Português
Gamereactor
notícias
Warhammer 40,000: Space Marine II
ESPECIAL: Cobertura da Gamescom 2024

Veja como cada arma soa tão devastadora em Warhammer 40,000: Space Marine II

O diretor de criação da Saber Interactive tem alguns bons conselhos. Literalmente.

HQ

Warhammer 40,000: Space Marine II está fora. Depois de uma longa espera, finalmente estamos nos vestindo como Titus e mais uma vez purgando a galáxia do Caos e Xenos onde quer que estejam. Em comparação com o primeiro jogo, desta vez existem algumas atualizações sérias, uma das quais está no design de som.

Conversando com o diretor de criação da Saber Interactive e lenda do atirador, Tim Willits, perguntamos sobre o processo de fazer as armas soarem tão bombásticas em Space Marine II. Willits disse o seguinte:

"Meu conselho pessoal secreto é, se você é um designer de som, qualquer que seja a arma para a qual você está construindo, não faça soar como essa arma. Faça soar como a arma acima dele. Quero dizer, mesmo nos velhos tempos de Doom, nossa espingarda de cano duplo era como um pequeno mini-canhão. E nossa arma do tipo AK-47 era um som AR-74. Então você sempre precisou fazer um som para o que é maior. E então, porque essa é a coisa mais importante nos jogos, é que as armas têm que soar incríveis."

Então, se você quiser fazer armas que soem incríveis, pense em nivelá-las em um sentido muito literal. Confira a entrevista completa abaixo para mais detalhes e leia nossa análise completa de Warhammer 40,000: Space Marine II aqui.

HQ

Textos relacionados



A carregar o conteúdo seguinte