A Bethesda mostrou finalmente a jogabilidade do novo Doom durante a sua conferência de imprensa, e a receção da comunidade foi maioritariamente positiva, sobretudo porque o jogo parece manter-se fiel às suas origens. Agora, através de uma entrevista com o Polygon, Pete Hines confessou que o jogo nem sempre teve esta forma. Aliás, a sua versão original era muito parecida com outros jogos de ação na primeira pessoa, e a Bethesda decidiu começar tudo de novo:
"Não estávamos contentes com a direção que o jogo estava a tomar. Decidimos que não se parecia o suficiente com Doom e precisava de ser cancelado e recomeçado. Algumas pessoas foram-se embora e outras vieram para o estúdio. Com essa mudança - o que não foi fácil - algumas coisas fantásticas aconteceram. Se fecharem os olhos podem imaginar uma espécie de Call of Doom ou BattleDoom, e aí começamos a pensar: 'espera aí, isto não se parece com Doom, parece outra série qualquer com uma pele de Doom por cima."
Pelo que vimos com a nova versão, a Bethesda tomou definitivamente a decisão certa neste caso. Em baixo podem ver uma demonstração da jogabilidade do novo Doom.