Um ano depois de conversarmos com o chefe de estúdio Mauricio García em Bilbao sobre o acelerador indie Billete Cohete do The Game Kitchen, nos encontramos novamente para obter atualizações sobre Escape from Galaxen e Dread Swipes e um pouco de provocação de como Blasphemous 2 está surgindo, mas a primeira metade desta entrevista se concentra apenas no All On Board do estúdio plataforma de realidade virtual para todos os tipos de jogos de tabuleiro multiplayer.