A Dice lançou Battlefield 2042 muito, muito cedo e deveria ter trabalhado no jogo por pelo menos mais seis meses antes de deixá-lo chegar às prateleiras, não achamos que um único jogador discordaria, não hoje. Mas depois de quase dois anos de atualizações constantes, ele finalmente parece estar totalmente funcional e acabado, dizem os desenvolvedores que agora mais recentemente encolheram o mapa, Hourglass. Na sequência, a Dice anuncia que já cumpriu seus compromissos e cumpriu a promessa, que você pode ler mais abaixo.
Citado da postagem do blog da Dice:
"Com este lançamento, cumprimos nosso compromisso que assumimos com vocês durante o ano passado que antecedeu o lançamento da Temporada 1: Zero Hour - agora reformulamos todos os nossos mapas de lançamento. Gostaríamos de agradecer por seu feedback contínuo, mas também por sua paciência enquanto trabalhamos para implementar essas melhorias para você. Deixe-nos saber como a Ampulheta se sente!
Também estamos concluindo o trabalho para lançar o último conjunto de anexos All-Out Warfare para SMGs, LMGs e Sidearm Vault Weapons. Você também encontrará mais ajustes nessas armas para garantir que sua jogabilidade e versatilidade correspondam às suas contrapartes All-Out Warfare. Compartilhe seus pensamentos sobre a sensação dessas mudanças, pois faremos ajustes se necessário.
Juntamente com a 5ª temporada: New Dawn, também disponibilizamos nossa primeira iteração de melhorias no Gerenciamento de Esquadrão. No entanto, você nos disse que esse recurso não parecia completo sem a funcionalidade "chutar e bloquear", pois não oferecia aos líderes controle total sobre seu esquadrão. Não importa nosso raciocínio anterior para não incluir inicialmente essas opções, você nos disse que essa funcionalidade é crucial para sua experiência de gerenciamento de esquadrão, então estamos adicionando esses dois recursos."