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Supermassive sobre viver de acordo com o legado Little Nightmares (Gamescom) - Little Nightmares 3 entrevista com Coralie Feniello

Conversamos com Coralie Feniello, produtora da Supermassive Games no próximo Little Nightmares 3 para saber mais sobre a emocionante trilogia e como tem sido continuar uma série tão amada, anteriormente sinônimo de Tarsier Studios.

Audio transcriptions

"Olá a todos, e bem-vindos de volta ao Gamereactor.
Embora possas não ser capaz de dizer onde estamos agora porque estamos numa sala vazia, há uma razão para isso, e é porque esta entrevista é muito discreta até estares a vê-la neste momento."

"Estamos aqui com a Coralie para falar sobre o muito emocionante Little Nightmares 3, que é um jogo excitante por uma série de razões, incluindo o facto de que, bem, a Supermassive o está a desenvolver, embora os dois últimos não tenham sido desenvolvidos pelos Supermassive.
Então diz-me, como é que tem sido esse processo de assumir o franchise Little Nightmares?
Bem, tem sido muito interessante. Tipo, tenho estado a trabalhar no Little Nightmares desde o Little Nightmares 2."

"Na altura, era produtor associado e, por isso, tenho trabalhado no franchise, e há outras pessoas na equipa que têm trabalhado no Little Nightmares 1 e 2, e estamos a certificar-nos, na Bandai Namco, de que mantemos o ADN da segunda obra.
Temos agora o Little Nightmares 3 com a Supermassive Games."

"Sim, e fala-me um pouco sobre este jogo, então. O que é que este tem de diferente?
Para onde vamos na história? O que é que se passou, sabes, de Little Nightmares 2 para aqui?
Sim, por isso não posso revelar muito, porque não quero estragar o jogador, claro.
Mas, mesmo assim, como deves ter visto nos trailers, temos vários universos, como vários capítulos."

"Cada um tem as suas próprias localizações, os seus próprios monstros e tudo.
Por isso, sim, há muitas coisas interessantes para os jogadores descobrirem.
E acabei de ver um pouco do jogo, um pouco da parte de demonstração.
Novas personagens, novas habilidades, uma nova forma de jogar."

"Como é que é, qual é o tipo de, as diferenças aqui?
Sim, então em Little Nightmares 3 também vais poder jogar em modo cooperativo online.
E isso foi muito importante para nós, porque foi a funcionalidade mais pedida pelos nossos fãs quando fizemos alguns inquéritos sobre isso.
Por isso, é muito fixe oferecer-lhes essa funcionalidade."

"Também temos o Low e o Alone, as nossas duas personagens.
Então o Low tem arco e flecha, o Alone tem uma chave inglesa.
Podem usá-la para ambos os puzzles, mas também para matar inimigos pequenos, por vezes.
E, sim, mencionaste que há alguns puzzles e que tens de trabalhar a coesão da equipa."

"É importante, mais uma vez.
E, como mencionaste, agora podes jogar em modo cooperativo online, o que significa que os elementos cooperativos são ligeiramente diferentes dos que vimos antes, um pouco mais livres.
Era algo que querias garantir que era encorajado, para que os jogadores pudessem levar o jogo ao seu, bem, eu digo levar o jogo ao seu próprio ritmo."

"Não vais conseguir, porque vais estar a correr pela tua vida, mas percebes o que quero dizer.
Sim, é muito importante para nós.
E, tipo, o facto de não termos um ecrã dividido também nos permite, tipo, separar os jogadores às vezes.
E, tipo, podes ver quando jogas em modo cooperativo online, porque podes estar noutra sala que não a do outro jogador, perguntando-te por vezes onde é que ele está."

"Por isso, sim, acho que é muito interessante sentirmo-nos sozinhos nesse mundo, mesmo que estejas a jogar em modo cooperativo.
Portanto, continuas a ter essa sensação, sabes.
E conta-me um pouco sobre o que se passa na construção de um pequeno Nightmares, porque há algumas coisas muito distorcidas e estranhas.
Qual é o tipo de processo para teres estas ideias malucas?
Acho que tudo começa com medos de infância, e essa é a palavra-chave aqui."

"Portanto, os medos de infância são algo que toda a gente experimenta, tipo, em todo o mundo.
Por isso, estamos a tentar pensar nisso e a fazer com que o jogador se sinta muito pequeno num mundo que não foi feito para ele, num mundo muito grande.
E acho que, sim, tudo começa aqui, e depois elaboramos e encontramos novos sítios e novos locais, novos antagonistas, tudo."

"E o mesmo se passa com a criação daqueles vilões desagradáveis e horríveis, os perversos - não vou dar spoilers - bem, já deves ter visto.
Nesta altura, não está embargado.
Mas a mulher velha, retorcida e assustadora, todas estas coisas, pesadelos retorcidos, pesadelos de infância.
Então diz-me, que mais podemos esperar de Little Nightmares 3?
Que tipo de história - não história - que tipo de surpresas tens reservadas para o resto da aventura?
Sim, por isso acho que vais ter de esperar um pouco por isso."

"Mas o que posso dizer é que, tipo, cada novo capítulo tem novos locais, novos antagonistas e, sim, isso é super entusiasmante.
E estou ansioso por um jogo de jogador para jogador.
E quando é que os jogadores vão jogar Little Nightmares 3?
Então, em 2025?
Vou dizer mais por agora, mas, sim."

"Por isso, fica atento a uma data de lançamento definitiva.
A partir de agora, sim, sabes que vai ser lançado.
Vai ter cooperação online.
Vai ser um pouco diferente da cooperação que já viste antes, mas isso é bom."

"E, sim, para saberes mais sobre Little Nightmares 3, não deixes de visitar a tua região Game Retor local para obteres todas as informações e detalhes.
Obrigado a todos por terem assistido, e vemo-nos no próximo."

Gamescom

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