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Pokémon Legends: Z-A
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Gaming Gossip - Episódio 4: As razões por trás da interminável onda de demissões de videogames e o lançamento estratégico de Pokémon Legends: Z-A

Neste programa da Gaming Gossip Gamereactor, David Caballero, Alex Hopley e Ben Lyons discutem sobre a atual onda de demissões na indústria de videogames e como IA, custos AAA, ganância e tendências de gênero foram parte do motivo. Em um tom mais claro, a segunda metade do show é dedicada a discutir Pokémon Legends: Z-A, um possível lançamento do Switch 2 e o recente show Presents.

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"Olá a todos e bem-vindos ao nosso quarto episódio de Gaming Gossip ponto. Hoje temos muitas notícias recentes para falar sobre ti. Não são muitas positivas, Não vou mentir, não vou apresentar isto como algo como tu sabes, incrivelmente excitante e positivo, porque não é exatamente isso. Tem havido demasiadas coisas negativas a acontecer em na indústria dos jogos até agora esta semana que não podemos, simplesmente não podemos deixar de falar sobre elas. Aconteceram demasiadas coisas no espaço de bem, é quarta-feira, por isso, essencialmente dois dias. Sim, vamos estar a falar sobre os despedimentos, falaremos um pouco mais tarde sobre os Pokémon Presents porque houve alguns desenvolvimentos interessantes, mas vamos falar primeiro dos despedimentos. Aconteceu muita coisa aproximadamente até agora, só nesta semana, nestes dois dias, cerca de mil pessoas perderam os seus empregos a julgar pelo que temos visto. Mais de 900 na PlayStation, entre 90 e 150 na Supermassive Games e depois cerca de 20% da força de trabalho da Deck Nine, incluindo alguns desenvolvimentos diferentes na Daigut Fabric, bem como na forma como vão abordar desenvolvimento de jogos no futuro. Mas sim, então vamos falar de despedimentos. Qual é a tua opinião sobre isto?
assunto até agora? Estamos surpreendidos que isto esteja a acontecer? Bem, já se tornou um comboio em 2023 não é verdade e é muito triste. A primeira coisa que temos de dizer é que é muito, muito triste. Eu estava a recentemente muito próximo do pessoal da Daigut Fabric por causa do jogo Solsy Chronicles. Eles são e parece-me tão errado que a indústria não consiga manter este tipo de mas o mesmo se passa com os Supermassive. Quero dizer, eles têm feito um trabalho incrível em em termos de jogos de terror cinematográficos e agora também com o Little Nymers. Eu estava ansioso por e ver que eles provavelmente não podem gostar de escalar ou trabalhar em diferentes imprensa ao mesmo tempo. Mas isto é apenas sobre os estúdios, se falarmos de editoras e estúdios maiores. Sim, a Sony está apenas a seguir o exemplo da Microsoft, por isso, sim, parece parece sombrio. Já parecia muito deprimente no final do ano passado e agora está a ficar pior e tu, antes de este programa começar, disseste que provavelmente vamos testemunhar mais disto antes do fim do ano, exatamente antes do fim do trimestre e do ano fiscal em 31 de março. Isso está ao virar da esquina, por isso não parece nada bom."

"Não, e falámos sobre isso há um minuto atrás. Acho que houve cerca de 11.250 empregos perdidos ou algo assim ao longo de 2023 e já estamos bem acima de 7.500 em 2024 e ainda nem sequer estamos no final de fevereiro.
Portanto, parece que parece que vai haver mais. Eu não esperaria que isso não acontecesse em nesta altura. Penso que o tipo de exceção até agora é a Nintendo, mas temos ouvido relatos que os executivos da Nintendo reduziram os seus rendimentos, digamos, para compensar quaisquer problemas que possam enfrentar e não é isso que vemos na Sony e na Microsoft. Eles são empresas muito mais corporativas, sabes que a Nintendo é uma empresa de jogos antes de mais A Sony e a Microsoft são muito diferentes, sabes que a Microsoft gaming é apenas uma divisão da Microsoft jogos é apenas uma divisão da Sony também, por isso quando eles não cumprem os seus objectivos financeiros expectativas, é o mesmo que acontece com muitas outras empresas, cortam muitos papéis e já vimos isso, sabes que mil empregos é muito, mas é muito para aguentar em dois dias e como dissemos que vai haver mais, vai haver mais e Não sei de onde virão, mas vamos ver mais pessoas a perderem os seus empregos especialmente no próximo mês ou assim, é uma notícia triste, é uma notícia triste, achas que Achas que isto está a acontecer por causa do boom que vimos durante a pandemia?
onde os jogos se tornaram muito populares porque as pessoas não tinham tempo para fazer qualquer outra coisa, vimos os jogos a serem atraídos como uma espécie de revisão recorde quase e depois, obviamente, maciçamente expansão nesse sentido, achas que isto é um efeito de tudo voltar ao normal?
de certa forma, sim, penso que é realmente frustrante como uma previsão na indústria como um todo não tens sido capaz de pensar quatro anos à frente quando normalmente planeias sete ou oito numa consola geração o que é que achas que ia acontecer ou ficamos em confinamento para sempre e as pessoas habituam-se às suas vidas, portanto, menos jogos de qualquer forma no confinamento ou voltamos ao normal quando há apenas esta completa ganância na indústria dos jogos e tem estado descontrolada durante algum tempo e tem estado descontrolada desde antes da pandemia e do jogo A indústria dos jogos é uma das indústrias mais parecidas com o Oeste selvagem que resta no mundo, penso que é definitivamente mais concentrada agora que mais pessoas estão a saber quanto dinheiro há nos jogos mas de 2015 a 2019 são tempos realmente selvagens, porque ainda tens pessoas que gostam de oh, eu não sabes o que são jogos como muitos legisladores, muitas pessoas em posições de poder que podem Verifica as indústrias de jogos, não fazem ideia do que se passa, vimos isso com a Activision Blizzard a maior preocupação deles é com os jogos em nuvem na indústria, na verdade estás vais dar isso à Ubisoft, é esse o teu grande problema para lidar com isso?
é desconcertante e, como disseste antes, a Nintendo tem uma abordagem muito mais sólida nunca vês isso de cima para baixo em termos de pessoas dispostas a desistir de coisas que os executivos da o topo da Sony PlayStation, como a Embracer, vai continuar a ganhar milhões em indemnizações que não faz parte do seu salário, é apenas uma compensação por teres feito um trabalho tão bom um trabalho tão bom, pessoal, esses marcadores financeiros, sim e como o número sobe, portanto, a empresa bom não é uma maneira de gerir algo que eu não acho e tem sido assim por muito tempo e algo vai quebrar, algo sério vai acontecer na indústria, acho que dentro de nos próximos um a dois anos, o que poderá provavelmente afastar muitas pessoas de quererem trabalhar neste sector Penso que essa é uma das razões pelas quais mencionaste que a forma como eles saíram do pandemia e a forma como abordam a indústria após a pandemia, a outra é os custos, claro, os jogos estão a ficar cada vez maiores e os custos a aumentar, sabes, mas estávamos a falar sobre como os fãs da Xbox estavam zangados por os seus jogos se tornarem multiplataforma, mas talvez devessem estar preocupados com os seus jogos, os seus jogos a acontecerem de todo, sim e isto é isto, isto vale para a PlayStation porque três dos três principais estúdios, para além da Santa Mónica, são os seguintes e e e e o tipo está a fazer uh sabes que a Naughty Dog foi afetada uh e e estamos a ver o e talvez seja isso que eles devam fazer."

"a pensar e em relação aos custos e há medo e estão centrados na incerteza e há o elefante na sala que é a IA por isso penso que muitos deles estão a recuar nos seus planos porque não sabem realmente quanto de um impacto que isto vai ter na sua força de trabalho e como é que eles vão ser capazes de tomar aproveita o que a IA oferece em termos de produção de activos ou mesmo de criação de código e nós no outro dia vimos o Genie da Google, se lhe deres um comando ele cria um jogo para ti por isso acho que estão todos a pensar: "Talvez estejamos a parar as expansões ou a reduzir até percebermos como é que isto vai funcionar para nós nós. Tyler Perry, estamos a falar disto, por isso talvez isto seja mais para o frenesim cinematográfico mas o Tyler Perry também recuou, se não me engano 800 milhões de euros."

"para um estúdio de Hollywood, sim, que foi cancelado por causa da IA, por causa da Sora e o que eles podem, eles podem criar tudo começou assim mesmo com o cinema digital quando a ILM já agora, se ainda não viste o documentário sobre a luz e a magia neste dia, mais isso é é espantoso porque é como os efeitos visuais eram feitos no passado e quando começaram a fazer 3d e efeitos digitais, um dos tipos responsáveis pelo lado informático de disse: "Bem, a partir de agora podemos pintar qualquer pixel da cor que quisermos, por isso podemos criar o que quisermos, mas isso está a acontecer agora com a IA, não com a renderização 3d, por isso é Quero dizer, vês esse resultado e vês os exemplos da Sora e, mais ou menos, sim, tu, tu, tu sente o medo certo se o teu modelo é como vocês descreveram e é difícil dizer, porque olhas para a Insomniac, sabes que eles lançaram o Homem-Aranha 2 da Marvel em último lugar outubro ou o que quer que seja e há relatos de que o custo de desenvolvimento é superior a 300 milhões dólares ou algo assim, o que sim, sabes que é muito dinheiro, mas quando pensas que estás a pagar 600 programadores por cinco anos de trabalho, faz todo o sentido que eles estejam a receber paga como um bom salário pelo trabalho que fazem porque são indivíduos muito talentosos, por isso quando é tudo isto é muito dinheiro, mas ao mesmo tempo, quando pensas no lucro que muitas destas empresas estão a trabalhar, como a Microsoft a cortar 2.000 empregos ou o que quer que seja como a Microsoft acabou de se tornar uma empresa de um trilião de dólares e depois corta 2.000 empregos como 2.000 empregos para uma empresa de dois triliões de dólares é uma gota no oceano, é tão insignificante mas afecta estas pessoas tão drasticamente e faz com que a indústria pareça tão terrível e afecta uma quantidade tão grande de desenvolvimento de jogos que tu perdes um pouco a fé e sim, acho que vamos chegar perto desse valor, talvez até ultrapassando esse valor de 11.250 ou o que quer que seja de 2023 até ao final deste ano fiscal que para mais para mais para a maioria das empresas é a 31 de março, sim, exatamente, por isso nem todos, mas não, não de todo, mas estamos a cerca de um mês de distância nesta altura, por isso espera mais notícias de despedimentos, eu não não sei de quem virá, já vimos muitos despedimentos destas grandes empresas, por isso não consigo imaginar que eles vão fazer uma segunda ronda mas nunca se sabe, sabes que não vou talvez não vou abraçá-lo adora-o eles adoram-no exatamente exatamente mas um sim foi foi interessante a forma como foi anunciado que não íamos receber nenhum grande ip da sony este ano mas depois tivemos a razão, sim, é verdade, eles estão a manter os planos até ao próximo ano, planeiam sabes, ganhar dinheiro e estabelecer a ps5 finalmente como começaram a fazer em 2023, o que é um pouco tarde, se me perguntares, este ano, em vez de hardware, achas que podemos pergunta porque acho que provavelmente vamos continuar e assim, mas achas que isto pode levar a uma espécie de de outro boom indy o facto de estarmos a ver tantos como um atual não como indy está no que nós chama de indy agora, que é basicamente qualquer desenvolvedor que não seja grande, mas realmente independente desenvolvedores que fazem os seus próprios jogos, como no início dos anos 2010, quando vimos coisas como tu sabes simulador de cirurgiões e simulador de cabras e todos esses jogos de equipas realmente pequenas saíram porque neste momento acho difícil ficar entusiasmado com algo que vai ser feito por um grande estúdio porque é como se provavelmente tivéssemos perdido metade do teu pessoal pelo caminho e tiveste de cortar muito, enquanto que a verdadeira ambição parece-me que pode acabar por vir desses pequenos equipas mais pequenas, penso que o problema é que, mais uma vez, são apenas os custos de desenvolvimento, não é?
é que os programadores indy não estão a ser afectados por estas alterações como vemos os geeks da liga por exemplo, há pouco tempo tiveram de vir, sim, é isso que quero dizer, é como se fosse mesmo pessoas por conta própria, as pessoas que aparecem do nada, sim, sim, mas ainda precisas de sobreviver e acho que a bolha indie está a rebentar agora e vejo muitos indies a lutar para conseguir uma editora ou apenas para conseguir financiar os seus projectos no final do desenvolvimento que eles têm estado a pagar por si próprios durante alguns anos e e e e depois agora precisam de finalizar, por isso talvez um exército de um homem, estúdios indy, talvez haja mas os custos, mais uma vez, quem os vai cobrir e com as editoras, sabes, a remover retirando dinheiro em vez de o colocar em novos projectos, penso que isso vai ser difícil para eles, mesmo para dois ou três estúdios de pessoas, sim, e também há a custo de desenvolvimento que advém de obteres literalmente uma licença para usar um motor de desenvolvimento como tu sabes o que o unity fez no ano passado com a sua taxa de tempo de execução, tornando-o ainda mais caro para pessoas fazerem jogos, mas o que achas também? Achas que este tipo de tendência com a sony também, o que é interessante porque eles não têm nenhum jogo importante se as coisas chegarem este ano, este ano fiscal, deveríamos dizer se achamos que é um subproduto como também o facto de eles estarem a reduzir o serviço ao vivo porque eles foram muito duros no serviço ao vivo há alguns anos atrás quando eles eram como se estivessem a lançar todos estes projectos em que toda a gente está a trabalhar duke gorilla todos estão a lançar um jogo de serviço ao vivo relacionado com o seu grande ip e agora estamos estás a ver o live service a rebentar, ninguém o quer e os jogos multiplayer sim e os jogos multiplayer por isso acho que foi a sony a tentar ser mais microsoft e depois reduziram porque eles são mesmo muito bons com jogos cinematográficos, nós sabemos que o aspeto hollywoodesco como experiências cinematográficas, certo, mas eles não eram assim tão bons em termos de serviço ao vivo e não não tinham o seu próprio Sea of Thieves, não tinham a sua própria quinzena, não tinham um jogos multijogador de sucesso, por isso acho que as apostas foram feitas nisso porque precisavam de cortar para esse público, mas agora estão em modo de espera e o mesmo se aplica à Nintendo no final do dia pode ser a microsoft a lançar os maiores jogos uh jogos exclusivos este ano, o que é de loucos e toda a gente está a segurar e a Nintendo diz que é por causa dos scalpers e da especulação e para ser capaz de lidar com mais hardware para estar pronto para a procura, mas agora podemos ver que eles também estão talvez como se dissessem que não há necessidade de apressar este lançamento da nova consola, por isso vamos esperar até ao 1º trimestre de 2025, pois temos uma enorme base instalada, a maior de sempre, com a qual podemos lucrar mas desculpa, sim, estavas a mencionar sobre sim, disseste que disseste jogos de serviço ao vivo, não sei se vocês estavam à espera de mais jogos de serviço ao vivo da sony ou do último de nós jogo multijogador ou se isso era excitante para vocês porque eu acho que é uma coisa que eles fazem Ainda bem que não estávamos a pedir a outra, mas detesto a ideia de que estão a pôr estes criadores para produzir jogos de serviço ao vivo como se tivesses todos estes criadores fantásticos que são brilhantes em experiências para um jogador e depois dás-lhes uma oportunidade e dizes para construírem um jogo de serviço ao vivo que seja que vai ocupar todos os teus recursos durante a próxima década como eu detesto essa ideia e há alguns pessoas que estão realmente entusiasmadas com a ideia das facções de Last of Us ou o que quer que seja que era suposto mas eu não consegui ficar com ela, mas isso é assunto para outro dia ao vivo porque acho que podíamos falar sobre isso durante 20 minutos, vamos lá falar rapidamente depois vamos falar dos presentes do pokemon digo rapidamente porque há literalmente muito pouco para falar sobre esse programa, tinha cerca de 12 minutos de duração, os primeiros 10 minutos eram um lixo absoluto, realmente o que queres dizer com isso? eu não me entusiasmo a dormir, sim, eu não me entusiasmo com o pokemon a dormir ou pokemon unite ou pokemon cafe dx ou o que quer que lhe chamem hoje em dia, todos estes pequenos já não fazem mais nada por mim... tivemos o anúncio do pokemon digital ou o jogo de cartas de pokemon de bolso que se gostas dos teus jogos de cartas talvez haja se gostares dos teus jogos de cartas colecionáveis, talvez haja algo que eu ache muito difícil de distinguir entre nfts e produtos digitais eu sei que há uma diferença mas para mim se tens uma skin no jogo é muito semelhante a um não recebes o número de série a dizer que é teu, costumavam descrevê-lo assim não costumavam? costumavam ser como se tivesses um bilhete de avião que é um nft se tivesses uma pele num jogo isso é um roubo porque é um grande esquema porque ninguém sabe o que é exatamente, exatamente é isso que me irrita sempre ninguém sabia por isso vamos mas isso é claramente um tópico muito inflamado por isso vamos passa a falar sobre o anúncio principal que foi o pokemon legends za, que não sabíamos dizer qual era o nome quando foi anunciado originalmente estávamos a pensar se seria zelpha ou z, o Alberto estava decidido a escolher z alpha, sim, senti-me muito mal quando saiu mas era z a porque eu perguntei-lhe e ele disse z alpha definitivamente sim havia um meme sobre um pokemon z ou z z ou z no passado, por isso os fãs estavam a dizer ei o pokemon z era uma coisa afinal de contas certo sim só demorou 10 anos mais de 20 anos Sim, Alex, vai em frente, tu és o mais entusiasmado que eu penso sobre este jogo."

"tens os teasers ao longo de toda a apresentação, que tem o desconhecido que é como o pokemon da geração 2, por isso toda a gente diz que são remakes da geração 2 ou o que quer que seja, e eu disse: "Meu Deus, se calhar vou gostar saltar para fora da minha pele se for algo relacionado com o gen 2, gen 2 legends ou assim, mas depois lembra-te que há as coisas da 5ª geração que têm sido provocadas e o pokemon acabou de dizer não a tudo isso, é a 6ª geração vamos voltar à cidade de lumio, é na cidade de lumio que as mega revoluções estão de volta, parece estar a fazer uma espécie de dinâmica de passado e futuro porque tens os desenhos da velha escola em o trailer da cidade quando estava a ser reconstruída e depois tens o tipo de visual futurista de um pikachu holográfico a correr pela cidade, por isso acho que vai ser estranho Estou entusiasmado, gostava que fosse este ano, mas os pokemons costumam ser muito bons a dizer aqui está algo que queres mesmo ver e, já agora, vai ser lançado no Natal mas penso que provavelmente veremos talvez no início de 2025, mas sim, é excitante, desculpa não ter sido se é esse o caso do nosso arcus oh sim acho que o arcus era como o mainliner e os remakes são no fim do ano e depois as lendas são como se fosse janeiro ou fevereiro, muito, muito, muito cedo, sim, então o que fazes?
pensas em plataformas sobre a família de consolas nintendo switch, quer dizer, acho que é claro queres dizer a versão leve, a antiga e a atual, mas acho que é bastante claro que vai correr como merda e que eles vão fazer disto um caso de estudo, como Olha, isto funciona como uma merda, por isso compra o nosso novo hardware para que pareça maravilhoso, o que é que vocês acham?
achas que sim, não o consigo ver a correr muito bem na Switch, acho que até aquele trailer provavelmente começa a baixar os fps na Switch, quer dizer, é claro que não foi anunciado, mas se a consola for lançada neste ano fiscal, no próximo ano fiscal, acho que estamos todos concordamos aqui, certo, oh sim, foi adiada mas não podem adiar o ano fiscal, por isso vai ser antes de 20 de março, antes de abril de 2025, certo, surpreende-me que não haja Este ano não há nenhum jogo do pokemon, porque normalmente há sempre algo relacionado com o pokemon, como se é como uma nova expansão ou algo para uma geração existente ou se é um novo jogo surpreende-me que não tenha sido anunciado um jogo para a quinta geração, como um remake tipo semelhante a brilliant diamond and shining pearl ou o que quer que seja, esperava mesmo que sim."

"espero mesmo que seja esse o caso, porque não acho que seja algo que necessariamente pareça como um rabo absoluto numa Switch, porque não é um jogo muito exigente para mas um remake, queres dizer, sim, como um remake, sim, não acho que seja um novo jogo do Legends precisa de sair numa nova consola porque eu não acho que os possas correr em neste hardware antigo, mas estou surpreendido como uma grande cidade, sim, exatamente eles foram com a coisa toda é na cidade também, não é como oh cinco minutos estás na cidade e depois podes explorar como um deserto em branco que está em scarlet e violet e legends arthias é como se não, isto é tudo teoricamente a respirar exatamente, o que me surpreende, por isso é que eu pensei que o direto em si ou o power pokemon presente, desculpa, era um pouco aborrecido porque acho que realmente faltou conteúdo, mas acho que apesar da menção que dizemos de lançar nos sistemas Nintendo Switch é uma menção segura de que vai chegar ao novo porque não vimos esse termo ser usado em mais lado nenhum, é sempre "coming to a nintendo switch, independentemente de ser oled ou normal, está sempre a chegar à nintendo Agora, de repente, está nos sistemas Nintendo Switch e eu penso que é estranho, certo?
não li muito sobre isso, não acho que seja uma menção à nova consola porque quer dizer, significa que se chama Switch 2 ou algo do género, certo?
é isso que queres dizer, certo, como se o sonho ainda estivesse vivo, sim, sim, eu só acho que eles estão a certificar-se de que podes tocá-lo na luz e também é para os pais, não sei e acho que o remake vai sair no Natal de 2025, acho que vai ser esse para o soco que eles estão a olhar e que vai ser exclusivo para o novo sistema como uma nova geração, como remakes da próxima geração, sabes o que quero dizer, posso não ser, não posso estar errado mas não sei, vai ser um ano estranho porque não vamos ter nenhum grande pelo que parece, coisas da playstation ou, pelo menos, nada deste tipo de grandes franchises como o god of wars, o last of this e esse tipo de coisas A xbox está aparentemente a liderar a luta com o avowed e o indiana jones, que indiana jones eu acho que é um grande jogo, o avowed acho que é mais uma espécie de meio-termo, é um bocado excitante é da obsidian mas não acho que atinja necessariamente o mesmo nível que o indiana jones pode ser o melhor jogo do ano, mas é capaz de ser o menos popular em termos de gostos novos é exatamente o que acontece sempre com a obsidian, sim, exatamente como o outer worlds, sabes, divertido mas não sei se vai ter necessariamente alturas para ele e depois a nintendo ainda não sabemos o que está a acontecer porque estávamos à espera que este jogo pokemon fosse a resposta para este período de férias, o que não é o caso, por isso continuamos à espera de um direto da Nintendo, como dissemos na semana passada, o que quer que seja, ainda estamos à espera de mais directos da Nintendo para falar sobre o que vai sair ultimamente este ano e, obviamente, o sucessor do switch, mas ainda não os tivemos."

"não sei se estamos entusiasmados com 2024 e com o resto ou se estamos apenas a esperar estou entusiasmado com o facto de poder ser um pouco mais descansado do que 2023 antes que 2025 nos dê outro pontapé no rabo, mas sim, quero dizer que vai ser um desafio para todos na indústria e mesmo para nós que não estamos estritamente a desenvolver jogos ou ou mas estamos por vezes a promovê-los e estamos a falar-vos sobre eles e penso que é mais do que desafiante vai ser interessante de um ponto de vista jornalístico porque há vai haver muito para analisar e explicar e penso que o nosso papel vai ser importante apesar de não haver grandes jogos, diria que para os fãs de videojogos, os fãs de videojogos vai ser relevante, mais relevante do que nunca, estar sintonizado com os media e estar realmente perto do que está a acontecer para tentar compreender esta transformação por e acho que o jornalismo vai ser muito importante, apesar de não pareça, como sabes, um triplo blockbuster, uma espécie de espetáculo, mas os espectáculos são e os eventos vão acontecer e acho que todos nós temos de ser muito em alerta e muito atentos, sim, parece que vai ser um grande ano para terceiros sabes, parece que vai haver várias coisas diferentes vindas de não estes grandes estabelecidos ou dos criadores da primeira parte mas, mais uma vez, à medida que soubermos mais, manter-te-emos informado Na próxima semana falaremos de algo diferente, esperemos que seja mais positivo menos sobre despedimentos, mas nunca se sabe, pode haver algo realmente grande que exija a atenção quem sabe mas até lá este foi o quarto episódio de gaming gossip that's alex este é o dav e vemo-nos no próximo"

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