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GRTV News - Uma atualização massiva foi planejada para Redfall antes do fechamento do estúdio

Antes de Arkane Austin ser fechado, Redfall poderia ter se tornado um jogo melhor.

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"Olá a todos, sejam bem-vindos a mais um GRTV News, eu sou o Alex, como de costume, a cobrir as tardes o que há de melhor e mais recente no que toca a jogos, equipamento, tecnologia, entretenimento, o que quer que seja o que quiseres, o que amares. Temos sempre tudo aqui para ti no GRTV News e no mais ampla da Rede Gamereactor, por isso se gostas de críticas de jogos, críticas de filmes, antevisões de jogos, exclusivos conteúdo, muito, muito mais, não te esqueças de ver o Gamereactor onde quer que o arranjes."

"Temos todo o tipo de regiões, todo o tipo de línguas cobertas pelo Gamereactor, por isso, seja qual for a tua falas, o que quer que faças, provavelmente temos tudo controlado. Em todo o caso, vamos ao as notícias de hoje. É uma atualização um pouco triste, na verdade, por seguires o que aconteceu há uns dias atrás Agora, a Xbox anunciou o encerramento da Arkane Austin, Roadhouse Games, Tango Gameworks e AlphaDog Games também. Quatro estúdios que não eram necessariamente os maiores estúdios que a Xbox tinha para oferecer mas definitivamente Arkane Austin e Tango Gameworks foram grandes perdas para eles. A Arkane Austin fez obviamente o Redfall, que é o tópico do artigo de hoje e eles fez o Prey anteriormente em 2017, que foi muito apreciado e depois a Tango Gameworks é a verdadeira e depois a Tango Gameworks é a verdadeira surpresa, porque fez o Hi-Fi Rush, que é um dos melhores de 2023. Temos o Ben aqui a falar sobre o encerramento da Xbox há uns dias atrás, mas antes da Arkane Austin ter sido encerrada fechar, estava aparentemente a trabalhar numa grande atualização para Redfall. O estúdio estava a trabalhar numa que permitiria, ironicamente nesta altura, que as pessoas jogassem offline porque uma das grandes críticas que foi feita a Redfall foi que era uma espécie de jogo online e não parecia precisar de o ser tendo em conta que podia ser jogado sozinho jogador tão facilmente como num cenário cooperativo de quatro jogadores. Por isso, sim, aparentemente havia um modo offline previsto e aparentemente também o Hero Pass que foi a coisa pela qual muita gente pagou e que prometia novos conteúdos planeado para ser lançado no Halloween. Não vamos ver nada disso. O desenvolvimento foi O desenvolvimento de Redfall foi oficialmente encerrado, tal como foi anunciado há alguns dias. A IGN diz que basicamente estes eram todos planos em andamento e foi um grande choque para a Arkane Austin perderes este material. Mas sim, é realmente... Quero dizer, Redfall não foi muito apreciado por ninguém como podes ver aqui em baixo. Demos-lhe um 4 na nossa revisão de Redfall e, no entanto, há e, no entanto, havia uma espécie de ideia de que a Arkane Austin é um estúdio muito apreciado, eles fizeram o Prey, ele parece que talvez tenham sido empurrados para um passo em falso com este serviço ao vivo que não é o teu caso. Também já vimos isso este ano com o Suicide Squad Kill the Justice League. Empurra um estúdio que não faz necessariamente serviço ao vivo para fazer um jogo de serviço ao vivo, simplesmente vai acabar em desastre porque vão ser duas ideias que não funcionam bem juntas que tentam trabalhar em conjunto e falham. Então é com isso que acabas. Mas sim, são notícias muito tristes para todos. O teu coração está com todos os que foram afectados por isto e é uma merda saber que ainda havia trabalho em curso e parece que ninguém foi realmente informado e alguns grandes estúdios perderam muita gente boa e é uma porcaria para todos. Diz-me o que se passa pensas sobre isto. Já jogaste o Redfall? Ias experimentar, talvez se estes actualizações tivessem saído? Diz-me o que pensas e mais e vejo-te amanhã no Vídeo de notícias da GRTV. Adeus."

"Transcrito por https://otter.ai"

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