Caixas de saque. Eles podem não parecer tão potentes quanto antes, agora que os títulos live-service garantem que você tenha que grindar pelo seu loot em vez de depender da sorte com passes de batalha, mas ainda há a chance de jogar os dados em muitos jogos. Muitos jogos da Valve, segundo as últimas postagens da procuradora-geral de Nova York, Letitia James, que lidera um processo contra o dono da Steam pelo uso de loot boxes.
"A Valve, uma desenvolvedora de videogames, ganhou bilhões de dólares permitindo que crianças e adultos jocassem ilegalmente para ganhar prêmios virtuais valiosos," James escreve em um post no Bluesky. "Essas características são viciantes e prejudiciais. Por isso estou processando para parar a conduta ilegal da Valve e proteger os nova-iorquinos."
A Valve ainda não emitiu uma resposta ao processo, que foi elaborado em uma queixa apresentada pela primeira vez na quarta-feira (via Reuters). "As loot boxes da Valve são particularmente perniciosas porque são populares entre crianças e adolescentes", diz o jornal, afirmando que crianças introduzidas ao jogo até os 12 anos têm quatro vezes mais chances de se tornarem jogadores problemáticos na idade adulta.
É seguro dizer que isso causou bastante alvoroço online, com muitos fãs da Valve intervindo para tentar defender a empresa. "Existem tantas práticas genuinamente anti-consumidor que precisam ser alvoadas. Atacar a Valve quando eles são um dos estúdios mais profissionais do mundo é absurdo", escreve um usuário.
Outros apontam que, mesmo que a Valve faça algum benefício para o consumidor no mundo dos games, isso não significa que a empresa não tenha promovido jogos de azar para jovens desde cedo com coisas como skins de CS:GO e baús de Dota 2.
