Nos últimos dias, os servidores da PlayStation Network sofreram uma série de soluços. Isso afetou títulos de serviço ao vivo ou títulos cuja base principal de jogadores habita o modo online. UFL, o projeto de futebol free-to-play desenvolvido pelo estúdio distribuído Strikerz Inc, que visa competir com a EA Sports FC e eFootball, sofreu com isso e para aliviar seus jogadores (e promover o jogo no processo) eles adicionaram um desafio adicional para compensar a possível perda de seus usuários. O desafio acontecerá das 01:00 do dia 15 de fevereiro às 01:00 do dia 16 de fevereiro e, para completar o desafio, você precisará vencer uma partida no Ranqueado/Showdown para ganhar 2.400.000 CP + 135 Star Points .
Também houve uma mudança na interface do jogo. Eles removeram temporariamente o elemento que permitia que você acompanhasse seu progresso Team Pass ganhando páginas. Em sua conta X, eles afirmam que isso é por motivos de design e que já estão trabalhando em uma versão melhorada desse recurso que estará disponível novamente em um futuro próximo. Essa mudança não afetará o método de ganhar recompensas do Passe de Equipe.
Você pode ler a explicação deles no tweet abaixo!