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Rushaug: Feline Warfare

Um jogo sobre gatos guerreiros que foram 13 anos em desenvolvimento - o criador de Rushaug: Feline Warfare apresenta o jogo na BIG Conference

"Gatos com armas nucleares, ideologias e um programa espacial" é o discurso principal deste excêntrico sidescroller.

Na Bilbao International Games Conference, conversamos com Tobias Edvardsen, o desenvolvedor solo por trás do tão aguardado shooter side-scrolling Rushaug: Feline Warfare, que será lançado na Steam no próximo ano. Com sua mistura de gatos armados com armas nucleares, sátira política e exploração inspirada no Metroidvania, o jogo promete uma mistura única de humor e ação.

"O conceito principal é basicamente gatos com armas nucleares, ideologias políticas e um programa espacial," Edvardsen explicou. "É como Metal Gear Solid com gatos... uma sátira ao conflito humano dos últimos cem anos apenas encenada por gatos."

Os jogadores vão navegar por oito missões segmentadas, cada uma com bases e postos avançados complexos com um elemento Metroidvania. Edvardsen descreveu o protagonista, Rashok, como "parte de uma unidade de força especial chamada Força-Tarefa Sayari... o garoto-propaganda do jogo", com os jogadores podendo escolher entre quatro personagens.

O mundo do jogo se inspira na vida real, desde "Katvador, que é baseado em Cuba" até um mapa de sequência planejado influenciado por Tarragona, na Catalunha. "Tenho viajado muito, e essas experiências realmente moldaram os ambientes", disse ele.

Após 13 anos de desenvolvimento, Tobias enfatizou a trajetória pessoal por trás do projeto. "Começou como um hobby, um projeto de paixão. Tenho uma doença pulmonar grave e fatal, então recebo assistência social por isso. É o lado positivo – isso me permite focar nisso em tempo integral."

Rushaug será lançado primeiro no Steam em março, com lançamentos para consoles planejados para PlayStation, Nintendo e Xbox depois. Ele explicou: "Quero receber feedback da Steam, corrigir eventuais falhas e depois focar no processo de portabilidade com serviços profissionais."

Olhando além do lançamento do jogo, Tobias já está pensando no futuro. "Primeiro, vai ser uma pausa... recarregar, viajar, e quando eu estiver esfriado, a sequência está nos planos."

Com seu humor excêntrico, jogabilidade tática e anos de desenvolvimento cuidadoso, Rushaug está se tornando uma entrada indie memorável na linha de jogos de 2026.

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