Existe alguma razão para se preocupar muito com a capacidade dos jogos AAA convencionais de gerar uma quantia considerada um sucesso em comparação com os custos de desenvolvimento? Bem, essa é a grande questão, porque, embora existam histórias de sucesso individuais, ainda existem aquelas que apontam para problemas na saúde AAA mais ampla.
E depois há a questão das vendas. Na última edição do GI, o analista da Microcast, Chris Dring, explica que os dados revelam uma queda de 29% nas vendas de novos jogos na Europa em 2024. Isso ocorre principalmente porque 2023 foi um ano particularmente lotado, então a comparação é mais desigual, mas também há problemas maiores.
"As vendas de novos jogos em 2024 versus novos jogos em 2023, e vamos lembrar que 2023 foi um grande ano para novos jogos, caíram 29%, quase um terço, ano a ano. No próximo ano é o retorno de novos jogos de grande sucesso, mesmo a partir de fevereiro, quando você tem esse tipo de ameaça tripla de Assassin's Creed Shadows e Avowed (eu sei que Avowed não é tão grande) e Monster Hunter Wilds, todos na mesma janela. E há todos os jogos que foram anunciados durante o The Game Awards, há um Elden Ring saindo e há um Grand Theft Auto, que obviamente é a grande coisa."
Ele também usa Dragon Age: The Veilguard com baixo desempenho como um exemplo das lutas enfrentadas por muitos lançamentos AAA, e ele parece preocupado.
"Em termos dos tradicionais jogos de Natal de grande sucesso, você tinha Call of Duty, que se saiu bem, e Dragon Age, que não foi. No entanto, é decepcionante essa posição. Foi isso. Dragon Age tinha o mercado para si e não conseguia encontrar um público, e isso é realmente assustador à medida que avançamos para o ano seguinte."