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Uma Hora com Detroit: Become Human

Fomos autênticos sacanas nesta primeira hora de Detroit: Become Human.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 30 Maio 2018

O grande forte de Detroit: Become Human é a forma como o jogador pode moldar as personagens e os eventos com as suas decisões e ações. No nosso caso, já acabamos a nova aventura da Quantic Dream, e para esta transmissão, decidimos seguir um caminho mais sombrio, com atitudes mais hóstis das personagens. Em baixo podem ver o resultado dessas nossas atitudes.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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