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gaming Gossip: Episódio 17 - A Nintendo venceu a competição de vitrine Not-E3 com seu mais recente Direct ?

Discutimos o show mais recente e onde ele se classifica em relação aos outros showcases do Not-E3, tudo antes de visualizar os novos anúncios de Zelda, Mario & Luigi e Metroid Prime 4.

Audio transcriptions

"Olá a todos e bem-vindos a mais um episódio de Gaming Gossip. Acho que é o nosso 17º e é um episódio que já está a ser preparado há algum tempo. Temos estado ocupados nos últimos tempos.
Tem sido o Summer Game Fest, tem-se passado muita coisa. Eu e o Dav, temos estado a viajar, temos estado a LA, estivemos no YouTube Theatre, estivemos no Play Days Campus, no Belasco Teatro para a Ubisoft, estivemos em todo o lado. O Alex tem estado a aguentar o forte aqui."

"Sim, exatamente, temos estado em todo o lado. Por isso, temos estado muito ocupados e é por isso que temos e é por isso que temos tido de gravar mais um destes. Eu também estive na praia. Estiveste estiveste na praia? Sim, já estive em Venice Beach. Que queres que te diga? Acho que não consegues o luxo de veres a Los Angeles dourada. Eu também estive na Treyarch. Estivemos em todo o lado."

"Mas de qualquer forma, não vamos falar sobre isso hoje porque, bem, já falámos e se quiseres ver, podes fazê-lo no teu Game Reator local região. Há muita cobertura do Summer Game Fest que ainda está para sair, por isso fica atento que. Não, hoje vamos falar sobre o Nintendo Direct porque aconteceu, à data da gravação, ontem à tarde. Muitas pessoas estão a dizer que foi uma espécie de a salvação deste período de não-E3 deste ano, que foi uma espécie de melhor montra."

"Tenho, diria eu, opiniões contraditórias sobre isso. Mas, sem dúvida, acho que estamos todos terás vários pensamentos sobre o assunto. Vamos lá começar. Dav, tu és o Nintendo de todos nós aqui, por isso diz-nos, o que achaste do Direct? Conseguiste viver correspondeu às tuas expectativas? É uma etiqueta de nome que recebi, penso eu, com o primeiro ou segundo programa Gaming Gossip, por isso vou ficar com ele. Senti-me bem. Acho que te sentes bem."

"Soube-me bem. Acho que é um bom final para os eventos de verão pré-Gamescom, tal como para a ronda de apresentações que temos em junho. Acho que os menos optimistas de nós, e e a escurecer, estavam preocupados com o facto de irmos ter um monte de coisas para encher. Acho que muito mais do que o que recebemos. Por exemplo, estávamos à espera de uma remasterização de Zelda, por exemplo, The Wind Waker e Twilight Princess. Alguns rumores diziam há alguns anos que esses jogos estão prontos para serem lançados na Switch a partir das versões HD da Wii U. Outros rumores diziam diziam que íamos receber uma remasterização de A Link Between Worlds da 3DS, ou mesmo uma remasterização ou um remake de A Link to the Past. Mas recebemos uma nova entrada. É verdade que se trata de um jogo de cima para baixo uma espécie de spin-off, se é que me entendes. Já não é a série principal, mas temos estes spin-offs top-down que são muito, muito bons e são todos baseados em puzzles, etc."

"Portanto, este era um jogo novo. Não estávamos à espera de um novo Mario e Luigi, e conseguimos. Esperávamos esperávamos que a série tivesse acabado, que estivesse morta para sempre, que tivesse terminado após o encerramento da AlphaDream. E recebemos Paper Mario da Intelligent Systems. Temos um novo Mario RPG. Então, isso não nos deu nenhum esperança para o Mario e o Luigi. E temos um novo Mario e Luigi com um aspeto incrivelmente cartoonesco."

"Acho que foi uma surpresa. E os menos optimistas de nós não estavam à espera de ver Metroid Prime 4 em ação. Podemos falar deles se quiseres. Não me parece que te pareça super excitante nesta altura, nesta fase. Vai ser lançado no próximo ano, mas já não estava à espera que fosse lançado na Switch. E assim Para além disso, sim, muitos remakes, remasters, re-coisas como Mario Party com jogos que já vimos antes, e muito amor japonês. Mas acho que, mais uma vez, quanto menos otimista de nós não estava à espera de um espetáculo com a Triforce da Nintendo. É o Mario, Zelda, e Metroid, e temos um de cada. Por isso, no final do dia, é muito, muito melhor do que os menos optimistas de nós estavam à espera. Os loucamente optimistas de nós podiam ter pedido mais."

"A sério, não sei. Todos sabemos que é o último, o ano de despedida da Switch. Por isso, não te preocupes.
o que esperavas se fosses ainda mais otimista do que isto?
Silksong. Essa é a única coisa que eu acho que as pessoas estavam...
Acho que não está nas mãos da Nintendo."

"O que é que vocês esperavam?
Sim, para mim, o que se passa é que estava a ver o programa ao vivo, obviamente. Todos nós estávamos, sabes, a fazer a cobertura porque é assim que fazemos estas coisas. Mas durante os primeiros 15 minutos, pensei, meu Deus, este programa é um bocado aborrecido. Eu estava mesmo a pensar, sabes, nós apenas e eu estava a pensar, sabes, que tínhamos acabado de receber uma remasterização ou um relançamento, um após o outro, e era como o tema de A Nintendo ultimamente, especialmente nesta última espécie de era do ocaso da Switch, a remasterizar jogos, versões HD, coisas desse género. E temos muito disso, e eu estava a pensar, meu Deus, este programa está a ficar velho. Isto está mesmo a ficar obsoleto. E estava mesmo preocupado com o rumo que estava a tomar."

"E depois, obviamente, recebemos a notícia de Mario & Luigi. Tivemos, sabes, a cena do Zelda, New Mario Party, Metroid chegou. Portanto, há muitas coisas interessantes que acabaram por chegar deste programa. Mas penso que há muitas pessoas por aí que dizem que este tipo de de espetáculo, como já vimos no passado com os períodos da E3, como a Nintendo chegou e salvou o tipo de período não E3. Pessoalmente, não acho que seja esse o caso, porque não percebo entusiasmado por, sabes, ver Marvel vs. Capcom 2 a regressar. Tipo, não é um jogo novo. É o o mesmo jogo. As pessoas estão apenas entusiasmadas por o poderem jogar outra vez, certo? Por isso, não te serve de nada nada para mim. Eu sei que muita gente está entusiasmada com isso, mas eu prefiro ficar entusiasmado por coisas realmente novas e frescas, e é por isso que acho que este espetáculo foi um pouco medíocre porque acho que o jogo Zelda está excelente. Estou muito entusiasmado com ele."

"Acho que vai fazer de setembro um mês realmente impressionante, especialmente com aquele Zelda no final. Um mês muito giro e adorável, com dois jogos muito emocionantes e promissores.
E, obviamente, depois temos o Mario & Luigi, acho que em novembro. E depois há um E depois há um jogo de outubro também. Acho que talvez o Mario Party seja o jogo de outubro. Por isso, há o muitas coisas promissoras a sair para a Nintendo Switch no final deste ano, com as quais estou entusiasmado."

"Também digo que, tal como disseste, Dav, Metroid tem bom aspeto. Estou muito preocupado em ver como esse jogo corre, porque, sabes, é tudo bom mostrar a jogabilidade, fazendo-o parecer o Doom e o tipo de estética e o elemento de primeira pessoa e tudo isso. Tu dizes, uau, parece mesmo fixe. Mas vamos ver como corre e funciona, porque isso é que vai ser o verdadeiro que te vai dizer. Acho que houve talvez 25 minutos do espetáculo que não fez nada por mim. E é por isso que acho que a Nintendo ainda não tem uma vencedor aqui com este programa. Não há grandes jogos para o Natal. Também não tens nenhum grande jogo para o Natal."

"Estás estranho. Não tens um grande jogo para vender. Bem, percebo que não precisem de vender a Switch, porque a Switch já é a terceira consola mais vendida de todos os tempos.
Mas não, é por isso que acho que ainda acho que a Ubisoft ganhou este período da E3, este período não da E3, porque acho que eles acertaram em cheio no que queriam fazer. Aqui tens os seus jogos. Aqui tens o jogos que estão a chegar. Vamos mostrar-te muitos deles. Vamos provocar-te alguns coisas que estão a chegar em 2025, mas o foco é o agora, o presente, o que está para vir."

"E mostraram exatamente o que queremos ver nesses jogos. Por isso, acho que a Ubisoft ainda ganha com a Xbox, provavelmente um seguimento próximo, principalmente porque muitos dos seus anúncios foram bastante excitantes. Sabes, o Doom. Eu e o Dav adorámos o jogo da mixtape, acho que se chamava assim.
Sim, sabes. Aquele que parece um filme, da forma como o apresentaram no Gears. Por isso, sim. Mas não, Sim, é essa a minha opinião. Achei que foi uma espécie de espetáculo mediano, digamos assim."

"Acho que é diferente ver o filme no teatro e vê-lo em casa. Por isso, acho que o teu O Alex tem uma opinião ligeiramente diferente sobre a Xbox, como se a Xbox estivesse no topo. Para nós, não sei, confirma ou nega. Para nós, acho que a Ubisoft foi especialmente especial devido à forma como a organizaram à moda antiga com um toque muito humano. Não sei, Alex, se te sentiste como isso. Claro, Nintendo, todos nós sentimos o mesmo em termos de como foi, sabes, transmitido."

"Para falar primeiro da Nintendo, gosto muito desta apresentação porque quando olhas para a soma de das suas partes, é muito melhor do que muitas outras coisas. A Nintendo não tem nada para te dizer.
provar. Como dizemos, é a era do ocaso da Switch. E mesmo assim conseguiu dar uma um par de êxitos, não necessariamente para o Natal, mas definitivamente como Metroid é um êxito, um novo Um novo jogo Zelda é um sucesso, um novo Mario & Luigi é um sucesso para a Nintendo. E por isso eu diria que eles saíram-se muito bem, tendo em conta que as expectativas eram baixas. Acho que a única coisa que não atingiram foi o anúncio do Silksong pelo qual as pessoas estão a rezar, mas que tu não vais ter."

"Vais recebê-lo da Equipa Cherry. Não o vais receber numa Nintendo qualquer Direct nesta altura. E depois, sim, eu teria posto a Xbox no topo da lista dos Jogos de verão porque foi o espetáculo mais emocionante e também não se esgotou. Não sei, vocês sabem da minha, tu sabes, tendência contra o Summer Game Fest como conceito."

"Por isso, acho que está apenas inchado, mas provou isso mais do que a maioria dos anos deste ano, acho eu, com o facto de não ter muitas coisas excitantes. E mesmo assim conseguiu esgotar durante duas horas, enquanto a Xbox, em metade do tempo, conseguiu fazer o dobro dos anúncios emocionantes.
E a Ubisoft foi, penso eu, o que esperávamos. Imagino que o teatro torna a experiência muito diferente, mas para mim, só de o ver, fiquei tipo, ok, sim, sim, ok, sabes, Obrigado. Está bem. Eu percebo. Coisas que nós, também, não sou, não sou tão grande na Ubisoft como já fui. Por isso, sabes, não sei se, sabes, não sei o quão entusiasmado posso estar por um muitos dos anúncios que estão a sair porque sabes o que vai ser, a não ser que seja E sabes o que vai ser, a não ser que seja para além do bem e do mal. Não há nada que te possa surpreender porque vai ser, Se não for o jogo Assassin's Creed que está a sair agora, será o Assassin's Creed que vai sair daqui a dois anos. Se não for o Far Cry agora, será o Far Cry daqui a dois anos."

"daqui a dois anos. Se não for o Star Wars Outlaws, será algum outro jogo de mundo aberto de grande IP que provavelmente será semelhante ao Assassin's Creed ou ao Far Cry, mas com um pouco de estilo.
Por isso, não sei, é provavelmente isso que me define como o menos otimista de todos nós. Mas não te preocupes.
Sim, eu entrei com uma vibração muito pouco otimista nesta apresentação da Nintendo porque não esperava nada porque este é o último ano da Switch. Eles não vão entrar em nada que vá ser lançado na Switch também porque não vão falar sobre isso porque ainda não o revelaram. E mesmo assim, conseguiram mostrar muitas coisas interessantes mesmo que 25 minutos da apresentação tenham sido um pouco, sabes, o habitual material de relançamento. Mas ao mesmo tempo tempo, poderias argumentar que pelo menos, sabes, eu diria que foi o mesmo com a Xbox e a Ubisoft e o Summer Game Fest. Todos eles tinham este problema de pelo menos 20 minutos de cada espetáculo serem provavelmente desperdiçados. E, ao mesmo tempo, muitos dos jogos que dizemos que são de enchimento ou que são relançamentos também foram anunciados para as outras plataformas. Por isso, não podemos dizer que se trata apenas de um enchimento para a Switch. Acabaram de ser destacados no Nintendo Direct, mas muitos deles, como Marvel vs. Capcom ou Dragon Quest ou outros jogos, também vão ser lançados noutras plataformas e são bons anúncios para quem joga no PC ou nas consolas."

"Bem, no caso da Hello Kitty, só vais jogar na Switch e no PC no próximo ano.
É um exclusivo de consola que será lançado para a PlayStation no ano seguinte. Vê o nosso entrevista exclusiva do Summer Game Fest que estávamos a guardar para ontem. Mas para além disso, todos esses anúncios podem... Também são um enchimento para as outras plataformas e para a bonita praticamente toda a gente. Por isso, acho que toda a gente pode ficar contente. E, na verdade, o Dragon Quest parece absolutamente fantástico para mim. Acho que é o remake 2D HD que mais anseio, porque sou porque sou um tipo de Dragon Quest, não de Final Fantasy. E adoro os efeitos visuais. Quero dizer, posso ver esse trailer vezes sem conta. Vê também a antevisão do Alberto sobre este, Vê também a bela antevisão na Switch. Acho que te pareceu incrível. Por isso, não sei, malta, se quiseres falar um pouco sobre Zelda especificamente e Mario e Luigi e Metroid por um breve momento ou... Porque isto acabou por ser como um resumo de todos os Eventos de verão que tu fizeste. Sim, faz sentido. Sim, deixa-nos falar. Queres que o façamos tematicamente? Então, começa com a Zelda. Não somos os primeiros a chegar. É fácil para o Rafa ouvir ao meu lado, atrás de mim da câmara. Estamos a falar da Zelda, Rafa. Sim, a rapariga principal."

"Sim.
Tu.
Podes crer. Sim. Quero dizer, há uma queixa com o Link's Awakening a correr em praticamente o mesmo motor, os mesmos gráficos. Tinha alguns problemas de desempenho. A taxa de frames caía sempre que te aproximavas do fim do ecrã para carregar a secção seguinte ou o que quer que fosse. E acho que parte do trailer aqui parecia o mesmo, como se estivesse a lutar ao carregar a próxima telha."

"Portanto, vamos ver isso. Acho que vai ser ótimo. Portanto, não sei se isto já foi confirmada. Fizeram os remakes do Ocarina e do Majora, e também do Link's Awakening, a versão moderna. Acho que vai ser o mesmo estúdio. Mas, mais uma vez, o que disseste é o que eu adoro esta série, que eles estão a experimentar uma nova mecânica. Em primeiro lugar e acima de tudo, vais ser isto. Vamos construir um jogo inteiro à volta disto. E tu vais ser E vais controlar o Zelda, o que, claro, foi alvo de vários rumores. Mas o último rumor foi muito, muito correto, que no próximo jogo ela seria a protagonista. E acho que essa mecânica é muito, muito interessante. Tem de haver algum limite para ela, para os objectos que podes copiar e podes levar contigo, certo?
Sim, ou os monstros. Quantos monstros consegues?
Hmm."

"Hmm.
Hmm.
Sim, podemos passar para o Metroid Prime 4. Então, sou um grande fã. Sou um grande fã. Eu era um grande fã do trilogia original. Joguei o Metroid Prime Remastered no ano passado na Switch. Foi o que fizeste e volta à minha época de GameCube e Wii, que fez de mim um jornalista de jogos. Por isso, não te preocupes bate-me com força na patata, como dizemos em espanhol. Por isso, acho que com este trailer, apesar de ser pareça um pouco genérico e um pouco cru neste momento, veremos o seu desempenho, Acho que o que este trailer queria mostrar e para os fãs terem a certeza de que é exatamente o mesmo fórmula. Por isso, mostra muito claramente a exploração na primeira pessoa, a exploração na primeira pessoa, combate na primeira pessoa, e os puzzles de bolas morfológicas. Acho que, para mim, este jogo vai o que te interessa é o design dos níveis. Sei que há alguma história nele. É um pouco roxo e um pouco um pouco genérico de ficção científica para mim, mas Metroid é assim, afinal de contas. E, como estamos a ver agora, o belo natureza, belos ambientes naturais para explorar, um tipo antigo de civilização, que tem a ver com a forma como obténs os teus poderes. Mas, no fim de contas, o que importa é o nível Mas, no fim de contas, o que interessa é que o design dos níveis seja interessante em 3D, e acho que é isso que vai vender o jogo para mim ou não."

"E confio na equipa que têm vindo a formar com a Retro, que já não era um estúdio, mas têm estado a contratar pessoas, pessoas muito talentosas, que têm estado a desenvolver ficção científica ocidental FPSs. E agora estão com a Retro em Austin, no Texas. Por isso, confio neles e na Nintendo direção da Nintendo com este jogo. Acho que seria um pouco inesperado que este não fosse tão alta qualidade como os jogos side-scrolling da MercurySteam, que se tornaram realmente importantes e os jogos Metroid mais vendidos de sempre, o que é de loucos. Por isso, não estou a ver este jogo a ser lançado em 2025, tendo em conta as poucas imagens que nos foram mostradas, mas estou ansioso por o ver. Acho que é o meu favorito de todos os tempos, tal como o Super Metroid e o Metroid Prime. Adoro esta série. Adoro-o Samus. Adoro, olha para aqueles piratas espaciais. Estou ansioso por lhes dar um tiro na cara, como amanhã, mas veremos quando isso acontece."

"Não parece um motor a sério. Parece uma coisa deles, e às vezes é bom, às vezes é mau. Isso dá-lhes o seu próprio toque, mas talvez possa ser difícil ter um bom desempenho em alguns aspectos.
Navega. É um trocadilho. É um trocadilho, sabes, porque é um barco e um nylon. É um barco de nylon com o qual eles estão a navegar pelo mundo. Por isso, é por isso que se chama "navio irmão"."

"Não entendes este trocadilho em espanhol. Não faz sentido. É como se conexión fraternal, que é como uma ligação entre irmãos, o que não faz mal, mas eu adoro o trocadilho em inglês e o estilo de desenho animado. O que achas disto? Gostas de Mario RPGs?
Sim. Qual é que jogaste? Qual é que jogaste? Dos jornais?
Ok. Então, não é a última entrada principal, mas o remake do jogo da GameCube. Acho que é o teu jogo Acho que é provavelmente o melhor, mas a escrita é tão boa. Estes são um pouco mais sobre plataformas, como vocês estão a ver. Por isso, faz sentido. É um RPG de plataformas, se é que me entendes. É um aventura e minijogos, como estás a ver aqui, e adoro que tenham optado por um jogo completamente estilo visual completamente diferente. É mais parecido com a banda desenhada ou com a Disney, se me perguntares, e é e ambos... Sim, sim, sim, sim. A animação é louca. A animação é muito, muito boa, e separa-te do Mario RPG, CGI clássico, estilo 3D, e do Paper Mario, papel e salva o tipo de negócio. Por isso, foi uma surpresa."

"Não sei muito bem como é que a Nintendo vai abordar a segunda metade de 2024, mas agora temos um novo Zelda, temos um novo Mario Party, e temos um novo Mario e Luigi a sair, e todos eles parecem promissores. Quero dizer, sim, obviamente, o Mario Party tem uma série de minijogos que regressam, mas isso é um pouco como o Mario Party."

"Vai vender milhões.
Sim, vou comprar milhões.
Sim, não importa o que está no jogo, desde que seja divertido. É isso que eu penso, a forma como vejo o Mario Party. Por isso, sim, temos muito por que esperar, e estou entusiasmado por ver muitas delas. E depois, obviamente, 2025, temos alguns coisas para aguardar com expetativa. O Dragon Quest também é no próximo ano, certo, Dav?
Não, o Dragon Quest é este ano, mas depois também estão a refazer os outros."

"O Dragon Quest é... Quero dizer, uau, olha para isto. Não preparámos um trailer para esse. Olha para isto.
outra coisa, meu.
Gostava de o imaginar. Parece-me muito bom.
Mas 2025, sabes, quero dizer, é bastante claro para mim, eles estão a salvar o novo jogo dos tipos que faz os principais jogos Mario 3D. EAD Tóquio ou é... Oh, já o temos pronto, mas não incluímos no... Não te preocupes. Pode ser o novo Mario 3D, ou, segundo os rumores, pode ser o novo Donkey Kong porque este era suposto ser o ano do Donkey Kong com o parque temático, etc. Mas, sabes, acabámos de receber uma remasterização da remasterização do Donkey Kong Country Returns, e está a chegar em janeiro. É um ótimo jogo de plataformas, e foi a primeira apresentação da Retro Studios nessa exposição, o que nos deixou entusiasmados pelas razões erradas, mas depois saiu o Metroid Prime 4."

"Mas sim, como dizes, são jogos de segunda categoria até termos os grandes jogos para a nova consola.
Então, como última coisa, última pergunta, quando é que achas que vamos ter o sucessor adequado, que ainda esperamos que se chame Super Nintendo Switch, Achas que sim?
Quero dizer, vamos ter Zelda em setembro com um novo, e ainda não mencionámos isto, com um novo modelo para a Nintendo Switch Lite. Isso vai fazer com que a Switch ultrapasse a PS2 em praticamente todo o lado."

"É complicado. Acho que eles têm de dizer alguma coisa antes do fim do ano natural. Acho que eles têm de colocar um nome, ou simplesmente mostrar uma t-shirt para eles, tal como aconteceu com o Switch.
Revelação completa, revelação prática em janeiro, fevereiro, acho que tem de ser assim, se a consola for lançada, tal como a Switch, nos primeiros dois anos."

"Se a consola for lançada, tal como a Switch, no primeiro trimestre.
Mas não se comprometeram com isso. Comprometem-se a mostrar a consola antes de abril, não a liberta. Por isso, talvez estejamos a olhar para uma janela ligeiramente atrasada para isso, e então não têm de ser assim, e podem esperar até janeiro para o mostrar."

"Por isso, espero que seja exibido no quarto trimestre deste ano, 2024. É essa a minha esperança, que eles tenham adiado tudo. Mas eu diria que o Zelda é o último grande lançamento, por isso, talvez depois do Zelda, depois do Zelda and the light, e do golden light, a edição de Hyrule qualquer coisa. É muito difícil com a situação atual, com a indústria e com o tempo. É muito difícil."

"Vamos ter de ficar atentos, porque a Nintendo tem-nos mantido à beira dos nossos assentos sobre como vai revelar o sucessor da Nintendo Switch durante muito tempo. Pensámos que era que ia ser revelado em março, pensámos que podia até ser lançado relativamente cedo durante o ano, depois isso foi alterado, e agora não temos a certeza de quando o vamos ter o que quer que seja. Por isso, fica atento a isso. Mas não, à medida que formos sabendo mais sobre o assunto, vamos manter-te atualizado. Caso contrário, voltaremos na próxima semana com o nosso 18º episódio de Gaming Gossip. Não sei do que vamos falar, porque já passámos a época dos eventos, por isso fica atento a qualquer coisa. É a altura do episódio do backlog?
Estás muito diferente."

"Quer dizer, faz sentido, com o verão, falar de atrasos.
De qualquer forma, se estamos a falar de atrasos, não sei, mas de qualquer forma, terás de sintonizar o episódio da próxima semana para saberes tudo isso. Mas, de resto, Dav, Alex, como sempre, foi um prazer, e vemo-nos no próximo episódio de Gaming Gossip."

"Foi um prazer, malta."

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