Sabemos há muito tempo que o Xbox vem perdendo (ou já perdeu) a corrida de hardware para Sony PlayStation e Nintendo, mas aparentemente está preenchendo a lacuna com Game Pass e os outros recursos intrínsecos que ele suporta na família de dispositivos Xbox. No entanto, parece que o Xbox está em um problema maior do que poderíamos supor, pelo menos se a experiência de Christopher Dring da GamesIndustry.biz na GDC este ano for algo a se passar.
Falando no GI Microcast, Dring revelou algumas revelações chocantes de desenvolvedores anônimos e sua opinião sobre o Xbox e como a marca está se saindo. Dring declarou:
"Eu ouvi isso de uma empresa muito proeminente, e uma não tão proeminente, foi o desempenho do Xbox na Europa é flatlining. Você pode acompanhar nossa cobertura mensal no mercado de jogos e pode ver que as vendas do Xbox estão caindo, e vem caindo durante todo o ano passado e está caindo ainda mais este ano.
"A frase de uma grande empresa, que lançou um grande jogo no ano passado, disse: "Não sei por que nos preocupamos em apoiá-lo". Ouvimos que os varejistas na Europa estavam considerando, ou já estavam reduzindo seu estoque de Xbox em suas prateleiras, seja hardware ou jogos, esse tipo de coisa. E agora você tem editores ou editores terceirizados indo... "Estamos dando muito trabalho para criar uma versão S, ou uma versão Series S de um jogo, quando para ser honesto com você, o mercado para nós é PC e PS5".
Dring também afirmou que assumiu que mais jogos exclusivos do Xbox chegarão ao PlayStation mais tarde se esses jogos iniciais tiverem um bom desempenho. Ele então observou que acredita que "o Xbox está em apuros reais como fabricante de hardware" devido ao fato de que desenvolver um jogo para Xbox pode não valer o tempo e os recursos que ele exige, mesmo que abra as portas para Game Pass no console e a variedade de outros recursos que a plataforma de console permite.
Confira o vídeo onde Dring faz essas afirmações abaixo.