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Unreal Engine 5 também será fantástico na Xbox Series X

E será totalmente compatível com a geração atual.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 Maio 2020

A Epic impressionou a indústria dos videojogos durante a semana passada, com a revelação do Unreal Engine 5, apresentando tremenda qualidade gráfica, enorme dinamismo, e prometendo muita facilidade de produção. O vídeo também impressionou por estar a correr em tempo real na PlayStation 5, o que levou a rumores de que a Xbox Series X não seria capaz de fazer o mesmo.

Bem, já suspeitávamos que não seria esse o caso, e o próprio CEO da Epic >Games, Tim Sweeney, utilizou o Twitter para esclarecer a situação: "As tecnologias Nanite e Lumen que alimentam o Unreal Engine 5 serão totalmente suportadas por PS5 e Xbox Series X, e o motor será fantástico nas duas."

Ainda assim, Tim Sweeney revelou que a revelação desta demo do Unreal Engine 5 foi a culminação de anos de discussões [parceria] entre Sony e Epic acerca do futuro dos gráficos e das arquiteturas de armazenamento.

Além disso tudo, Tim Sweeney relembrou que o Unreal Engine 5 será também suportado por consolas atuais e dispositivos móveis, com tecnologias menos exigentes que substituem Nanite e Lumen. Infelizmente Tim Sweeney também confirmou que o Commodore 64 não será suportado.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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