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Valor Mortis

Valor Mortis Prévia Prática: Abandonando arranha-céus cyberpunk para Horror Corporal e Buboes

A era napoleônica da história alternativa é sombria e sangrenta, mas cria um cenário incrivelmente divertido para um videogame.

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O final do século XVIII e o século XIX ainda parecem ter muito potencial inexplorado para jogos, e os desenvolvedores do One More Level parecem ter notado essa tendência, já que nos levaram a uma versão infestada de pragas da era napoleônica para seu novo soulslike Valor Mortis. Há uma demo disponível se você quiser testar o jogo por conta própria, mas na Gamescom tivemos a chance de mergulhar direto no jogo desde o começo, conferindo seu movimento, combate, história e mundo.

Valor Mortis difere em muitos aspectos dos dois últimos jogos de One More Level, mas em outros aspectos, é bem parecido com Ghostrunner e sua sequência. É um jogo linear, não feito para durar horas e horas, mas tem uma estrutura soulslike, com lâmpadas que você acende ao atingir pontos de controle significativos, moeda para coletar que pode usar para melhorar sua vida, resistência, dano e mais. Também há inimigos difíceis e chefes mais difíceis, com foco em uma mecânica de aparar que pode te dar mortes de um só golpe, como você esperaria dos jogos Ghostrunner.

Valor Mortis

O combate é bem simples em Valor Mortis. Você tem ataques rápidos e fortes, precisa equilibrar esquivas e golpes com seu medidor de estamina e, claro, pode aparar para quebrar a postura do oponente. Coisas como magia, furtividade e armas de fogo adicionam outra camada, mas são adições secundárias ao sistema de combate, não coisas que o definam. Na verdade, tudo gira em torno de aparos e estocadas. Quando atacar, quando defender. O timing do parry é um pouco mais generoso do que em Sekiro: Shadows Die Twice, mas você ainda pode ser facilmente devastado se errar nos parrys contra inimigos mais difíceis. É incrivelmente satisfatório enfrentar vários inimigos, provocando-os para lutar um contra um, quebrando a postura deles e finalizando com animações de morte sangrentas. Quando você pega o ritmo, como acontece em Ghostrunner, vai se sentir como um herói de ação voando entre balas, mergulhando em combate, derrubando alguns oponentes e acabando com o último inimigo do grupo.

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A principal diferença, e um dos principais pontos de ajuste que ainda tenho em Valor Mortis, é que o movimento e o ritmo são muito mais lentos do que em Ghostrunner. Não há nem de longe tanto foco em parkour e pular entre diferentes arenas de combate, devido à configuração do jogo, mas agora que os inimigos têm barras de vida e você deve explorar uma área várias vezes antes de seguir para abrir todas as rotas à frente, fica mais difícil sentir aquela sensação natural de legalidade como jogador que Ghostrunner tornou tão fácil. Você não é um androide superpoderoso em Valor Mortis, mas um homem ressuscitado por uma praga misteriosa, e a jogabilidade reflete isso, mas parece que o ímpeto na jogabilidade dos jogos Ghostrunner foi algo que One More Level alcançou excelentemente.

Valor Mortis

Valor Mortis pode não ter o movimento dos jogos anteriores de One More Level, e seu combate é uma adaptação, mas claramente brilha em sua história e cenário. Valor Mortis mira mais alto do que qualquer um dos jogos Ghostrunner ao entregar uma narrativa que te prende e cria um mundo que vale a pena explorar, em vez de uma história central que valha a pena acompanhar. Não jogamos tempo suficiente para ver como a história tomava forma, mas certamente havia intriga suficiente para nos fazer querer continuar jogando em outubro. Napoleão (interpretado por Vincent Cassel) falando conosco como Cortana em Halo, aparecendo de vez em quando para nos motivar como se estivéssemos na linha de frente. Um médico misterioso que nos arrasta de um encontro fracassado contra um chefe de horror corporal. Uma praga que se espalha pelos regimentos franceses, transformando amigos em inimigos, mas nos deixa com nossa consciência intacta. Há muitos fios para puxar na história de Valor Mortis ', e isso será um ótimo motivador para continuar quando eu estiver enfrentando morte após morte contra os chefes do jogo.

Depois de apenas uma hora com Valor Mortis, é difícil fazer qualquer julgamento decisivo. O movimento e o combate não são tão imediatamente envolventes quanto em Ghostrunner, mas entrar no ritmo dos pares só melhorou com o tempo, e estou ansioso para aprender o ritmo deste jogo. É um passo ousado para One More Level, que oferece um cenário único e intrigante, além de alguns dos melhores recursos do desenvolvedor em jogos anteriores.

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