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Versão PS5 de F1 2021 perdeu funcionalidade com chegada de nova atualização

Mas pelo menos foi reintroduzido ray-tracing.
Ben Lyons Senior Editor 10 Agosto 2021

Há umas semanas, a Codemasters desativou a função de ray-tracing na versão PS5 de F1 2021, já que aparentemente estava a causar problemas de estabilidade no jogo. Agora, com a chegada da versão 1.06, a Codemasters irá finalmente reintroduzir ray-tracing... embora vá retirar outra função da versão PS5.

Trata-se do suporte para o Audio 3D suportado pelo sistema Tempest da PS5, que aparentemente está a causar problemas com essa versão do jogo. O Audio 3D ficará desativado até que o problema fique resolvido.

A atualização resolver ainda uma série de outros problemas em todas as plataformas, como pode ver nas notas oficiais.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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