Hoje, parece que praticamente todos os desenvolvedores e editores começaram a perceber que você pode vender mais jogos se incluir mais formatos, onde o PC em particular é geralmente considerado um acéfalo porque é um formato aberto.
Mas nem todos concordam. Nintendo é talvez o melhor exemplo e se você quiser jogar seus títulos, você tem que obter o hardware deles. No entanto, também há desenvolvedores que nem sequer têm seu próprio formato para suportar que estão pensando na mesma linha.
Entre eles, Vanillaware, que esta semana lançou o aclamado Unicorn Overlord (leia nossa crítica explicando por que você precisa jogar isso aqui). Em uma entrevista com a editora do jogo Atlus em Destructoid, é revelado que Vanillaware especificamente parou um lançamento para PC:
"Como editora, gostaríamos de entregá-lo aos usuários de PC também, mas de acordo com nosso acordo com a Vanillaware, estamos lançando apenas no console. Em outras palavras, não há planos de portá-lo para PC atualmente."
Não temos uma explicação, mas pelo menos sabemos por que não há edição para PC.