A Nintendo tem dominado as manchetes sobre títulos futuros nos últimos dias, embora em quase todos os casos isso tenha sido involuntário. Vazamentos sobre um remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, o adiamento do próximo título principal de Super Mario em 3D para o próximo ano e o retorno de Star Fox após uma pausa de 20 anos ainda estão frescos na memória, mas agora vem algo menos sensacional, embora oficial.
Estamos falando do registro de duas novas patentes pela empresa junto à autoridade relevante dos EUA. O primeiro detalha novos adaptadores para o Joy-Con 2 que facilitariam o uso de cada controle como uma unidade independente.
A segunda patente, muito mais interessante para nós, revela um novo mecanismo de processamento para um sistema de combate dentro de um jogo. Algo que, à primeira vista, não deveria soar alarme para ninguém, mas certamente dispara, dado o visual que a Nintendo usa para ilustrar como o sistema funcionaria. Como você pode ver no diagrama, o HUD usado exibe várias opções de ação na parte inferior da tela, com quatro caracteres ao redor de um maior. Uma apresentação que lembra muito os jogos da Monolith Soft na franquia Xenoblade Chronicles.
Sem querer especular se essa nova patente será aplicada a um futuro jogo da série (não confirmado pela Nintendo), a verdade é que não sabemos exatamente no que a Monolith Soft está trabalhando atualmente, tendo colaborado internamente no desenvolvimento de outros títulos de primeira mão para a empresa, como Donkey Kong Bananza.
Você acha que isso pode ser uma pista sobre Xenoblade Chronicles 4?