Skip to main content
Gamereactor Notícias Valheim
Notícias

Valheim líder criativo: "Um programador corrigiu bugs por cinco meses"

Na Gamescom na semana passada, o líder criativo Robin Eyre relembrou a ascensão meteórica do jogo, que superou em muito as expectativas da Iron Gate.
Marcus Persson 26 Agosto 2025

Já se passaram pouco mais de quatro anos desde que Valheim entrou no Acesso Antecipado e, em uma nova entrevista durante a Gamescom na semana passada, Robin Eyre, o líder criativo do jogo, refletiu sobre seu sucesso. Quando a versão inicial do jogo foi lançada em 2021, a equipe tinha expectativas modestas, esperando vender cerca de 20.000 cópias. Mas, como a maioria dos jogadores já sabe, não foi assim que as coisas aconteceram. Em vez disso, o jogo de sobrevivência sueco Viking explodiu em popularidade, vendendo um milhão de cópias por semana durante dois meses seguidos.

Era um cenário para o qual o Iron Gate estava completamente despreparado. Como resultado, um desenvolvedor teve que passar cinco meses sozinho, corrigindo bugs apenas para manter o jogo estável. Eyre explicou:

"A primeira coisa que tivemos que fazer foi garantir que todos pudessem jogar. Então, por cinco meses, houve um programador corrigindo bugs."

O jogo permanece em Acesso Antecipado até hoje, mas além do Steam também chegou ao Xbox. Após a recente atualização de Call to Arms, o estúdio agora está de olho no bioma final planejado, Deep North, que será lançado junto com o lançamento do jogo 1.0.

Você ainda joga Valheim e está ansioso para o Deep North?

Perfil completo 2.483 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.