Português
Gamereactor
Videos
Dungeon Stalkers
HQ

Uma visão hardcore do gênero de extração (Gamescom 2024) - Entrevista sobre Dungeon Stalkers

Conversamos com Wonmo Kim e Dae Hoon Han em Colônia sobre seu próximo rastreador de masmorras PvEvP, a inspiração para o jogo, decisões de design de personagens e muito mais antes do lançamento do Acesso Antecipado neste outono.

Audio transcriptions

"Olá a todos, bem-vindos de volta ao Gamereactor.
Como podes ver, ainda estamos na Gamescom.
Como podes ver pelo belo cartaz atrás de nós, estamos no stand dos Dungeon Stalkers."

"Estou aqui com alguns dos criadores da Action Square, porque acabei de ter a oportunidade de jogar um pouco do jogo e agora vamos aprender um pouco sobre ele.
Por isso, antes de mais, obrigado por me deixares estar aqui hoje e jogar o jogo.
É um prazer estar aqui."

"A primeira pergunta que te quero fazer é, este é um jogo bastante único que desenvolveste aqui, uma premissa bastante interessante.
Qual é a tua inspiração por detrás de Dungeon Stalkers?
Sempre fui um fã de jogos de extração, e, pessoalmente, achei que este era um jogo muito maníaco e hardcore."

"Por isso, queria fazer algo mais casual e leve para os jogadores começarem.
E fala-me um pouco sobre as personagens que tens aqui.
Quais eram os tipos de arquétipos que querias incluir em Dungeon Stalkers?
Então, duas coisas."

"Primeiro, eu tenho de gostar, a equipa tem de gostar.
Portanto, isso é o mais importante e é algo que podemos fazer melhor.
É nisso que nos concentramos.
E, em segundo lugar, queríamos fazer algo muito atrativo e que chamasse a atenção dos jogadores, e pensámos que eles só precisam de se apaixonar pelas personagens."

"E fala-me um pouco sobre este tipo de design PvE e VP que tens.
É óbvio que hoje jogámos especificamente a parte PvE, mas conta-me como é que os jogadores vão ser incorporados nisso também, e o tipo de desafios que te vão impor."

"Por isso, quisemos pegar em tudo o que torna este tipo de jogo divertido.
Mas, para além disso, também quisemos acrescentar mais dois modos.
Um dos modos que jogaste, PvE, onde alguns jogadores casuais não querem lutar contra os jogadores."

"Portanto, este é um modo mais fácil, obviamente.
E, em última análise, queríamos, claro, fazer os monstros fortes, monstros furiosos, ter a oportunidade de lutar contra eles, obter os seus itens lendários, e depois volta a jogar contra outros jogadores."

"E fala-me sobre os elementos competitivos do jogo.
Incluíste tabelas de classificação neste jogo, construíste este tipo de ideia de fazer o melhor que podes e de te comparares com o resto do mundo e com os outros jogadores."

"Como é que isso vai afetar a forma como Dungeon Stalkers funciona?
Então, como é que a tabela de classificação funciona, claro, para os jogadores, é importante que os teus nomes apareçam com o maior número de honras possível.
Vamos verificar contra quantos jogadores jogaram, lutou contra, quantos monstros derrotou."

"Mas também, em cada época, teremos um monstro épico, que será o monstro mais poderoso que o jogador pode encontrar.
E terás a oportunidade de lutar contra ele, e terão o seu nome nele."

"É a melhor honra que podem ter.
E diz-me então, quando é que o Dungeon Stalkers faz a sua estreia, é óbvio que vais ter betas e formas de jogar o jogo em breve, mas quando o Dungeon Stalkers chegar mesmo, o que é que estás realmente entusiasmado para os jogadores experimentarem?
Vamos começar o acesso antecipado no outono, e depois teremos o acesso antecipado neste outono."

"O que mais esperamos são jogadores que sejam novos no género de extração joguem este jogo porque é muito divertido, leve e casual.
Poderão desfrutar do jogo com os seus amigos com uma barreira mais baixa.
Pessoal, muito obrigado por terem falado comigo hoje."

"Foi um prazer absoluto jogar um pouco de Dungeon Stalkers e também ficar a saber um pouco mais sobre o jogo através do YouTube.
Como acabaste de ouvir, Dungeon Stalkers, vais poder jogá-lo no final deste ano, por isso fica atento a isso."

"E, de resto, para mais notícias sobre o jogo e sobre a Gamescom, fica atento à tua região local do Game Reator."

Gamescom

Mais

Videos

Mais

Trailers de filmes

Twilight of the Gods - Trailer Oficial

Twilight of the Gods - Trailer Oficial

Presence - Teaser Oficial #2

Presence - Teaser Oficial #2

Salem's Lot - Trailer Oficial

Salem's Lot - Trailer Oficial

Dan Da Dan - Trailer Oficial 3

Dan Da Dan - Trailer Oficial 3

Venom: The Last Dance - Trailer

Venom: The Last Dance - Trailer

Lonely Planet - Trailer Oficial

Lonely Planet - Trailer Oficial

It's What's Inside - Trailer Oficial

It's What's Inside - Trailer Oficial

The Wild Robot - Trailer Final

The Wild Robot - Trailer Final

The Radleys - Trailer Oficial

The Radleys - Trailer Oficial

The Killer's Game - Trailer Final

The Killer's Game - Trailer Final

The Franchise - Teaser Oficial

The Franchise - Teaser Oficial

Saturday Night - Segundo Trailer

Saturday Night - Segundo Trailer

Mais

Trailers

Dragon Age: The Veilguard - Viaduto Minrathous

Dragon Age: The Veilguard - Viaduto Minrathous

Dragon Age: The Veilguard - Viaduto de Treviso

Dragon Age: The Veilguard - Viaduto de Treviso

Dragon Age: The Veilguard - Viaduto Rivain

Dragon Age: The Veilguard - Viaduto Rivain

Crimson Desert - 50 minutos de jogo inicial

Crimson Desert - 50 minutos de jogo inicial

Assassin's Creed Shadows - Trailer Mundial

Assassin's Creed Shadows - Trailer Mundial

Planet Coaster 2 - Trailer de pré-venda

Planet Coaster 2 - Trailer de pré-venda

Flappy Bird - Anunciar Trailer

Flappy Bird - Anunciar Trailer

Mais

Eventos

Phil Spencer sobe ao palco da BlizzCon 2023

Phil Spencer sobe ao palco da BlizzCon 2023

We're Ready for Summer Game Fest

We're Ready for Summer Game Fest

We're attending Summer Games Fest

We're attending Summer Games Fest

Evento MSIology RTX40

Evento MSIology RTX40

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

Mais