, guarda-o como um ficheiro de cassete, mas ele vai diretamente para a pen USB."

"O que significa que se estiveres a escrever coisas e gastares uma hora, como antigamente, não o vais perder se a energia se desligar.
Sim, exatamente. Portanto, é esse tipo de coisa, a sério.
Mas tem tudo o que o Spectrum tem no interior."

"Então é realmente uma máquina que podes literalmente pegar num Spectrum da tua secretária, um velho, e substitui-lo por este, e faz as mesmas coisas que estavas a fazer naquela.
Mas de forma muito mais fiável, claro, porque é tecnologia moderna."

"Muito obrigado, malta. Só para terminar, quando é que as pessoas podem esperar ver o Spectrum e onde é que o vão poder obter?
Chega às ruas no dia 22 de novembro deste ano."

"O presente de Natal ideal, apresso-me a acrescentar.
Sim. Vai estar em pré-venda em vários pontos de venda.
Basta ires ao Google e procurares por ele.
Vais encontrá-lo."

"Durante as próximas semanas.
Nas próximas semanas estará lá.
E pega num, não te vais arrepender.
Chris, Paul, muito obrigado pelo vosso tempo."

"Obrigado a ti."

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